在丢丢的世界里,正常人谁拿武器A上去啊?丢就完事儿了!
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奇葩战斗超休闲放置手游《丢丢斗恶龙》可以预约啦~
-搞怪无厘头,战斗不息骚话不止;
-丰富兵器库,自由组合策略破敌;
-迷你小家园,玩儿累了先种种田;
-世界任你闯,多种玩法持续更新;
在丢丢的世界里,使用武器的方式只有丢!为了拯救公主,您需要不断收集不同的武器幷应对投掷各种奇怪玩意的敌人,只有魔法才能打败魔法!(串了)
解锁幷升级您的武器,获得更加强力的技能和酷炫外观,抄着武器最终打败恶龙!勇者丢丢的故事由您继续书写。
亲爱的衣食父母,你们好。
我是身高一米八且玉树临风的策划贱君。《丢丢斗恶龙》是我们平头哥组研发的一款休闲且肝的RPG游戏。
上架前他们让我写一篇要有文人风骨、笔锋犀利、之乎者也的开发者之话,我寻思这不是为难我吗,而且写这么正统也不符合我的气质。
于是我在厕所冥思苦想了三分钟后,写出了这篇略带敷衍的短文。
首先得介绍下团队(例行公事),我们是由几人组建起来的小团队,长期面临吃不饱饭、为什么还改、图还在画、灵感枯竭的悲剧循环中。
在游戏研发至如今的过程中,我们经历了无数次思维、体验上的碰撞,乱极之时甚至要拼个你死我活,因为我们坚信只有碰撞才能诞生出好的结果(因为人的诞生也是...)
咳咳...由此可见这是部投入了诸多心血的作品。
ps:这里还不得不提到我们的程序同志---邹三三。关于玩法体验是我们产生最多分歧的地方,也多次在我即将走向被玩家唾弃的路上将我奋力拉回,我得在这点名表扬(被逼的)。
关于氪金请听我狡辩...
做了这么多年游戏,我深刻意识到...人还是得恰饭的。所以我们选择了开放广告的形式,尽量照顾大家的游戏体验(绝不是因为拿不到版号)。
很多人问我为什么这样设计,我泪流满面:“穷怕了”...
作为我们牛年第一个儿子,简称“牛子”(不是),我们希望他能取得良好的成绩,也更加希望可以得到大家对丢丢的认可。
游戏中或许有诸多不足,所以我们希望与各位游戏爱好者一起探讨,让游戏变得更加有趣与好玩。
所以请大家不要吝啬自己的意见与建议(该喷就喷),你们每一条建议与留言我们都会抽丝剥茧细细研读。
谢谢!