先上点成绩,周一64周三傍晚已经210,之后没爬,截止周日第三。
威胁程度:风(克制+大量高爆发)>暗(高单体和各种异常)>火(高单体)>光(各方面都有,但还不够坑人)>土(抵抗打我们甚至回血)>水(被我们克制,但是就算不克制也是最菜属性没有之一)
1~150层打法:阿瑞斯+女娲+应龙+狛犬
前期阿瑞斯+应龙+狛犬。阿瑞斯开局恶魔契约,狛犬开天气,应龙开减防,第二回合一拳秒人。
对方站位分散的关卡,阿瑞斯+应龙+女娲。也是恶魔契约开局,应龙减防,然后用岩锤打两个。
其他细节:群攻多的关卡,女娲+狛犬+阿瑞斯。女娲和狛犬轮流开结界盾。第一回合女娲泉涌狛犬结界盾。第二回合如果两人掉血女娲结界盾狛犬群奶、如果一人特别残女娲祈祷狛犬结界盾。等到群攻杀得差不多了可以女娲单奶+狛犬群奶快速回血。
过关途中没有明显压力时,女娲带岩锥+畏惧圣器,泉涌之后每回合岩锥,有很大概率打出定身。因为应龙的被动,女娲也可以先手。
150~200+阿瑞斯换贝希摩斯(以后简称贝爷),狛犬换随意奶妈(只可惜这周限制的属性不能在替补上海德伦)另外两个属性位置尽量上睡眠。还有我简单总结了一些可以考虑上替补nr限制属性位置的角色。
打法:首先判断敌人难度。最最简单(如薇薇安河童夸父)对面群攻打我完美触发应龙被动,结界盾都不用带。贝爷+应龙+女娲,女娲泉涌祈祷岩锤(虽说我懒得总换技能后面就纯辅助了)贝爷应龙开局三次+2攻击。之后直接秒人。顺便一提,我贝爷带的童子切+陨石坠落必爆,比起拳头优点是暴击无视自身燃烧、不会罚站一回合、不用带天气。应龙带减防、物攻+2、风攻击,这样遇到土属性就应龙来输出。
敌人难度中等时(主要是随着层数的增高)贝爷+2女娲泉涌不变,应龙改为放减防。此时再细分两种情况,如果对方不能秒自减防御的贝爷,先三次buff再应龙减防(也就是应龙也开+2攻),贝爷6、6、-3、-3、6每次稳加2防,应龙有物攻也能补刀。如果对方能秒开过突击架势的贝爷,应龙直接减防,这样加到攻击上贝爷就可以少开突击,加到防御就能防止被秒。
敌人难度高时,直接就能秒-1防的贝爷,这时考虑先用熔岩撕咬+应龙减防来叠属性,突击架势还是要带的,有一定防御时候开。如果突击架势能加到2攻,或者能整体属性+3+4(三项+2两项-1)就开。
敌人难度超高时,直接能秒满血无减防。此时上替补优势属性或控制+贝爷+应龙,这里应龙是必须上的,因为打到此时没有减防很难击杀对方。
tips:个人感觉减防4层就是临界点,贝爷+6攻打-4防能秒。应龙的话+6打-6土属性能有一千三,可以作为打土队时候的参考。
最后说一句:这个组合上200很快,但后续因为辅助没有加防和减攻,很容易被秒。所以200以后想爬三四百还是换传统月贝利等阵容吧。
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