面板属性说明:
HP / 防御:提供血量与伤害减免,决定身板厚薄攻击力:影响技能攻击力强度,奶妈的奶量也会受其影响影响暴击:影响暴击概率,不会提供暴击伤害敏捷:影响攻击命中率、回避率,与异常状态的命中率、回避率
装备:
装备能为天子提供额外面的板属性,而装备附魔能提供一些特殊增益效果
通过消耗狗粮装备可以对装备进行强化,装备等级上升时会提升装备面板属性装备分为1/2/3/4/5五个星级与A/B/C/D/E五个品级,多数情况下我们只培养五星A级装备5星以下的装备是不值得强化培养的,低星的装备属性低又用不了多久,好的5星装备能伴你到关服5星装备获取渠道:1.官方活动送的装备卷,基本每月都有几个活动给的,2.副本商店与决斗商店购买,商店的装备卷只推荐购买5A级的,3.地铁,极地铁才会有5A,4.皮肤塔炼金,5.抽主页上的宝箱,木箱,银箱里都有卷,6.氪金从+0的装备我们就能判断出该装备+15后的特性,比如下图的礼服,从+0的属性我们就能看出这是个主防辅血的血防装备,我们只要避开一些雷区辣鸡装备其他5A都可以使用
辣鸡装备4天王,除了他们其他装备都值得培养
需要说明下的是,右边两样防具是真的辣鸡属性总值极低,而左边两样武器其实都还能用,只是属性是五星武器里垫底的,而更好的几样武器获取难度和他们是一样的所以就罕有人用有个技巧就是两个斧子各留一把,如果有不认识的装备,拿来和他们比较一下,只要强过他们就都算好装备了饰品提供的面板本都不高所以无所谓好坏全部都能用,主要靠附魔
装备选择:
选择堆攻击力,暴击,敏捷的大前提是要拥有足够的生存能力,皮脆的时候所有天子需要主堆的都是血防
攻击型:
主攻击力,副暴击,敏捷
关于暴击的使用需要根据不同天子与使用环境决定,刀卡主要堆爆的情况如下:
队伍里有提供爆伤增加buff的辅助(泡面)时天子自身拥有增加暴击伤害技能时(弗雷,阿三)PVP中,所有刀卡均可以堆爆,强刀暴与不爆在PVP里有时能决定生死
关于敏捷的说明:
普通刷图情况下刀卡堆敏捷的收益期望是大于暴击的但期望这东西说起来没个准,PVE中只要敌方没有暴击防御,堆敏堆爆不会差很大己方天子需要敏捷高于敌人才能使命中率与回避率产生最大效用,这点在PVP中体现尤为明显
辅助型与防御型:
主HP,防御力
这两种类型的天子作用均是给自己或者友军提供BUFF,保证生存就足够了整体面板很低时,优先堆HP,不然可能吃不住一个敌方DS,原因与攻击计算公式有关有防御型天子提供防御力或技能防御力buff时,堆防御力的优先级高于HP像是仓鼠,嫦娥这类DS带控制的也可以选择堆敏捷
拘束型
主敏捷
拘束是给地方上异常BUFF的角色,为了异常命中率堆敏捷就好了唯一例外的就是米粒(水),SS是辅助队友的可以完全选择堆血防
回复型
主攻击力,暴击
攻击力直接影响奶妈奶量,虽然效果看似不明显,聊胜于无奶妈如果出暴击,那么奶量会大幅增加,这是堆暴击的原因攻击力影响着自动DS的释放顺序,天子星级越高,攻击力越高DS释放优先级就越高 (首先是看星级再看攻击力)PVP中,因为很多天子的优先攻击目标都是敌方攻击力最高的两名,所以我们可以把一些比较重要不能被控住或者秒掉的天子的攻击力调整到队伍第三位以后,避免被击中同理,队伍中加速等BUFF的目标也多是按攻击力顺序排列的,可按需求调整再讲一遍,选择堆攻击力,暴击,敏捷的前提是要拥有足够的生存能力,皮脆的时候所有天子需要主堆的都是血防
附魔:
5星装备强化至+5,+10,+15时分别会开启一个附魔槽位,点击附魔槽位即可进行附魔
附魔需要消耗镶嵌石,镶嵌石通过:制作,皮肤塔炼金,乱斗每周结算奖励,活动 获得
附魔将提供一些特别的增益效果,附魔过程就是抽奖,抽到啥附魔就是啥不同类型的装备、不同的附魔槽位能附魔出的词条都是不同的附魔分S/A/B/C/D/E 6种品级,每项附魔又分S/A/B/C/D/E 6等强度,例:这是个B级A强度附魔
品级决定了附魔的稀有度,强度决定了附魔提供属性的数值大小,但高品级附魔不一定就好,低品级不一定就差附魔品级概率:S级:0.2%,A级:1%,B级:5%,C级:20.8%,D级:37%,E级:30%;强度概率都是1/6
比较强的附魔类型:
任何%触发的附魔都不太好使所有加攻击力的附魔 (所有部位第一格出)增加重击伤害的附魔 (武器第二格,可以增加Ft伤害,很适合Raid,也适合重击强的天子)增加SS伤害的附魔(武器第二格,在PVP中很强势,适合SS强的天子)附加无视防御伤害的附魔(武器第三格,在PVP中很强势)攻击吸血(武器第三格,保命)百分比减少所受伤害(防具第二格,保命)固定减少所受伤害(防具第三格,保命,PVP给嘲讽盾带中尤为强势)增加所有异常状态命中率/回避率(饰品第二格,极其强大)
附魔查询表:
说明:
若描述中有:"增加 A / B 攻击力 n" 这种格式的词条,则表示有 "增加A攻击力n" 与 "增加B攻击力 n" 两项词条而非一项基本攻击=自动攻击 / 重击=普通攻击 / SS=滑动攻击 / DS=驱动攻击本表基于韩版wiki自制 文字量大字体小 请见谅 制表时间2018/11/10
S品级
A品级
A品级武器韩版wiki缺失了第三格资料效果和S品级的第三格类似,可对比S级与B级自行补全只不过从吸收全部攻击为HP,减少全部攻击伤害细分成了吸收,减少: 基本攻击/重击/SS/DS的伤害
B品级
C品级
D品级
E品级
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