主人公是一个收藏家,家里堆满了奇奇怪怪的收藏品。有一天他从一个神秘人哪里买了一本精灵图册爱不释手,捧着仔细翻阅,看着看着居然就睡了过去。主人公闭上眼睛的那一刻,书页翻动,点点光芒把主人公包裹了起来。等到他清醒过来,发现自己正身处一间破旧的博物馆门前,整个世界都是黑白的,各种珍奇异宝堆在角落,旧招牌在风里摇摇晃晃...喵,一只猫咪窜到主人公身前站直身体,咿咿呀呀咪咪的比比划划,这时主人公才反应过来,这不是刚才那本书里的世界么?
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故事就在这书中的神秘博物馆展开,为了回到自己的世界,主人公不得不修缮博物馆发掘这个魔法世界的秘密,为什么世界是黑白的?为什么精灵被困在这里?这栋博物馆究竟藏着什么秘密?随着游戏的深入谜团逐一解开,主人公学习跟精灵沟通,让精灵帮助自己经营博物馆,然后慢慢把这个奇幻世界变得色彩缤纷的故事。

这是一个跟随故事展开的经营类游戏,玩家需要修缮建设博物馆,招募精灵。精灵分为3个种族,猫族擅长博物馆经营,犬族擅长发掘文物,神族擅长修复文物。玩家可以根据自己的需求进行招募。博物馆需要玩家进行修缮,1.0版本首先为大家开放的是考古博物馆,分为2个综合展厅,一个陶器展厅,瓷器展厅,玉器展厅,漆器展厅,丝绸展厅和子画展厅。此外还可以在博物馆中建设纪念品商店,休息区等等。

1.0版本我们为玩家准备了100件可以搜集的文物,每种文物对应一种中国传统绘画中的色彩,搜集到展品后可以解锁这个颜色,画面会逐渐有黑边恢复成彩色,玩家也可以使用这些已经解锁的颜色对精灵进行DIY的涂装。希望能给大家带来一个可爱休闲并且融合传统美学的画面。

游戏进程会跟随主线剧情推进,并且穿插了非常多随机事件。我们整理了大量文物背后发掘保护的小故事,以及博物馆经营时有趣的人和事,期待在《奇趣博物馆》中能给大家一一讲述

大家好!我是你们的阿凡!是滴,我和小伙伴们带着一款全新的产品来和大家见面了!这是一款集经营、收集、放置元素为一体的全新游戏,他就是《奇趣博物馆》

首先阿凡和大家说一下这款产品立项的心路历程:那是在2020年,阿凡在等待着《仙宠物语》批文的下发。此时处于闲散放养期的阿凡在一个慵懒的午后做了个梦,梦到小时候看过的一部电影《博物馆奇妙夜》。醒来后我就在想:如果将文物图鉴收集与经营、放置相结合做一款游戏,让大家在游戏的过程中还能了解我们泱泱大中华上下五千年的璀璨文明,岂不妙哉~本着咱敢想敢干的精神(反正闲着也是闲着),阿凡和小伙伴们开始讨论这个项目的立项可行性。
1、首先我们在进行了十几次推倒重做后,确定了美术风格(主美好几次想暴揍我),这款游戏会使用散文漫画风,并基于这个风格融入中国元素:从每一件搜集的文物中提取一个中国传统颜色,玩家搜集到这个文物后,就可以解锁这块颜色用于自己博物馆、精灵的涂装。这个过程也是很曲折,因为选择了100种颜色,所以我们在查文物的时候还是花费了很大的精力去做筛选,要即能展现这种传统颜色又要能让大家耳熟能详,还要有对应的故事可以讲,真的是耗尽了洪荒之力,具体美术风格设定阿凡会在论坛开专贴说明。
2、我们大致确定了游戏的主体玩法元素是收集、经营、放置。阿凡做游戏的主旨一直还是秉持游戏是让大家放松和快乐,所以还是尽可能去做护肝向的玩法。游戏主体玩法总结起来就是:收集展品、经营博物馆、展出获得收益、获得更多展品。除了这些之外,我们还搜集了许多文物背后发掘的故事、博物馆经营中的小故事,加入到整个剧情和随机事件中。尽可能多得展现博物馆经营的有趣细节和发掘文物保护文物的精彩故事。
3、游戏还在紧张制作中,所以试玩版大概会在12月和大家见面吧?因为我想在论坛和玩家群内直播游戏构思和制作全过程,并让喜爱经营、放置、收集的玩家能在我们制作过程中就参与进来讨论,所以我早早在TapTap开启了预约页面。对这类游戏感兴趣的玩家可以早早来群里跟我们一起见证奇趣博物馆的诞生。
最后为耐心的看完我唠叨的尊贵的你献上Q群:604642832
欢迎大家来群里和我玩耍啊!~