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晚安森林
晚安森林
其他软件 | 0 Bytes | 2021-07-06
游戏平台
Android/IOS/
游戏版本
游戏语言
简体中文
游戏厂商
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360借条
游戏介绍

这是一款治愈失眠的游戏。

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可是失眠怎么可能被一款游戏治愈了呢?

我想了很久,

这游戏应该有真诚的陪伴。

陪伴是什么呢?

我首先想到的是机器猫和海绵宝宝。

机器猫操心的说:“哎,大雄啊,你记住了没有。”

派大星欢呼的说:“海绵宝宝,你回来了啊。”

“海绵宝宝,你回来了啊。”

如果我们有一群想海绵宝宝和机器猫这样的朋友,

你说该有多好呢!

他们有着最纯真的热情和生活的浪漫,会一直陪伴着我们。

于是,就有了一群这样的小动物朋友:他们叫咕咚,

咕咚!咕咚!咕咚!咕咚!……

和咕咚们一起生活的地方,是什么样的呢?

我想了很久,

那应该是个梦幻浪漫的星球:美梦星球!一个给我们生产美梦的地方!

那里有一条美丽的河流,河水都是甜的——甜心河!

河畔上有棵大树,大树下面可以种星星,而且河畔永远都是夏天!

那冬天呢?就让它一直在夏天隔壁好了。

森林应该长着面包树,想吃面包砍砍树就好了!

河对岸呢?

有个秋天的音乐广场,广场里飞舞着巧克力音乐蝴蝶!想吃就去捕获吧!

还需要什么呢?

有蛋糕山,那里是粉色的春天,有吃不完的奶油!

有冰淇淋山洞!那里应该数不清的宝矿!

有拜访家园的神秘访客……

有大自然谱写的催眠音乐……

仰望星空,每天都可以看到不一样的星球……

……

我想了很久,

我要和那里的山河树木为伍,

和动物、花鸟、昆虫、神明一起生活,

和浪漫、快乐、悠闲、温暖一起生活。

我想了很久……

那里应该叫做:晚安,森林!

【游戏世界观】

自出生起,我们都拥有一片晚安森林。晚安森林是我们生产美梦的地方。

一直以来都是咕咚们帮我们打理着美梦家园,在美梦星球上。

但是随着我们长大,我们开始做噩梦了,甚至不愿意早点入睡……

那是因为晚安森林被我们内心的梦魇侵蚀了,那里已经变得破败不堪,

我们也变得焦虑浮躁甚至对明天没有了期待,失去了童真和快乐。

现在,我们要逃离浮躁高压焦虑枯燥的生活,前往晚安森林重建美梦家园,

寻找内心的梦魇,然后和咕咚们一起治愈它们,让晚安森林恢复梦幻浪漫的生态环境,

让我们自己可以夜夜甘梦。

【游戏玩法】

※森林开荒,重新打理家园

※制作甜品,研究配方,甜品可以喂食咕咚,招待访客

※吸引咕咚,他们会一直陪伴你,他们还会钓鱼、拍照、捕虫、治愈梦魇……

※家园建设,制作工具、设施、建筑、环境装扮,DIY自己的晚安森林

※森林种植,晚安森林有各种美丽的植物,种植季节不一样,成长结果不一样

※季节天气,一块区域对应一个季节,春夏秋冬同时出现,有晴、雨、雪……

※神秘访客,重建家园中访客拜访,倾听温情故事,招待访客获得专属礼物

※梦境时钟,通过梦境时钟可以进入睡眠搁浅,寻找内心梦魇,并且治愈它

※照相机,记录晚安森林的美好时光

※森林收集,咕咚明星片、DIY物件、咕咚信物、甜品、植物、梦魇、访客故事、访客礼物……

以上是游戏DEMO内容,正式内测版本将会更丰富多彩,已经规划好开发周期,

将会是一个梦幻、浪漫、温暖治愈的晚安森林世界,希望它可以成为一个治愈心灵的港湾。

小白、翻翻、森森、兔灵、我,我们五个人,

在武汉光谷XX楼的小办公室里,正在进行DEMO版收尾工作,

游戏DEMO版,不久就会和大家见面。

不过做成我们想要的样子,还需要一个漫长的时间,

但是我们早已下定决心,做一款问心无愧的游戏!

现在开启预约,主要是想听听大家的建议,我们好做出更有趣的优化和迭代,

非常希望能得到大家的鼓励和支持!

每个人都有一片晚安森林,那是我们生产美梦的地方。

晚安,Taper。

你好哇!Taper!

我是洛文,独立游戏开发者。

那么,作为一个独立游戏开发者,我都经历了一些什么?

和很多人一样,我从小就喜欢玩游戏,在我看到《独立游戏大电影》记录吹哥的《时空幻境》开发历程后,

我就立志要做出自己的独立游戏,通过游戏表达我的创意和思考,大学专业也是直奔游戏开发。

在大学制作过很多小游戏,虽然现在看来已经不值一提,但是那种在最有激情和精力的时期,投身在自己

憧憬着热爱着的事情上,那种快乐和对未来的期盼,不言而喻。

毕业后,我带着更大的憧憬去了一线城市,那时我以为这种一线大城市的游戏公司能给更多关于游戏的养分,

毕竟是一线城市啊,他不应该代表最前沿的游戏开发设计理念吗?于是,和大部分人一样,

我很自然地成为了一个大城市的——商业游戏码农。

我的工作就是换皮项目,游戏设计文档都可以也不用看,直接对着他抄袭的项目做就好了。

那工作制呢?当然是996,007也自然不会少。最奇怪的是,我居然适应了996……

直到有一天,我们老板把我叫进办公室。

他说:“小陈呀,你最近状态好像不太对呀,最近工作上遇到什么问题了吗?兄弟们都在冲锋呀,

你得加把劲,到时候……。”

他越说越有激情,仿佛一场盛大的演讲,讲述着那创业那无比璀璨的未来,只要努力一点,那未来触手可及。

“你知道XXXX游戏,月流水已经1个亿了……我们抄一抄,过个千万问题不大……”

“你还年轻,这是锻炼你的一个好机会,未来是你们的,到时候……”

他继续真诚的说道。

看着窗外那川流不息的人群,我还是打断了他,

说:“我要离职,就这周。”

我知道,他聊了数据,聊了市场,聊了梦想,聊了奋斗……

可是,我没有听到一句关于游戏本身。

对啊,游戏是什么?

记得在表哥家第一次玩《超级马里欧》的时候,看到马里欧吃了蘑菇变大的那一刻我欢呼跳了起来……

记得为了买游戏币不吃早餐去拥堵的游戏厅玩《街霸》、《三国战纪》、《西游记释厄传》……

记得打工攒钱买了PS4玩《怪物猎人》学会了太刀开刃后,那种狩猎的纯粹……

这些都是游戏吗?

那我做的是什么呢?

难道是满足老板日渐膨胀资本梦想的工具?

我们这些开发人员996一年换取的到底是什么呢?

我多久没有纯粹地玩游戏了?

我玩游戏的时间去哪了?

当年那个说要成为独立游戏开发者的少年去哪了?

最后我和项目主管老C告辞:我要走了,我不想做这样的项目了。

他走之前还请我吃了一顿饭,

他没有挽留,只是说:你还年轻,走是对的。

走之后有考虑找工作,但是有个声音在耳边,

“不,我要做自己的独立游戏,从现在开始!”

我发现我再也不想让自己对游戏的热情被他人磨灭了!

我打电话给了我的大学同学小白,

“走,我们创业吧,做一款属于自己的游戏!”。

同样为996的他,很坚决的同意了!

于是我们就兴冲冲地开启了我们的独立游戏开发之旅……

身兼多职的我们,在独立开发过程中经历了很多痛苦和压力,

但是我们还是很开心,我们在制作我们自己想要的独立游戏啊!

这未必是一款好游戏,可是我表达了我觉得美好的事物,里面是我想构建的世界。

对了,

这是一款治愈失眠的游戏。

晚安,Taper。

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