《拂晓》手游是一款高策略性和高自由度操控兼具的3D舰灵弹幕即时海战手游。
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这是一个“旧世代”与“新纪元”的冲撞。作为天选之人的你,将引领各路舰灵,对抗回归的古老势力深海Laguz,捍卫人类文明的火种!
华丽的弹幕射击给你带来全新的爽快即时海战体验,由国内顶尖二次元画师打造、性格各异的舰灵少女与君缔结誓约、连携出击。指挥官们,让我们一起在拂晓的光辉中扬帆起航,共同【舰】证胜利之刻吧!
亲爱的指挥官:
感谢您对《拂晓》的关注与支持,《拂晓》将于2021年10月28日10:00正式开启「吾卫黎明」测试!本次测试为计费删档测试,预祝各位指挥官顺利出航!
预下载开放时间:2021年10月27日10:00
测试时间:2021年10月28日10:00-2021年11月4日12:00
亲爱的指挥官:
才一眨眼的功夫,就又过去了几个月,希望我没来得太晚哈!不瞒大家说,这次开测,我是兴奋之余有点小紧张的,毕竟这次欧瑟拉港区将召集比以往多很多的指挥官,要热闹起来了!
在上一次测试中,我尝试对拂晓的美术画面,游戏流程进行了优化,得到了指挥官们的热烈反馈,我深感欣慰,感谢你们的认可和支持。与此同时,我积极履行上次测试中“新增更多玩法”的承诺,和开发团队再次进行了大胆的尝试,在「吾卫黎明」测试中增加了几种新的玩法,供指挥官们体验。
在新玩法的开发过程中,我内心既忐忑又激动;忐忑是不确定这些玩法能否与拂晓经典的舰灵海战玩法相契合,也不确定指挥官们是否满意,担心其中的设定是否不够完善;而激动是为港区带来了新模块,能和指挥官们一起体验新玩法的同时探索新的剧情,还可以认识到新的舰灵!
我非常热切希望指挥官们能参与到本次测试中来,望指挥官们在攻略主线之余能多体验一些新玩法,在测试期间如遇到bug请多多反馈,有任何大小建议也请详细告诉我,你们的反馈,是对港区建设的莫大支持,你们的建议是港区优化的座座灯塔。
(后续洛芙艾会帮我发布反馈收集帖,整合指挥官们的意见,还请到时稍移玉步~)
下面我简单说明一下现阶段新增玩法的内容:
1、海域战:这一玩法分为“普通”“困难”“地狱”三种难度,指挥官必须通关上一难度的关卡才能进入下一难度,关卡不仅能出产指挥官所需素材,还有一定几率掉落SR或SSR等级的舰灵哦~想要挑战自我的和想要与更多舰灵相会的指挥官必不能错过。
2、试炼:这一模式下,指挥官将在一张大地图上面临多种行进路线,想要探索不同的路线需要指挥官调整队伍内的舰灵编制,同时,试炼关卡将提供各种不同的buff,根据buff合理调整编队进行也不失为一种明智的选择。
3、防卫战:在防卫战中,我们将会面临敌人一定波次的袭击,而我方编队会有队伍数量、每队人数及舰种的限制,有限的弹药量令意味着我方舰灵无法凭借一队挡住敌方所有波次的攻击,合理的战力分配是指挥官在这一模式下需要考虑的事情。
4、世界BOSS:每隔一段时间,港区附近海域会刷新一名世界BOSS,需要全体指挥官共同抗击。港区将会根据指挥官的单次最高伤害和累计最高伤害为所有指挥官进行排名,并依据排名为指挥官发放对应奖励。
以上是本次测试新增的玩法!当然,这些玩法通关后各自会产出各种各样的奖励和素材,会对舰灵的获得、养成、好感度提升等方面都起到了不小的帮助作用,期待你的参与~~
后续我会持续打磨拂晓各方面的细节,让拂晓在秉承经典舰灵海战玩法的同时增加更多有趣的好玩的东西,欧瑟拉港区即将进入全面整备状态,相信很快就能与指挥官们正式见面。
在此再次感谢指挥官们的一路支持!
「吾卫黎明」测试版本将在10月28日10:00正式上线。黑暗就隐藏在深海之中,在每一个夜晚悄然来临。而舰灵们已经整装待发,只等指挥官们加入战场,与她们一起击碎黎明前的黑暗,为世界带来胜利的曙光!
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