剑与远征中存在七大阵营,相互之间存在克制关系,用对克制阵营可以获得伤害加成。本文将为各位玩家们说明剑与远征中的克制机制以及加成效果。
游戏中存在【耀光帝国】【蛮血部族】【绿裔联盟】【亡灵军团】【半神】【恶魔】【虚空】七大阵营,其克制关系如下:
1、帝国>蛮族>绿裔>亡灵循环克制。
2、恶魔<>半神相互克制。
3、虚空不受克制影响。
英雄攻击克制目标时,提高25%的输出伤害。
玩家可以在阵容选择界面,查看到敌人的阵容,从而调整我方阵容,以争取获得克制伤害加成。
首先,由于队伍搭配同阵营的英雄上阵越多,获得的加成就越高,不过如果上满5名同阵营的英雄也会有遇到克制阵营很难打过的情况,因此在实际的对战中,我们也还是需要根据对手的阵容具体来安排我们的英雄阵营,而不是无脑拉满5个同阵营的英雄。
各种族属性加成表
另外值得一提的是半神和恶魔,虽然他们对于队伍的加成效果非常强大,半神可以当做任意种族来搭配阵型,而恶魔会有独特的阵容增益,但是半神和恶魔英雄由于没有低品质的英雄来喂给高品质英雄,所以英雄培养进阶起来会十分困难。因此如果你不是欧皇或氪金大佬,前中期就不用考虑培养半神和恶魔英雄了。
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