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相信很多小伙伴都玩过梦三国这款竞技游戏,如今梦三国也移动手机平台上啦,在原有基础上加入了酷炫的技能特效,Q版的英雄形象设计,带你领略另类的三国之旅,赶快加入进来《梦梦爱三国》等你来战,此版本已破解为秒杀,希望大家玩的开心!
攻击力修改为10000可秒杀对方,战斗提速,减少伤害值。
挑战boss阵容搭配:
挑战boss可以获得大量的经验金钱,并且还是唯一的鸡腿烤猪出处。
鸡腿烤猪的作用:是拿去给卡片进化1-5级时当祭品用的。你不可能1-5级就用其他橙色卡片去当祭品进化吧?
普通、困难难度我就不多说了。有个蒲元破甲,两个生命高的放在前排,过普通和困难问题不大。
我重点说一下地狱难度。
地狱难度的boss攻击力高,并且技能几乎是清场型的。所以特别考验输出与肉盾。
(ps:boss一般都是优先前排左边的单位,就是关羽那个位置)
蒲元高输出,技能有减甲。
真正能使我无损一命过地狱boss的核心:夏侯渊
夏侯渊+5之后的大招效果是传说中的[伤害加深],
本来我只能打boss一下六七千的血,但是夏侯渊的大招触发之后一下能打一两万,单挑boss异常变态,是刷boss的核心。
同样的道理,能过助你一命过地狱boss的核心还有:卞玉儿
但是在这里卞玉儿就不用亲自上场了,当你把玉儿收入后宫后,你主角就可以使用卞玉儿的大招了
刷关卡阵容:
刷关卡阵容在于伤害够高,所以魏延+5之后是个完美的选择。
蒲元巨量的减少护甲之后那个画面也是美极了。
赵云的先手自然是当仁不让的。
新手起步搭配个张角,有资本的就搭配个关羽。开局一套先手就差不多结束战斗了。
擂台阵容搭配:
打擂台的诀窍就在于最好只让你打人,不让别人打你,所以先手技能很重要。
关于先手技能的判定,是根据英雄卡片的速度属性来决定的,
例如:你赵云的速度是770,而对方赵云的速度是750,然后你蒲元的速度是630,那么同样是先手技能释放顺序为:己方赵云>对方赵云>己方蒲元。所以提升卡牌速度这个属性在擂台很重要。
其次:由于赵云搭配一个马云之后的速度基本的第一第二释放先手技能了,那么如何避免对方赵云的先手技能对己方造成太大的伤害呢,我们知道,赵云的先手控能够眩晕[前排两个和后排中间]一共三个单位。那么己方的赵云绝逼不要放在这三个位置(当然,你有绝对的信心你的赵云一定比别人快可以这样放,节省一个先手位),这样,哪怕对面比你快,那你的赵云仍然能够反击。而另一个不会被控制的位置就一定要放速度仅次于赵云且能控场的英雄。我一般都是主角[技能搭配是张莺莺的先手、马云的禁魔和灵音的先手禁魔](再次强调,主角能够使用后宫的所有技能),剩下的位置可以来一些反杀技能的,如徐庶,刘备等……
第一种:
主公,月英,上香,文姬,铃音,主公2技能马云,3技能铃音,4技能月英。(但是音灵没什么缘分)
个人感觉第二种比较好点
貂蝉、黄月英、孙尚香、蔡文姬、替补:小乔、步婉、孙玲珑、马云、甄宓、董军公主。
相信在游戏里经常会看到一些新人问XX-X这个管卡怎么过啊?卡了我好几天了。例如(28-10)。这个管卡难过么?说实话也不难,只要搭配好主公的技能,很容易就能过去的(不敢保证3星)。就拿这个关卡来说,大部分都是卡在了第三波怪物,它们有张角的天地*光牙斩,徐庶的剑道十三章,黄忠的百步穿杨。
对症下药,针对怪物的技能,最好的办法就是禁魔,所以主公F技能一定要是铃音美眉的大招。前面两个怪会释放天地*光牙斩,在禁魔这段时间内差不多也就把它俩消灭了。而后面的BOSS剑道十三章怎么破,犹豫这个关卡的怪物普通攻击不是太高,所以我们可以把最肉的那个放到后排中心位置来让他抗剑道十三章,抗完之后后怕三个应该是残血状态,所以主公R技能选择孙尚香的R技能,没有的话可以带个将旗。至于黄忠的百步穿杨,主公E技能用马云禄的E技能便可,残血后触发E禁魔,怪物后排3个全被禁上,还不是任你虐杀?
以上例子只是为了说明技能的重要性,下面我们来谈技能详情。
用哪个技能好呢?首先我们得对技能有所了解,接下来是本人亲测数据,仅供参考啦。(不一定百分百准确,但差不了多少)
在主公自身裸攻击15000的情况下
W技能最高伤害:玉儿,飞剑夺命,大概在27000左右。
W技能最高群伤:孙玲珑,神弓六剑阵,大概在25000左右。
W法球最高伤害:孙尚香,凤舞射法,25000左右。
W法球伤害:大乔,暗送秋波,20000左右,带减速。
W法球伤害:黄武蝶,五彩换碟,20000左右。
W法球伤害:马云禄,冰魄枪法,18000左右,减速百分之二十。
E技能舞蝶幻蝶舞加速大于甄宓轻云蔽月。
E技能蔡文姬胡笳幻境大于大乔水之舞。
小乔E技能加攻击大约在1.2倍,叠加之后是18000左右。
马云禄F技能加攻击大约在1.33倍,叠加之后是20000左右。
孙玲珑R技能减免伤害大约在8%。受到伤害5500可减至4800.
孙尚香F技能减免伤害大约在10%。受到伤害5500可减至4500.
PS:由于技能属性跟缘分属性加成不一样,不会在主公面板上显示,所以我把他称作隐藏属性,只有在进图以后才会显出效果来。
同一件装备,用在不同人手里,效果是不一样的,神兵也不一样,比如你主公带的是跳鞋,周瑜带的是BKB,那么换过来以后神兵就可能会上涨几千,而作用更是显着,比如擂台上周瑜带一个BKB,可尽情的在后面输出,如果你给孙策或孙权带上BKB,那么就没太大的效果了。
对于擂台装备搭配个人理解如下,主公在不知道比对方主公出手快慢的情况下,佩戴BKB,不伦对手速度快于你也好,慢与你也罢,都能很好的把对方英雄禁魔。
孙策或关羽,前排输出低,佩戴冰甲,用一次出手的机会换来一次冰甲的伤害加减速就赚了。
周瑜佩戴BKB,可以无视对方的禁魔,尽情释放技能。
吕布或孙权佩戴倍击,提高输出。
剩下一个位置至于带跳鞋或将旗或筋骨,根据自己和对面情况来决定。
爬楼的情况就简单多了,主公带带BKB,肉盾冰甲(冰甲对BOSS有减速效果)后排可佩戴倍击将旗之类的,就不详细介绍了,看情况而定!
后宫装备神兵从高到低依次排列:
跳鞋>倍击=羊刀>狗链>三尖>禁魔=净化>御魔>将旗>支配>冰甲>反伤盾
其实说白了就这么简单,合理的运用技能跟装备,就可以做到一些平时做不到的事情,关卡,擂台,爬楼都是如此。