身为月上派六骑士的兔克失去了记忆,拿起螳刀再次游历月窟吧!
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(测试内容不完整,希望大家提出宝贵意见和建议)
-精通敌人的招式来进行精确的招架、翻滚和拼刀,每一场战斗都难度不低。
-获得的月魄可以提升自己的各项能力,通过精进的技术和搭配的技能来击败更强大的敌人。
-巨大的月窟有数个不同风格的地形及城镇,拜访他们来恢复自己的记忆。
*本游戏使用-唤境-开发
5/4更新
*更新了失物招领处来减少失败时的损失。
*更新了一处剧情。
*修复了格挡成功和受伤同时出现的bug。
*降低了翻滚时的体力消耗。
*现在体力值会随着等级提升。
*意志的提升体力效果改为加快生命值回复。
游戏由1人完成,进度稍慢。
本人非常喜欢冒险岛和dnf,这个游戏也主要对冒险岛进行了参考。
战斗模式基于我上一部作品《山海三国传》,修改了战斗逻辑以及添加了炼化自只狼黑魂的拼刀弹反系统。
在知道银河恶魔城之后,了解到了空洞骑士、盐与避难所等优秀作品,也学习到了新的思路。比如空洞骑士大量黑暗前景的美术风格,盐与避难所的部分战斗逻辑。
目前游戏测试阶段,数值体系不够合理,技能系统暂不完善。
bgm无。
玩过的人可以把想要的技能,对数值(难度)的看法进行评论。
感谢游玩!