由 bilibili 推出,以时之歌 Project?改编的手机游戏《时之歌》(无尽之诗)今日(11月21日)正式展开全平台公测。
▍首款国创音乐物语企划,以手游释放多年底蕴
「物语」就是「故事」的意思,时之歌Project 最大的魅力,无疑在于庞大而奇幻的世界观。在维尔哈伦大陆上,政教合一的古老东国「楻」、新兴的移民南国「塔帕兹」、炼金发达的北联邦「艾格尼萨」以及尚武之西国「弗尔萨瑞斯」,四国僵持,隐藏在黑暗深处的危机正悄然袭来。
《时之歌》(无尽之诗)沿袭了原企划的世界观,并在另一条平行世界线展开,许多情节都悄然发生了变化。企划透过不断地讨论与研磨,终于为游戏中的维尔哈伦大陆构筑了另外的精彩故事,让新老粉丝都能在游戏中找到惊喜。
并凭藉知名画师班底倾力打造的独特全厚涂美术风格,展现出美轮美奂的奇幻冒险。吴磊、赵路、黄莺、苏尚卿、孙晔、王梓、喵★酱、陶典、苏鑫、Mario 等知名声优的加持,更为游戏增色不少。
▍打造开放社交空间,将选择交给玩家
一部优质的二次元游戏之外,制作组更想进一步为玩家打造一个主题式的开放社交空间。进入游戏后,玩家首先需要先在四国中选择一方,并在15-25天的时间内,与其他玩家协作共同消灭异兽及灭世者,拯救维尔哈伦大陆。而加入哪个国家?加入哪个联盟?和谁成为朋友?这一局用什么打法?打据点是先打哪个后打哪个?沼泽据点四国是怎幺分配等等,都由玩家自己来决定。
此外,游戏中的每一个引导者也都是真实的,没有 NPC 和 AI,所以每一次的冒险都是玩家自己创造的真实的、有温度的、值得回味的故事。在游戏中的维尔哈伦大陆齐聚一堂的玩家们,可以真正地互相认识,成为朋友。
▍时之歌Project介绍
时之歌Project为泛音堂所出品的大型二次元物语音乐计画,所发布的原创歌曲于大陆社群平台拥有超过2700万的总播放量。音乐的世界观小说,至今已连载了百万余字,累积了700万的阅读量。透过音乐、小说和四格漫画等形式,展现出围绕在四个截然不同的国家的故事。
侠游戏发布此文仅为了传递信息,不代表侠游戏网站认同其观点或证实其描述