《水晶战争》是一款复古的,硬核的,像素的,策略的,还有那么一些动作元素的游戏。但最终,它仍旧是一款塔防游戏。作为项目开发者,我是玩着日系游戏长大的,尤其是JRPG和JSRPG。在做这款产品之前,我知道这样的美术定位以及产品定位肯定不会迎合目前的市场,但是自己仍旧任性了一把,坚持把项目做了出来,也算是过了一把重温旧梦的瘾。
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《水晶战争》中有光剑士,独角兽骑士,龙背骑兵,狙击手,猎人,弓箭手,召唤师,白魔导士,巫灵,恶灵法师,龙骑士等十几种玩法各异的职业,数十个战术性天赋养成以及丰富的任务挑战,同时有风,火,冰,土,光五大神殿场景,以及180多个挑战性的关卡。强大的五大魔神领主等待你来挑战。