三国志12威力加强版brandnewポリシー开发隐藏剧本玩法,多种隐藏武将全面开放,为你带来三国志12威力加强版兵种攻略秘籍,打造超炫酷即时战略比拼游戏体验,感兴趣的话就来下载吧!
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隐藏武将15个出处
当你手下的武将超过不同数量时,隐藏武4102将就会出现,在200个,1653400个两个档次
你手下武将超过200个就会提示3个隐藏武将,英布、范增、乐毅在自定义武将里出现了
你手下武将超过400个就会提示3个隐藏武将,张良,萧何
武将名鉴收集数量满,481,三名。是刘邦项羽虞姬- -!这个要攒齐要费点功夫。
再三个:20个计策都制造一遍
再三个:使用计策30次(我用的都是占粮计策,因为这个快,我有高智力武将,一回合就生产出来了)
最后七个:说是要正版的码绑定的才有。没法子(修改器传闻也不行,是正版码输入完后送的绑定隐藏武将)。
最后七个能出来了,不过比较恶心,会覆盖掉已经弄出来的15个武将,不过你们可以重新用修改器把这15个在弄出来,就齐全啦。
你覆盖完以后就会有最后的7个拉,然后用下面的修改器把那15个弄出来,就可以拉,当然你的遵循规则哦,比如200个奖励三个,你弄199个,然后随便招一个就OK拉,然后在修改到399个,在招募一个就OK拉。是这样的哦。
最后七个(覆盖我的文档里面的最底层的文件哦)
统一一次就可以出一个关卡拉,然后把上面的两个贴上去就是三个。
隐藏武将15个出处
1、当你手下的武将超过不同数量时,隐藏武4102将就会出现,在200个,1653400个两个档次
你手下武将超过200个就会提示3个隐藏武将,英布、范增、乐毅在自定义武将里出现了
2、你手下武将超过400个就会提示3个隐藏武将,张良,萧何
3、武将名鉴收集数量满,481,三名。是刘邦项羽虞姬- -!这个要攒齐要费点功夫。
4、再三个:20个计策都制造一遍
5、再三个:使用计策30次(我用的都是占粮计策,因为这个快,我有高智力武将,一回合就生产出来了)
最后七个:说是要正版的码绑定的才有。没法子(修改器传闻也不行,是正版码输入完后送的绑定隐藏武将)。
最后七个能出来了,不过比较恶心,会覆盖掉已经弄出来的15个武将,不过你们可以重新用修改器把这15个在弄出来,就齐全啦。
你覆盖完以后就会有最后的7个拉,然后用下面的修改器把那15个弄出来,就可以拉,当然你的遵循规则哦,比如200个奖励三个,你弄199个,然后随便招一个就OK拉,然后在修改到399个,在招募一个就OK拉。是这样的哦。
最后七个(覆盖我的文档里面的最底层的文件哦)
统一一次就可以出一个关卡拉,然后把上面的两个贴上去就是三个。
战争因素:
1.外交:不要浪费,每次白送他100金,好感能提高,出使能力也会上去。最后的一次进行外交就好。外交时建议联盟一些适合当你挡箭牌,挡住多些玩家的边境国。自己主力攻击另一面。兵粮是比较受欢迎的东西。给兵粮比较容易成功。
2.人才:游戏初期先多占点空城,空城丢上求贤所。早期游戏人才多,求贤之策的时候多让些城里人才找人加入。先找小势力来进攻,灭掉一个势力,那势力里的人几乎都会投靠你了。
3.兵力:资多兵少,就利用盟友外交当援军一起打。打到大都市了。你的后方兵站就到手了。
4.内政:前期钱重要,后期兵粮需求多。技能研究所全国就在一个城里建2个就够了。空城都可以建上100的市场。不放人也有钱了。民意会出来,学技能会对内政有帮助。
5.战争:技能:一将成名万骨枯。特殊技能的武将(大打击,人中吕布,神火,火技)aoe技能 让你攻城的时候有很大的杀伤性。站了技能供应点,然后等技能。让武将冲进人群放2个大招,再退回来 守城:弓箭兵守城 加上aoe技能武将 和破坏力下降技能的武将 让你守城非常简单。
善用伏兵,这技能以后兵是影身的。偷渡到别人大本营附近等待时间大爆。别人就败退了。
拖延时间,偷抢技能站,偷袭别人大本营。拖到时间结束。
兵种: 兵种相克都知道。但打造主力兵种会很容易打仗。我喜欢研究 枪兵防御 加上弓箭手的攻击和射程。最后攻城机械。
攻城: 仗是这样打的。
先用投石机砸城门。敌人也许会出来。没关系,堵一下,后面的弓箭手伺候。没有投石就用冲车死点人咯。
打爆门后等技能点充足,派技能武将进去aoe。再总攻。僵持的时候,尽量让弓箭手跑上城墙。骑兵上不来。有投石优先砸别人总部。
别人不出来被堵在门口怎么办。派点伤残去勾引下或者自己的总部兵力放少一些。勾引别人偷袭你总部。路上杀之(挑衅技能)。
打仗的时候可以暂停一下(如果设计成中速,不许暂停会比较好玩),设定好各兵种目标对仗。用掉技能。再继续开始。
6.战略:别人城里兵力太多?用些临近的城(相对空城)不放兵将。勾引别人来夺取,再绝道之策。分而攻之。等待其他势力交战完毕。去偷鱼。等等。优先攻击单城势力抢人才。
7.单挑:电脑拥有2级思维,类似小孩的思维,不笨哦。别人攻击不高的时候可以选点少伤害的牌来防御。你什么牌多,电脑就会稍微认为你会出什么牌。建议稳能杀到的时候才用必杀,反之则是反击。
1.招募那些史无前例的将领和高级顾问,为您提供攻城掠夺村庄的建议,实现统一中原的终极梦想。
2.多种技能组合,前排后排,左,中和右排位置,可变的游戏方式,操作和策略。
3.丰富的联盟系统游戏玩法,您可以邀请朋友在战场上的黑色疾驰中组队,并享受不同的塔塔开pk。
4.大师级玩家会随时出现,他们将使您获得经验,更快地提高自己的实力,并掌握对决的经验。
三国志12威力加强版(Sangokushi 12 Power-Up Kit)是由KOEI TECMO开发的一款ポリシー游戏,发行于2012年,为这一个系列游戏产品,是三国志12的衍生版本。该游戏在先前几部作品的基础上,增加更多的新要素,而游戏风格也与前几作的差异较大。该作此次将会对应触摸操作,使笔记本玩家和平板电脑玩家也可以轻松无碍的享受到游戏的乐趣;就前作而言进步很多,无论是从UI的设计而言或到游戏的各个系统都加入了更多现代化的即时战略色彩。三国时期是我国历史上一个十分重要的时期,许多故事让我们耳熟能详,三顾茅庐、火烧赤壁、挟天子以令诸侯等英雄事迹,而我们游戏就是做为一款ポリシー游戏,给了众多玩家一个创造属于自己的三国历史的一个机会。本作此次将会对应触摸操作,使笔记本玩家和平板电脑玩家也可以轻松无碍的享受到游戏的乐趣。该系列为描述中国三国时代刘备、曹操、孙权等英雄豪杰割据时代的历史ポリシー模拟游戏,玩家将从个人势力出发,以统一天下作为目标,第一代于1985年推出,成为历史ポリシー模拟游戏代表作品之一,在台湾也相当受欢迎。至于游戏12距离前代11的问世已经约有5年的时间。《三国志12》将秉持着这个游戏系列正统、受欢迎的内容来进化,引进实时duel、大规模震撼战局的要素,让玩家可以享受新的乐趣。另外,为了衬托游戏登场人物的个性,数百名角色图案brandnew绘制,让玩家可以感受游戏中人物醍醐味。《三国志12威力加强版》就前作而言进步很多,无论是从UI的设计而言或到游戏的各个系统都加入了更多现代化的即时战略色彩。让一场duel的变数极具增加,如同兵法一般敌进我退,敌退我追,敌驻我扰,敌疲我打变的更加赋予色彩。内政系统的革新变革也让玩家不会过于注重duel来带的收益。游戏整体融合了更多的WEB对战风格,喜爱这个游戏的一个系列的玩家绝对不容错过!