在《剑与远征》中,你或多或少总会听闻一些老玩家说,游戏到了特定的关卡,需要卡一些红装,会对你的装备提升率,有着显著的帮助。
并且,还有一部分的云玩家称,如果你想卡红装了,请按照红装出现的规律来,它们在特定的时间,或者是周期里,出现的概率会大增,那么你就可以更轻易的获得红装备了。
而经典的例子,则是由一位攻略玩家所制作的“红装周期图”,在图纸上清晰的表示了后期关卡,每一个装备出现的概率问题与周期间隔是多少。这便使得许多新玩家相信了它,花费不必要的时间,对照周期图去卡红装。
红装是没有任何掉落保底和周期机制的,都是概率掉落,并且这个概率,可不会随着时间,推图的增加而增加。至于玩家们所发布的游戏攻略,在不影响其他玩家正常的游戏下,又不涉及本质的问题,我们官方大多数都不会去干涉与删除。况且“卡红装攻略”是大家所喜爱的,也愿意以这类网传的形式挂机,如果能获得红装,那是再好不过了。
所以对于玩家来说,卡红装是不需要,也是错误的。关卡没有必要停留,可以推关便一直推关,至于为什么过了一个小过卡后,我们打开宝箱,更容易会出现一件红装,主要是因为推关之后,你的挂机经验与累积金币之类的数据,会被再结算一次,概率也刷新了,便有过关之后大概率出现红装的错觉。
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