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新的测试即将开始,11月18日 开启计费删档测试,快来检查我们的最新成果吧!
用最简单的操作,玩最极致的格斗!
我们是曾经火爆全网,吸引了亿万玩家的《火柴人联盟》系列续作——《火柴人归来》
我们力求还原火柴人系列拳拳到肉的极致格斗体验,并在此基础上从横板变为竖版,进行了操作简化,加入了Roguelike机制。在游戏中你将化身一只火柴人英雄,通过左右按键的简单操作,组合出各式各样的极致武功,不断向上挑战更强的敌人,超魔性的格斗体验一定让你停不下来。还有双人玩法,让你可以带上朋友一起,是火柴人就上100层!
-一左一右反复横跳,手快者强
-只上不下狂捡技能,强者更强
-拜师学艺药不能停,全面升级
-双人组队挑战极限,互坑互助
【新增内容】
1、新增4位英雄”剑心“”雷“”葵““阿克斯”
2、新增英雄援护系统,玩家可以在战斗中切换3位不同的英雄进行作战
3、新增属性系统,不同的英雄、怪物会携带不同的属性,属性之间存在克制关系
4、新增玩法“日常副本”,日常副本内含有三个玩法分别产出金币、草药、宠物
5、新增玩法“触灵链接”,可以产出羽翼养成材料
6、主线关卡章节扩充,由原来的15章扩充至30章
7、新增“七日补给”、“月度补给”
8、新增神器“琉璃冷炎盏”“昆仑青铜鉴”
9、游戏主界面、营地、探索界面美术升级
【优化内容】
1、包厢抽奖内容优化,每次抽取能获得更多的奖励。
2、七日活动奖励升级,签到2日送英雄“雷”
3、签到奖励升级,每日签到可领取《未来战士》时装以及极品时装《至臻战刀》
各位玩家好久不见,《火柴人归来》自限量删档测试以来,我们一直在收集玩家反馈和自我修复游戏内BUG,以优化大家的游戏体验。现在,我们终于可以告诉大家,《火柴人归来》的完成度又达到一个新阶段啦:11月18日,新一轮测试开启,等待大家的检查。
目前,我们正在紧锣密鼓的筹备工作,期间我们将积极回应大家的反馈来进一步优化我们的游戏。正是因为你们的积极参与,现在的《火柴人归来》和此前已经有了显著的提升,无论是从玩法上还是画面上,我们都希望能为大家带来新的体验!
众所周知,火柴人其实是一个极具创造性和延展性的IP。1999年至今,有数不清的创作者参与到了火柴人的创作中,这些作品风格奇特、脑洞大开,让火柴人成为了Flash时代独树一帜的标志。我们同样也是狂热的火柴人爱好者的其中一员,没有人比我们更想去将火柴人这一个伴随着许许多多玩家青春和热爱的IP做好,我们也在努力地向着这个目标前进。《火柴人归来》在得到《火柴人联盟2》的授权之后,我们一直在思考要给大家带来一款什么样的游戏,想过很多方向,提过很多创意,也想过是不是要紧跟市场风潮。但最后我们还是选择回归格斗,决定做一款最带劲的动作游戏。新产品的名字一开始就想好了,叫“火柴人归来”,因为“归来,初心不改,仍是少年”!
首先,我们对《火柴人归来》的整体画风上进行了迭代和升级,之前《火柴人联盟2》系列是2D剪影,这次变成了3D剪影,加入了独特的国风元素,让整个人物更有质感,同时让火柴人的形象越来越丰富。特效上也有了质的飞跃,战斗起来更具有层次感。游戏中英雄的数量从单英雄调整成了有多个英雄可以选择,大家将可以体验到使用不同英雄进行格斗的体验,多英雄的调整也会让游戏未来有更多的持续内容产出。
我们也在游戏里加强了已有的Roguelike风格,增加战斗过程中的随机怪物事件的频率和事件细节等,希望让玩家每次都能体会到未知带来的不一样的刺激感。
不仅如此,《火柴人归来》在互动性上也进行了升级,玩家在通关每个关卡的简单模式后就可以选择困难模式,在困难模式下,玩家可以邀请一位好友一起去战斗,体验双人玩法的乐趣,默契配合一同取得最后的通关奖励。
虽然从测试以来,我们吸纳采用玩家的意见,并且自我审查优化系统BUG,已经让游戏优化了许多,在玩法上也改进了不少,但是我们依旧存在一些瑕疵亟待改进。这些现有的问题,团队都在努力日复一日地解决中,期待我们的努力能够让我们给大家带来更多的欢乐。
之前有收集到玩家反馈游戏内战斗关卡难度过高,战斗起来不够酣畅淋漓,战斗流程不够顺滑,在这里我们向大家保证,这些都已经纳入了我们的开发流程之中,我们将进一步优化玩家们的战斗体验,让游戏真正的“爽起来”!
除了游戏内的画面和玩法优化,我们还力求在其他方面能够给玩家们带来快乐,不仅仅是游戏,更是要超脱于游戏!大家尽情期待吧~
为了能够更好的收集到大家的意见反馈,我们诚挚的邀请玩家们加入官方QQ群和其他火柴迷们一起讨论,或者关注我们的微信公众号。如果有其他方面的建议也可以在评论区留言哦,期待下次与大家的相遇!
官方微信公众号:火柴人归来手游(hcrglsy)
官方QQ群:813507155