在过去的七年里,我们开发制作了《地下城堡:炼金术师的魔幻之旅》 和《地下城堡2:黑暗觉醒》两代文字地牢探险游戏。从一开始一个人做游戏,到现在我们聚集了一整个开发团队,我们从来没有想过,地堡系列收获了如此多的喜爱,已经有超过一千万玩家体验过地堡系列,并且给出了几十万条好评;我们更加感到欣喜,在多年之后,仍然有这么多玩家等着我们更新。在这里,我要发自内心说一句:感恩大家对地下城堡系列游戏的厚爱!
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受限于资源,在前作的开发过程中,我们还有很多不足和遗憾。比如不够精致的画风,常被玩家笑称“请不起美术”;前期的引导和体验不够“亲民”,劝退了很多冒险者;还有在图16以后的剧情有些不够连贯,让整个主线故事失去了很多精彩的细节。
这一次,我们希望在《地下城堡3:魂之诗》能补足这些缺憾,我们期望地堡3能给大家带来以下体验:
1、视觉享受:用更精美的立绘呈现更生动的暗黑世界
2、沉浸感受:用更精彩的文字剧情还原小说般的魔幻冒险
3、收集欲望:更丰富的英雄池和人物故事,给你更坚实的战队伙伴
4、策略体验:更易上手但不失深度的策略机制,延续地堡经典的地牢探险乐趣
我们在开发过程中历经了数不清的改动,也推翻过无数次,在保留地堡系列特色的基础上,尝试了很多创新。尽管这些创新不可能让所有玩家满意,但是希望能让大家感受到地堡系列的进步和完善。
欢迎更多的新玩家来到地下城堡,你们的鼓励和建议也是对我们莫大的认可,《地下城堡3:魂之诗》将于今年10月下旬正式上线,期待与大家再次相遇!
黑暗从未散去,征服阿罗亚大陆的旅程,我们等着你。