梦幻模拟战手游贝蒂技能属性怎么样?作为一个全新的SSR,很多玩家对他的职业路线以及技能属性比较好奇,侠游戏小编这里带来了梦幻模拟战手游贝蒂技能属性及兵种转职攻略,一起来看看吧!
天赋:【剑刃领域】
遭受范围伤害降低(10%,15%,20%,30%)。
当周围(2,2,3,3)格内的一名友军被攻击后,对攻击者造成贝蒂攻击1倍的[固定伤害](该效果无法免疫),并有(10%,15%,20%,30%)的概率对其施加1个随机的弱化效果。之后提升自身(10%,13%,16%,20%)攻击和魔防,持续2回合。
阵营
光辉军团、帝国之辉、黑暗轮回
贝蒂的天赋引入了一个类似于当时樱花大战中所使用的“协力技”的概念,但是她的效果比协力技更简单和直接。只要当贝蒂周身有友军(包括自己)受到伤害以后,攻击者就会在伤害结算完毕后,受到一次贝蒂的反击伤害。当有多名友军同时受伤时,那么伤害会依据人数进行累积(附加的状态也会进行多次结算,每次均为独立事件),为了表现上不至于太拖沓,所以我们将剑刃领域的伤害表现综合成了一次。所以贝蒂在设计上是一个类似于的古巨拉的对AOE特化的英雄,古巨拉侧重的是回复,而贝蒂侧重的是伤害。
贝蒂作为黑暗阵营中的一员,天赋也提供了一定程度的妨害能力,目前可以公开的是,在贝蒂天赋达到6星后,她所提供的妨害类型为如下8种:“攻击、智力-20%”、“造成伤害-20%”、“受到所有伤害增加20%”、“无法被治疗”、“无法遭受强化状态”、“无法使用主动技能”、“移动力-2且无法护卫”、“被施加的治疗转变为伤害的50%”,均为持续1回合的效果。
初始职业
战士
【重击】:[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.2倍伤害。如果自身处于防御地形上,则在战前使敌军“晕眩”1回合。
【反击】:[被动]替相邻友军承受物理攻击。被攻击进入战斗时,攻击提升12%。
剑士统帅
剑士
【剑气】:[被动]主动战斗后,对周围1圈内的所有敌军造成0.1倍的范围伤害。
解锁兵种:精锐步兵/骨兽
剑士统帅
【众志】:[被动]周围2格以内,每有1名友军,则防御、魔防增加5%,最多增加15%。
【技巧威吓】:[被动]行动结束时,使得周围3格以内所有敌军的“技巧”降低20%,持续1回合。
解锁兵种:近卫步兵/近卫骑兵
皇后
盾剑士
【铁腕】:[被动]替相邻友军承受物理攻击。
[主动]护卫范围提升为2格,攻击提升20%。并获得[招架]效果。持续2回合。
解锁兵种:兽人/岩石傀儡
皇后
【明镜】:[被动]遭受治疗效果+15%。被近战攻击,进入战斗时部队攻防提升10%。
【铁盔】:[被动]被远程攻击时25%概率触发,部队受到所有伤害降低50%。
解锁兵种:狂兽人/岩石巨人
骑士长
骑士长
【技巧应援】:[被动]行动结束时,使相邻的1个友军“技巧”提升20%,且免疫:“治疗反转(施加的治疗转化为伤害)”、“无法再行动”,持续1回合。
解锁兵种:精锐骑兵/精锐枪兵
在可用技能方面,贝蒂的定位是一个辅助T。她能够学到的【技巧应援】增加了一个新的免疫类型:免疫治疗反转(施加的治疗转化为伤害)和无法再行动。
梦战中的“毒奶”其实分为两种,一种是施加的治疗转化为伤害,游戏内统称为“治疗反转”,也就是妮丝蒂尔的死神之触的效果。而另一种是受到的治疗转化为伤害,游戏内统称为“伤口诅咒”,也就是妮丝蒂尔的天赋的效果,目前技巧应援免疫的是前者(也就是给治疗单位套上此免疫后,就不会变成毒奶了)。(PS.此免疫效果不会加入科洛丝的天赋的免疫集合中)
由于贝蒂加入了光辉军团阵营,应娜姆要求,因此她的哥哥兰斯也顺理成章的加入了光辉军团。
科技兵种
高地勇士/暗影百夫长/龙骑兵/水晶塑型者
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