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欢乐造桥去!以另类形式体验《传送门》世界的《桥梁建筑师:传送门》

来源: 2019-08-28 20:50:36

《传送门》系列对许多喜爱解谜作品的玩家来说想必都不陌生吧?拿着可置放入口与出口的重力枪在布满各类障碍和机关的层层关卡中寻找突破方法,除了找出最恰当的出入口摆放处,有时还得利用物理重力等小要素来通关,为许多人带来了相当有趣的体验。

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《传送门》可说是个相当成成功的解谜作品系列

该系列在 2011 年推出了第二代后便再无任何续作消息,到了 2017 年时才出现了相关的续作,只不过这次不再是 Valve 独自研发且也不在是第一人称解谜,而是与以制桥模拟游戏出名的 ClockStone 来合作开发,打造一款以《传送门》为主题的模拟造桥游戏,《Bridge Constructor Portal(桥梁建筑师:传送门)》。

玩家在游戏中所扮演的,是一位受邀至光圈科技丰富学习中心进行模拟建设测试的工作员,要做的就是搭设桥梁协助测试车辆抵达终点。字面上听起来没什幺难度,但除了要顾虑整体桥梁的稳定度和支撑问题外,还加入了传送门和动力凝胶、排斥凝胶、光圈弹射板、岗哨炮塔、酸水池和激光障碍物等等机关,还是得动点脑子才能成功将车子送达终点。

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每道关卡都会有各式各样的机关来挑战玩家的脑力

笔者在过去并未玩过制桥模拟类型的作品,初次尝试建设便碰上了桥身结构问题而直接自我崩解的窘境,确保桥不会自崩后又因为没算到测试车辆的重量,车子才开到一半就桥崩车坠。不过游戏对于初学者也算是相当友善,给了简单易懂的图示来教导玩家建造出更为稳定的桥身结构技巧。

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不懂造桥也不必紧张,游戏也提供了不少简单易懂的提是供玩家参考

而在经历几关的热身后,游戏便会开始加入各式各样的新要素,可让车子或是物件飞高高的「光圈弹射板」,会让车子加速的「动力凝胶」,或是侦测到车子就把它打成蜂窝的「岗哨炮塔」等等,让后续的区域变得更具挑战性且也更加有趣。  笔者认为以另一种全然不同的形式来呈现经典作品可说是个相当大的赌注,毕竟每个玩家的喜好或是擅长哪种游戏类型都是不同的,《传送门》是採用第一人称动作解谜的概念,《Bridge Constructor Portal(桥梁建筑师:传送门)》则是採用模拟建造的解谜玩法,虽然两者的核心还是围绕在解谜上,但玩法上的不同也可能会成为让玩家却步的点。

不过《Bridge Constructor Portal(桥梁建筑师:传送门)》在造桥的引导上算是做的不错,初期便给了不错的指导,而难度的提升节奏也算是掌握得妥当,先给予玩家相当轻鬆的环境来体验新要素,再慢慢提高难度给予玩家适当的挑战,即便是初次尝试模拟造桥的玩家也能无压力体验。

另外,在呈现《传送门》系列风格的表现上也算是做得不错,除了让 GLaDOS 再次登场陪伴玩家挑战各个关卡外,系列中的各个物件应用也算是做得相当到位,即便不是过往的第一人称解谜玩法,但所闯蕩的依然是《传送门》风格的世界,相信粉丝在挑战的过程还是会获得不少乐趣。

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《传送门》中的知名角色 GLaDOS 也在本次的作品中登场,陪伴玩家度过各类关卡

《Bridge Constructor Portal(桥梁建筑师:传送门)》目前也是涵盖在 Xbox Game Pass 中的成员之一,若各位有订阅该服务,且也正好在寻找一款能单人轻鬆动脑的作品,且也刚好是《传送门》系列的爱好者,不妨就来试试看该款佳作吧!

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