那天晚上一个渴望自己并不平凡的孩子睡着了,我们的故事就从这里开始......
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在各种敌人的攻击中存活下来,用捡到的各种不同武器击败你的敌人!如果不小心失败了,没关系,那就再来一次!
《归尘之梦》是一款类roguelike游戏
特点:
-每次死亡后外观随机。
-眾多新奇百怪的武器随机出现。
-组合天赋带给你不一样的体验。
-宝箱验证你的欧皇气息。
-冒险模式关卡随机生成,每次游玩都有不一样的体验。
-还有很多很多特点等你在游戏中发掘。
1.9修改内容
1.新增技能,正义飞剑,万剑归宗,天降正义,天宫赐福(已优化)
2.优化突刺斩,无影斩(已优化)
3.优化弓箭音效(已优化)
4.全新地图(已优化)
5.赶鸭子概率优化(已优化)
6.装备捡取时显示天赋效果(已优化)
7.优化道具使用(已优化)
8.优化击中效果(已优化)
9.优化摇杆显示及摇杆逻辑(已优化)
10.优化新手引导(已优化)
11.去除捡取金币,受到攻击,释放技能时的摇杆重置(已优化)
12.背包面版添加滑动位置提示(背包一直可以滑动只不过需要特定位置)
13.地图增加陷阱(碰到陷阱时玩家会停顿0.1s)
14.增加第11关
我是《归尘之梦》制作人,这款Roguelike动作游戏由单人制作,当然制作过程中也收到了很多朋友的帮助,感谢大家一起来帮我制作我的第一款游戏!
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非常感谢大家对我不成熟的作品发表看法,目前游戏内容和玩法还稍有欠缺,如果你对于《归尘之梦》有更好的玩法建议,记得请告诉我哦!