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一拳超人手游套装效果解析

来源:ququyou 2019-08-31 09:33:51

在一拳超人最强之男游戏中,角色是非常重要的,但是没有套装的角色是用处不大的。在游戏的中后期有没有一套好的套装决定了你的阵容、角色有没有输出能力,下面就跟侠游戏小编一起来看看吧!

一拳超人手游套装效果解析

王者挑战规则说明

周一到周六每天开启一种王者挑战,周日开启全部王者挑战;

每天的挑战BOSS和掉落套装都会轮换;

层数越高,掉落高品质扩展卡的概率越高;

推荐组队一起挑战王者,组队挑战消耗更少的活力。

每一个英雄分为养成和扩展卡片,这个系统是战力的重要提升方式,需要肝,同时也可以通过组队去获取超越战力的巅峰装备套装。升级卡片带来的收益和英雄本身的基础55开,所以特开此贴讲述每一种套装的应用方式,有目的才会更强大。

【闪电套】

对于单体英雄或者竖排英雄能够发动溅射攻击,对后排英雄形成30%的伤害,之所以把这个套装放在第一讲,因为很鸡肋,务必注意,是最容易集成的套装,看似强大,但是打出的伤害根本不够看,而且也打不到30%的样子,应该是BUG算法。

伤害提升:小于10%

【高校套】

触发格挡会将20%的受伤量回复生命,这个套装很强大,后期英雄达到三星之后,配合被动能够达到50%的格挡几率,被攻击时回血。对于坚韧流,回复流,非常有效。坚韧流暂且不推荐这个,但是回复流,例如吹雪,用这个套装可以站到前排。

回血计算为:50%X20%=10%

【囚犯套】

触发暴击时立刻提升30%的伤害量,水嫩嫩囚犯专属,目前这个游戏暴击少的可怜,如果有童帝这种加暴击的核心,排式或者列式攻击的英雄使用。但是最好还是给单体英雄使用,比如囚犯和索尼克。

伤害提升:10%暴伤+30%伤害,暴击时会出现的套装效果,配合暴击率核心效果更强。

【黑帮套】

普通攻击会造成额外伤害,伤害量为本次伤害总量的35%。这个套装首先不适用与深海王战队。可以放在你的第三或者第四速度输出位上使用。放弃技能,但是普攻强悍的英雄。比如自带灼烧普攻的闪电,能够触发原子被动的武装系英雄,前排当肉但是不需要用技能的反伤阿修罗。

伤害提升:普攻35%,技能等于0

【剑客套】

每多攻击一名敌人,伤害提升10%,最高30%。全体攻击英雄必带套装,原子武士顶级配置。如果是竖排,比如三节棍莉莉这样的英雄,最多提升20%。杰诺斯这种横列,最多提升10%。全体攻击,比如黄金球、原子武士、龙卷、吹雪。

伤害提升:大于20%

【武道套】

提高自身攻击力10%,最实在的套装,适合横列输出英雄,或者是甜心假面这种针对后排的英雄。也可以用于被动强悍的英雄,比如原子武士的追击和地底王的反击。提升就不能以10%来计算了,甚至更高,这个套装是输出类英雄万金油套装,比较好计算。

伤害提升:15%

【战斗套】

提高自身生命力10%,前排肉必备,反伤系必带,比如深海王,阿修罗。前排肉必带,比如背心尊者,毫无争议,这个放在最后讲,通俗易懂,而且使用于格挡率低的英雄,增加肉度,弥补防御低的坦度。

防御提升10%以上

【僧侣套】

提高自身速度10%,适用于PK,为了优先出手,也为了调整技能占用能量的英雄的一种战术套装。这个套装在PK的时候先出手,就能提前一回合,建议至少有一套,在PK的时候可以通过调整考虑哪个英雄穿比较适用。

伤害量提升:PK强一回合,推图等于0

【休闲套】

行动后恢复血量10%,可以留一套,推图任务时,刷研究院或者英雄X怪人,打不过可以续航使用。这套装备墨沫和许多人进行过探讨,为什么不用休闲套,而是战斗套。可能是单件加成较少,总之大佬的坦克基本用战斗套,背心尊者可以使用。

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