原神即将在9月15日公测,其中温蒂这个五星角色在内测时便是幻神级别的存在,虽然在公测时可能会有一定的地位下降,但强度仍然会高,可能有些玩家还不了解这个角色的天赋技能和装备选择,下面一起来看看吧。
天赋技能
原神中角色的天赋分为「战斗天赋」及「固有天赋」;升级最后三级战斗天赋会消耗大量的资源,故前期可以维持在技能等级6(无命座),提升角色其他方面能力,后期有余力再升级剩下的天赋等级。
战斗天赋共有三种分别为「普通攻击」「元素战技」「元素爆发」;固有天赋则根据角色不同有不同的效果,而固有天赋的前两个必定是对元素战技和元素爆发的效果强化,会随角色等级不断突破而解锁,部分角色拥有第三个固有天赋,会在探索、炼金、烹饪等方便给玩家带来特殊效果。
「普通攻击 · 神代射术」
弓箭类角色的普通攻击表现基本类似,均为非瞄准状态下的物理攻击、瞄准状态下的不蓄力射击(物理)、瞄准状态下的蓄力射击(元素)。目前游戏内所有弓箭角色普通攻击的伤害从高到低排依次为 温迪 > 菲谢尔 > 安柏,但温迪打完一套普攻的时间是长于另外两位角色的。而瞄准射击与满蓄力瞄准射击,上面三位角色的数值都是相等的。
升级推荐度:★
「元素战技 · 高天之歌」
温迪的元素战技分为点按和长按两种。点按伤害较低,但释放速度快;
长按伤害较高的同时,需要一个短时间的前摇,且释放后温迪会随之升上高空,并在原地留下风场。
两者都可以被冲刺、跳跃、元素爆发打断后摇,长按后摇被打断后温迪不会升入高空。实战中,打断后摇可以避免角在原地站立受到攻击,并且提高队伍整体的输出效率,如果按得太早就可能打断前摇而且浪费体力,得不偿失,感兴趣的小伙伴可以多加练习。
升级推荐度:★★★★
「元素爆发 · 风神之诗」
该技能是目前游戏内最强的聚怪技能,没有之一。
自带元素转换特性,造成风元素伤害的同时可以造成被转换元素的伤害,自身触发扩散反应。其中,风元素伤害共造成18次,转换元素伤害造成12次,扩散反应共触发4~6次;据此,我们可以推算出风神之诗在1级时就可以打出约912%的总伤害(不包括扩散反应伤害)。
升级推荐度:★★★★★
下图为温迪战斗天赋技能数值随技能等级变化的曲线:
从图中我们可以看到普攻总伤害的数值是高于元素战技点按的,且普攻打完约为4秒,而元素战技的技能cd正常情况下为6秒;但是,普攻过程中角色不能自由移动,普攻伤害类型为物理,而怪物普遍存在物理抗性。所以在实战中,我们应该以点按元素战技的形式攻击并通过换人来更灵活的输出伤害。由于长按元素战技时攻击范围在脚下,且前摇时间较长,故实战中极少会用长按作为输出手段。而蓄力瞄准伤害只能说是偏低的,是否使用蓄力满的瞄准射击取决于队伍中其他角色的输出能力,以及战斗场景(攻击弱点)。至于元素爆发内容,我们放在后文中讲解。
固有天赋「绪风之拥」「暴风之眼」「恒风随行」效果如下,不做过多介绍了。
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