全球行动战术挑选在这个游戏中還是较为的有用的,大家的发展趋势全是离不了相对性应的战术的,我们在这一的游戏中遭遇着各式各样的挑戰,下边网编产生的便是全球行动战术挑选强烈推荐功略,看一下我们在游戏中该怎么做吧!
军事类战术
目前军事类战术主要有步兵攻击、战车机动、战车攻击、船舰攻击、全军攻击、快速行军等。再不同局势下,指挥官可以分别使用不同的战术来达到控制战场的目的。
步兵攻击:大幅提升步兵的伤害(升满30级后伤害加成28%、持续时间62秒、战术点消耗7)对于喜欢前期抢占资源点的指挥官来讲,在与敌人交锋时使用步兵攻击可以大幅度提升作战效率,对敌人完成碾压然后占领点位获取资源后获得先手机会。
战车机动:大幅提升战车移动速度(升满30级后伤害加成30%、持续时间62秒、战术点消耗11)战车机动也是一个获得先手机会的战术,令战车加快行军速度到达目标点。
战车攻击:大幅提升战车伤害(升满30级后伤害加成28%、持续时间62秒、战术点消耗9)在进攻时可以配合步兵攻击加强输出摧毁敌方的建筑或单位。
船舰攻击:大幅提升船舰伤害(升满30级后伤害加成28%、持续时间62秒、战术点消耗6)使用海军停靠在敌人建筑附近的海岸时,可以使用船舰攻击加强伤害摧毁敌方的建筑或单位。
全军攻击:提升所有单位的伤害(升满30级后伤害增加23%、持续时间62秒、战术点消耗12)虽然不如单兵战术攻击伤害高,但一声令下的全军泛用性更高,可以配合友军一鼓作气全军攻击歼灭敌方。
快速行军:能提升所有单位的移动速度(升满30级后速度增加30%、持续时间32秒、战术点消耗11)适合在前期快速抢占资源点,或关键时刻支援友军使用。
生产类战术
目前生产类战术共有三种,战车生产、步兵训练、海军生产,主要目的和属性都是加快生产速度。在游戏前中期比拼兵力时,挑选合适的时机逐一使用,在中后期保持一定的兵力增长和消耗比例。
战车生产:升满30级后战车生产时间缩短55%、持续时间62秒、战术点消耗8。
步兵训练:步兵训练时间缩短55%、持续时间62秒、战术点消耗6。
海军生产:升满30级海军单位生产时间缩短55%、持续时间62秒、战术点消耗7。
生产战术与军事的用途不同,更加讲究时机,属于有备无患提前准备的一类战术,指挥官可以根据战局需要及时调整某一单位的生产速度以及兵力。
通用类战术
目前通用类战术总共有四种,分别是快速建造、远距侦察、基地防御、紧急措施。通用类的战术涵盖比较复杂,但作用也不可小视。
快速建造:增加建筑物建造与升级的速度(升满30级后建筑建造时间缩短30%、持续时间62秒、战术点消耗8)指挥官可以根据自己的建筑需求使用这个战术。可以用来打造防御类建筑,或者在前期使用这个战术联合各种生产战术节省时间拿下先手机会。
远距侦察:有效提升所有单位的视野(视野范围增加6格、持续时间62秒、战术点消耗9)远距侦察的主要作用是扩大视野范围,指挥官可以在开局刺探敌人大本营或抢资源时使用。
基地防御:升满30级后,战斗前的10分钟所有建筑装甲增加51%,10分钟后所有建筑甲增加34%、持续时间62秒、战术点消耗7)这个战术大多是在敌人偷家时使用的,所以各位萌新指挥官记得这是新手必备战术之一。
紧急措施:提供少量的建筑保护,并且能使电力生产设施超载运行(升满30级后,所有建筑装甲增加23%、电力生产增加550、持续时间62秒、战术点消耗5)这是属于低消耗高效果的战术,适合白热化战斗时的“紧急输出”的手段。
总结
总的来讲,战术系统需要指挥官们灵活运用,根据自己当前的需求灵活配置组合。虽然不能期待每一局都可以将战术效果发挥到极致,但可以利用这些组合战术玩法实现阶段性的目标。
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