首页 > 其他软件 > 放置与召唤(测试服预 100.0.2

游戏平台
Android/IOS/
游戏版本
100.0.2
游戏语言
简体中文
游戏厂商
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360借条
游戏介绍

争战并非掠夺,而是为了守护......

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山河破碎、秩序崩坏!时空混乱,让华夏五千年的英雄豪杰齐聚一堂!

群雄争霸、烽火连天,谁能拯救危在旦夕的华夏文明?

当神器降落在神州大地,六大阵营争先恐后,只为一己之私欲想将神器收入囊中。而您,作为大地选中的天命之人,为了守护世界的秩序和维护世界的和平,责无旁贷!

当然,前提是您得集结和培养属于自己的英雄阵容,解锁天赋,获得羁绊连携,才能同强权与之抗衡!!!

《放置与召唤》是一款放置卡牌类型的召唤游戏。您需要在一次一次战斗中获得力量,精通拥有独特使用方式的各种武器,以及阵容搭配,打败敌方走上巅峰。

ps:阵容搭配有种族加成哦~考验兵法的时候到了~

【主要特色】

? 畅快淋漓的放置战斗——点击正义化身的英雄们召唤神技战斗,连续发动强大的「神技」去击败敌方。全程自主战斗,无需自***控,随时随地享受放置战斗的乐趣。

? 不同类型的战斗任务——不仅具有精湛剧情的通常任务,还准备了一系列的pve任务和pvp任务帮助你提高能力和获取各式各样的道具物品。还有机会获取到稀有的道具物品!

? 炫酷精美的美术画风——结合古老神话、英雄,顶级画师打造特色场景。独立立绘结合个性音效,给你震撼的感官体验!

? 其乐无穷的策略战术——多个不同种族的英雄,数以百计的个性技能!设置不同的种族克制,效果狂增!解锁天赋,羁绊互通,打造专属于你的完美搭配策略,只有你想不到没有我们做不到!

更新内容

《放置与召唤》首轮删档计费测试正式开启啦!!!2021年5月27日上午10点删档测试上线

删档测试期间,当前账号下产生的所有充值,均会在游戏正式公测后,按照账号累计充值金额的一定比例返还元宝等,具体返利规则如下(详情可见帖子哦):

累计充值1-60元:元宝500%返利

累计充值61-1000元:元宝400%返利

累计充值1000元以上:元宝400%返利+阴阳自选宝箱+专属头像框

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《放置与召唤》删档不计费测试到今天(1月19号)就圆满落幕啦(*^▽^*)届时将关闭游戏服务器,本次测试的游戏数据将全部被删除!真的真的非常感谢大大们给与的反馈与意见,我们会认真听取修改哒!

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2021-1-14版本更新啦!!!

一、维护内容:

1.优化奇遇礼包机制;

2.优化了战斗界面的相关显示;

3.优化了部分系统功能的红点显示逻辑;

4.修复了主城界面部分特效消失的BUG;

5.修复了宝石系统相关BUG,优化了宝石系统的游戏体验;

6.进行了大量的功能性与系统性调整,优化了整体的游戏体验;

7.调整了家族相关bug,更新后玩家拥有的家族功勋会被清空;

8.替换了大量的美术资源,使部分系统功能的界面看起来更美观。

二、上线部分运营活动(具体内容视游戏完成度,技术还在赶工中哦)

1.常规基金(等级/闯关/通天塔)

2.升级有礼

3.英雄成长礼包(获得特定英雄触发)

4.攀升计划(七日目标)

5.点将台(指定三英雄抽卡概率UP)

6.挂机兑换(水/火)

7.升星有礼

8.循环活动(点石成金-快速作战-寻宝派遣-远征克敌-神秘冒险)

9.常规战令(日常犒赏-远征犒赏)

10.自选礼包

11.全民礼包

三、英雄平衡性和数值调整

【天泣】

职业定位调整为战士,技能伤害改为物理伤害,能够触发物连

霍去病

【千里奔袭】附加的【灼烧】持续3回合,伤害由98/106/127%调整为104/118/134%

【烈焰裁决】对处于【灼烧】或【焚烧】的单位必定暴击

戚继光

【血战沙场】效果1系数由330/420/520%调整为310/400/500%,效果2系数调整为220/270/330%,【坚韧】提升的伤害减免由0.5调整至0.25,无视防御效果由0.3调整为0.2

李元霸

【雷霆一击】伤害系数从120/150/180%调整为130/156/190%,无视防御从10/20/30%调整为20/30/40%,感电概率从50/50/50%调整为40/40/50%

戚继光

【回旋之刃】作用目标从血量最低目标修改为随机3个目标

【血战沙场】血量高于50%的技能系数调整为3.1/4/5,低于50%的系数调整为2.2/2.7/3.3,无视防御从30%下调为20%,坚韧附带的减免从50%下调到25%

嬴政

调整BUFF,所有被无视的伤害统计起来,将在BUFF消失的时候形成护盾平分给队友

四、宝石技能调整

【芳华】增加冷却时间,冷却时间调变为2回合

【缴械】调整为降低99%目标造成的伤害量,持续时间改为1回合,概率调整为12%

【金身】调整为受到致死伤害时有概率触发,触发时给自身附加净化效果,概率为25%

五、神石、绝学技能调整

【暴怒】调整只增加暴击伤害

新增:

【狂暴】技能:增加暴击概率

【压制】增加的抗暴和暴伤减免减少

六、其他调整

1、复活机制调整:原辅助复活可以复活禁止复活的目标,调整为处于禁止复活状态的目标不会被复活;

2、技能商店、英雄商店、竞技商店、道具商店、神秘商店以及家族商店进行了价格和出售道具的调整。

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2021年1月8日更新内容如下所示:

一、维护内容:

1、调整了共鸣机制;

2、开放称号获得途径;

3、开放部分家族功能;

4、优化了多个系统ui界面;

5、修复了远征系统相关bug;

6、对战斗的表现进行了优化;

7、优化完善了一些道具的描述;

8、优化了跨服聊天的等级限制;

9、修复了许愿积分召唤相关的bug;

10、快速作战特效增加了额外购买次数;

11、优化了邮件系统中的一键领取功能;

12、调整和优化了竞技场的积分计算机制;

13、修复头像框获得后时间不正确的问题;

14、调整了战斗力计算方式,战力会有所变动。

二、新增玩法:古城传说

60级开放,每日刷新,参与可获得宝石及相关材料。

三、新增英雄:【卓文君】

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2021年1月5日更新内容如下所示:

1、优化了部分系统的红点显示逻辑;

2、运势占卜增加了点亮大吉功能;

3、修复了运势升级异常的问题;

4、修复通天塔npc技能错乱的问题;

5、调整了冠军赛的排行奖励;

6、修复神器成长消耗不正确;

7、新增日常副本购买次数;

8、修复竞技场不显示战力问题;

9、对游戏进行了性能优化;

10、修复冒险挂机装备掉落异常的问题;

11、优化了聊天显示,并增加发言间隔;

12、优化了高级招募概率,更容易抽到5星卡;

13、修复部分英雄技能数据错误的问题;

14、修复英雄转换看不到某些英雄的问题;

15、对各个系统的细节和显示进行了大量的优化;

16、修复了一个英雄可佩带多个同类运势的问题;

17、修复无尽试炼英雄死亡后还能在下关复活的问题;

18、修复了新用户签到,七日福利无法正常领取奖励的问题;

19、修复英雄神殿献祭时可以超过上限的问题;

20、修复了远征通关后英雄无法下阵、远征勋章在玩法重置后会清空的问题,并对远征功能进行了大量的调整和修复;

21、对部分已知bug进行修复等等,您的满意是对我方最大的支持

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2020年12月30日:尊敬的大大们,由于咱家首测需制作的版本内容较多,为了给大大们带来更好的游戏体验,策划狗们已疯狂加班再次优化游戏性能与卡顿等问题,如您需要更好的游戏体验,可重新下载或点击更新包,再进入游戏体验~~

如果您在体验过程中对咱家游戏有任何优化建议,辛苦您移步至官方群向管理员提交或在评论下面写明您的建议,我们会根据您的建议作为下个版本的主要优化方向~~

此版本并非最终版本,我方会持续进行优化,给您带来不便之处,还请多多包涵呢~

开发者的话

各位天命之子好!我们是《放置与召唤》的运营团队。

您们对于游戏品质的好坏,格外明辨是非,是我们尤为重视的一群玩家。所以,各位天命之子在这儿留下的,哪怕是只字片语,我们也奉为圭臬!!!

我们深知,在市面召唤手游盛行的现今,要独辟蹊径走出一条新路很难,但是我们不畏困阻,依旧奋力前进,也因诸位的鼓励与建议,因此才能诞生这款游戏~~

我们游戏设置水、火、风、雷、阴、阳六大阵营,以及对应的剧情线路,打造近百名中华历史上赫赫有名的英雄,战士、辅助、肉盾、输出......多种职业等您选择,打造您的专属队伍!更是独创六人小队玩法,调整英雄站位,设计精妙的战斗策略,实现跨战力通关!实现我们追求的全新放置休闲手游!

这种“爽”的感觉,《放置与召唤》的运营团队和研发团队,一直在努力地强化它。有些尝试很棒,有些则因为众口难调,不怎么讨部分玩家喜欢……但我们始终都是极为重视玩家体验的!!!

我们一直秉持着极为开放的态度,欢迎各位天命之子随时来提意见和建议(bug什么的,还是找客服比较管用哦_(:зゝ∠)_)!我们一定会加强优化,更好的呈现给大家~~~

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