2088年,地球因为某些原因(暂时还没想好)变成了一片废墟,只有少数人幸存下来。由于战力不足,地球联邦正在全球范围内招募指挥官,条件如下:
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1.性别不限,小学以上学历。
2.态度友善,吐槽开发者时不会用力过猛。
3.枪法精准,能熟练使用40种手感不同的武器装备。
4.有管理经验,能够领导由40+伙伴组成的战斗小队。
5.底薪加提成,每次上线领取底薪,击败敌人获得提成。
6.不包吃住,欢迎各位踊跃报名。
本作是一款射击类休闲游戏,它既提供休闲的挂机体验,也提供独特的射击体验。
我们改造了移动端的射击模式,设计了网状的策略方案,并且制作了丰富的战斗关卡。
我们很喜欢这款作品,希望它也能得到您的青睐。
我是一名奔四的游戏开发者,二十五年前接触PC游戏,二十年前立志从事游戏行业,十二年前成为游戏策划,两年前开始制作独立游戏。
目前我跟我的小伙伴两个人成立了这个工作室,目标是制作很多款让我们自己喜欢的游戏作品。因为没有专职美术,我们的美术素材大多来自Unity官方商店。如果大家觉得一些素材眼熟,也请不要费解,它们都是经过付费购买的,可以合法使用。
年轻的时候我很喜欢刺激的FPS游戏以及操作感十足的MOBA游戏。之后随着年纪的增长,家庭的责任和工作的压力让我逐渐喜欢上了不太黏人的休闲游戏。但是休闲游戏的问题也很明显——大多数的休闲游戏都缺乏玩法深度,导致游戏的寿命不长。
能不能做一款休闲游戏,既不黏人又能具有很强的可玩性呢?
经过长时间的思考,我们决定制作现在的这款射击游戏。我们给它制定了以下三个开发原则:
1.具备多样性的射击体验,且绝大多数操作能够单手完成。
2.具备扩展性强的玩法设计,能够通过版本更新来保持游戏的新鲜感。
3.具备网状的策略性组合,让玩家能够搭配出完全不同的战斗流派。
目前看来,游戏的开发还算顺利,整体完成度大概在70%左右。
如果您喜欢我们的理念,不妨点个关注支持一下。
有了大家热情的灌溉,也许有一天,这款作品真的会长成参天大树。