这是一款策略+ARPG游戏。玩家将扮演一个军团长的角色,装备技能,招募将领,编制出战的兵种与阵容,然后带领你的军团去统一整个世界。除了自己的军团外,还能建立属下军团,属下军团是战是防,策略由玩家决定。
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跟传统的ARPG不一样的是,游戏中玩家带领的是一个小队,并且亲自参与到战斗中去。所以战场上的胜负不单取决于双方的排兵布阵和技能搭配,玩家的操控也能产生积极的影响。
独特的划屏操作也能让玩家体验到冲击的快感。
游戏特色:
(1)将领,技能,兵种,阵容皆可自由搭配
(2)玩家要亲自控制军团长—即英雄小队参与战斗,感受战斗的乐趣
(3)玩家建立和部署属下军团,感受军团之长对属下军团的下达命令的策略乐趣
新版特性:
【功能系统】
新建游戏界面效果更新,增加大地图切换选择
登陆界面显示当前版本号
读存档界面更新,增加显示更多的信息
重新制作的新手教程
设置面板新增了新手教程开关,关闭后新建游戏时不再显示新手教程
选择出生点时会显示在地图上对应的位置
增加了地图简介
【战略系统】
各兵种属性现在更趋向平衡
矛兵的冲刺技能现在对骑兵有额外的伤害
敌方势力增加了英雄军团:每个敌方势力都有1个英雄军团,由敌方英雄带领
增加英雄军团与普通军团的显示区别——英雄军团有自己的信息头像和旗帜
增加了训练系统——将领和士兵可以通过训练来升级增强
增加了战力的显示——战力是在自动战斗时的胜负计算凭据
获得新技能和解锁小队上限时有特效提示
己方据点被攻打时有警告提示
现在下属军团自动作战胜利时也能获得金币收入
圆点提示标记更新效果
任务系统显示方式调整,变成完成后的渐进显示
英雄与将领头像迭代更新
敌方势力AI改进
英雄升级信息更新简化
据点技能掉落调整——现在小据点不再掉落技能
银枪村—白齿湾之间地图路径删除
军团命令现在整合为一个移动命令
将领面板技能图标能点击查看技能描述
重新调整了敌方势力的进攻节奏
当前模式下关闭了迷雾
【战斗系统】
增加了新的战斗地图
骑兵冲锋增加了冲锋特效
英雄小队士兵显示血条
左上角英雄信息栏增加显示等级与速度的数字显示
敌我数量显示和计时器显示效果更新调整
己方英雄阵亡后的观战模式显示效果调整
远程兵种的暴击计算更准确
发动兵种技能时如果体力不足会有提示
战斗变回限时结束
战后结算面板增加显示下属士兵的数据和获得经验值数据
修复战斗中会有小队卡在地图边缘的BUG