由日本 NC Japan 研发、NC Taiwan 代理的策略战棋手机游戏《炼神之战》于今(30)日起台港澳正式上线了。今日官方同时也于 2020 台北国际 ACG 博览会举办上市记者会,现场除了有展示机可以试玩外,也邀请到 NC Taiwan 总经理徐政德和游戏营运处处长许弘杰、网红解婕翎亲临现场与大家分享游戏乐趣以及对台湾市场的前景期待和计画。除此之外,还有饰演东京势力「稻田菖蒲」的小漾和饰演巴黎势力「康斯坦斯」的佐歌奈,在活动上众人也一起与鍊神号拍照留念。
(左至右)游戏角色「稻田菖蒲」、NC Taiwan 总经理徐政德、解婕翎、游戏营运处处长许弘杰、游戏角色「康斯坦斯」
NC Taiwan 总经理徐政德表示:「《鍊神之战》是日本 NC Japan 研发,由 NC Taiwan 代理的策略性 RPG 手机游戏,作为 NCSOFT Family 两国、两兄弟互相合作的游戏,是非常有意义的 Project。今日过后将透过《錬神之战》融入了日本有魅力和独特性加上台湾当地化的特色,推出独一无二的游戏,敬请多加关注和支持。」
解婕翎在现场试玩挑战 10 连抽
解婕翎表示,游戏虽然一开始比较难上手,但熟悉后会发现游戏有趣的地方,能体验竞技较量的乐趣。在记者会结束后,现场定时也还有舞台活动,除了有游戏介绍和现场挑战外,游戏也于今日中午正式开服。
官方指出,游戏结合益智和模拟的战斗要素,透过合成鍊神概念做为核心,让玩家指挥神体出战,并且利用同属性神体会自动合成的鍊神设计,让它们合体形成强大的战力,并且击败对方的神体,进而打倒对方。游戏简单来说,就是类似于卡牌对战的设计,只是指派的组合由卡牌转换成神体,玩家每个回合都可以指派 3 次神体出战,同性属的神体在接近范围判定下可以鍊神合体,会让神体变大改变外型且能力增幅,而且随着鍊神变大之后,地图(战场)也会跟着变大,玩家指派站位和战术也会有所改变。
神体只会攻击前方的敌人,而且有分为强调攻击力的攻击、高血量的防御和攻防一体的平均型 3 种,当神体前方没有目标时,就会攻击对战角色本体的鍊神术师,鍊神术师血量归零就会被判定输了,所以玩家要试着打出或利用空缺造成伤害。神体也不只有单纯的攻击技能而己,也有支援能力,可以强化我方神体的能力,所以在设置位置上有更多战术上的考量。玩家的势力也有不同的战斗特色,初始的势力有透过技能增幅火力的东京、稳定的伦敦和技巧型的巴黎,东京拥有贯穿敌方神体的攻击,伦敦可以练成幻影骑士帮助防御,寻求反击的要素和机会,巴黎则会转换神体的属性,以便于玩家可以快速合成。
炼神术师分为技能发动较快速,但血量少的速度型,血量多但发动慢的力量型,以及取二者中间的均衡型,这些类型也会影响术士本身神体召唤数量,而且因为可以自身去抵挡伤害,在战术考量和变化上会更多元。玩家除了还可以透过炼神术师放技能辅助和攻击之外,术士还能透过能力觉醒和能力解放大幅提高特定能力,让玩家战斗起来更有利,也能透过神体队伍搭配来更有效发挥这些能力。
除此之外,游戏剧情和世界观是由《女神异闻录》的里见直帮忙撰写,音乐配乐则是由《异域神兵》的光田康典、还有《王国之心》的下村阳子等人气作曲家联手打造,以及日本许多知名声优参与演出。由于设计是从《女神异闻录》系列和《命运之子》获得灵感制作的艺术风格,除了神体有同样风格设计之外,炼神合成和发动技能时还会有帅气的特效与动画演出。除此之外,游戏也为台湾玩家打造台湾专属场景活动场地,在场上可看见台北 101 与其他各地代表性建筑物。
台湾专属场景活动场地
除了参与以上游戏开服的相关活动之外,「炼神号」专车到你家体验试玩活动即将开跑,会从之前报名玩家中抽出幸运儿,在上市后进行相关实体活动,有 Coser 化身为游戏中人气女角陪玩体验,玩家可以揪好友一起同乐。「炼神号」除了会在ACG展期中出现外,8 月 8、9 日两天还会出现在高雄驳二特区。NC Taiwan 此次也与「生活饮料」合作「生活冰奶茶-日式草莓炼乳」,全新外包装以游戏中的「炼神合体」概念来设计,只要在指定通路购买,开瓶即可获得游戏限量虚宝。
而在记者会结束后,也特别访问到 NC Taiwan 总经理徐政德和游戏营运处处长许弘杰,以下为本次的联访 Q&A 整理:
Q:在制作《鍊神之战》的时候,提出了什么样的概念,又是如何将其融入至企画之中的呢?
A:我们是从「想让玩家体验独特游戏」这样的概念开始。游戏中的战斗模式,就是游戏特殊的地方,相信只要实际体验后,马上就可以理解与熟悉。
Q:《鍊神之战》的独特体验和游玩风格有哪些呢?游戏的特色又是什么?
A:以「益智」和「模拟]所混合的独特益智战斗系统。一开始体验可能会觉得有点困难,但只要把握「相同颜色摆一起」就可以进行基本合体的概念,就能轻鬆体验游戏, 成长到一定程度后,需要发挥思考逻辑来判断战斗的情况,是这个游戏中很大的乐趣。
这是一款对战型战棋游戏,拥有宏大的世界观、立体感十足的美术设计。在游戏故事中共有三大势力,分别为东京、巴黎以及伦敦,最大特色就是由「炼神术师」所展开的「炼神合体」,以召唤更高阶的神来进行战斗。
Q:主角合体的动作以及召唤宇宙神的概念灵感是来自何处?
A:一开始的发想灵感是来自日本的《假面骑士》,触发了这些动作,就好像表示了某些意义存在,所以我们也就沿用这样的概念来进行设计。
Q:宣传影片中有看到「东京铁塔」也作为攻击招式,除此之外游戏当中还有甚么其他更酷炫的招式吗?
A:游戏中会针对不同国家特色,设计出各自不同的特殊必杀技能。像东京铁塔的攻击招式,就是东京势力的最强必杀技「星界 • 终结! 八塔.坠落」,未来有计画开放其他国家势力地图,像是京都、开罗,到时候再请各位玩家敬请期待我们準备的各国特殊技能吧!
Q:目前日版除了上述三大势力外,有另外开京都、开罗两大势力,这方面台版预定会何时推出?
A:台版上这两个势力正在积极準备当中,希望很快可以让台湾的玩家也体验到新的内容。
Q:除了势力之外,目前台日版还有哪些差异?
A:基本上除了所开放的势力地图外,台版与日版并无太大差异,为了让玩家可以更熟悉剧情,所以台版的剧情上会採用陆续开放的方式,让玩家就像追剧或追漫画一样的体验。
Q:请问是否会有台版专属内容?
A:有的,上市后我们有準备以台湾限定的地图场景,预计将「台北 101」、「九份」、「台北大巨蛋」、「龟山岛」、「八卦山大佛」、「阿里山火车」等知名地标都融入其中,台湾玩家可以期待一下。另外,还有制作专属角色,未来也会在游戏内呈现给大家。
Q:最后请对台湾的玩家们说些感感想吧!
A:《炼神之战》这款游戏上市前经过数次改版、优化以及协助平衡调整等,就是为了让玩家更方便游玩,有些内容更是专门为台湾全新调整过,让游玩乐趣再提升,也请大家多多关注以及支持。
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