一人3年独自开发,玩法完全原创的三国题材联机对战网游,体验一局10~60分钟的快节奏调兵遣将的即时策略游戏。单机三国游戏是不是玩腻了!!!那就来这里玩玩这款能联机的三国游戏吧,里面有高难度剿贼打电脑,5人混战,自由对战,尤其是5人混战模式唯我此一家独有,让你不再纠结对战中的猪队友或者神对手。最后游戏的理念是“轻氪护肝,诚实消费,长久游戏”,因为它纯属我个人运作不用考虑任何团队公司成本,游戏这样的超低成本运营,使它绝对可以活的比任何游戏都长,所以放心玩,放心消费:)。可以加入游戏QQ群,寻找队友,探讨组合战术等。797803652340173775985104342
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12.1版更新内容
1:战斗计算中增加一项功能,随着一个战场时间越长,会增加固定伤害,这个伤害是固定的不受武将属性影响,战场每1分钟所有攻击会+20点(妖道+6点),这个设定等同变相加强低品武将,因为附加是固定的,导致越后期可以尽量拉平和高品将的差距。
2:取消帅印密宝,替换成交久战的帅印,
3:大幅降低每月固定经验(原来每月+1000,战将,谋士,校尉+400,政事+800),适度提高交战经验(原来+250,改为+320)鼓励交战越多属性越高(精兵是靠打出来的)。
4:大幅降低自由对战战败方对分数的要求(高档的基本降低到原来一半)。
5:帅印所有属性进行一些细微调整(具体等发布自己看)。
6:适度降低紫将的将点需求。
7:狂战爆击模式做变化,爆击概率不但根据被攻击者的血量比例,且也根据自己的血量比例,取最优比例(换言之自己兵力不足也一样可以爆击),但概率由每隔+15%概率改为+13%。
8:帅印蓝玉和声望价格有所降低约10%
9:取消帅印和金色灵宝创造主获益20%的设定。
10:金色灵宝价格大幅降低,从原来60000多,降低到45600(只比紫色贵1.2W以拟补取消获益20%的设定)。
11:妖道削弱5%的伤害,长弓提高15%的伤害。
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3月8日凌晨更新,该版本需要需要强制更新,IOS因为审核问题,估计只能3月9日早上才能使用。
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版本因为改动很大,下周可能根据具体情况再做一个版本调整,另外下周会增加一个关于游戏中言语攻击的处罚,既一旦言行恶劣被举报,会在在线栏那里看到一个“游戏中言语恶劣”的标签,以供众人观赏几日。