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龙珠z电光火石3 红耳环属性简介

来源:B站 2020-11-12 14:30:58

龙珠z电光火石3 红耳环属性简介

限界突破:包括属性

1.攻3/气3/防3/必杀3

2.体力加2万

3.追击2瞬击2

レジスタ:包括属性

全地图能力开启

1.那美克星地图能力大幅提升

2.地球地图能力提升

3.宇宙地图全能力提升

防御の极み:包括属性

1.倒地时受到攻击自动瞬闪回避

2.爆蓝状态下自动瞬闪回避所有普通攻击!

3.手动瞬闪连续技能必杀第一个技能后其余必杀技自动回避

(测试中没有瞬闪+数字槽1现象!也没有霸体状态)

格闘の极み:包括属性

1.投技.普连续攻击.蓄力攻击.伤害增加!

2.蓄力瞬击速度缩短

3.乱舞技伤害增加

4.破霸体

ブラストの极み:包括属性

1.无视对手防御力

2.sparking状态延长.超必杀伤害增加

3.聚气速变快

気弾の极み:包括属性

1.气弹速度变快,连续气弹及蓄力气弹伤害增加,气力消耗减半 (没有霸体状态)

受け継がれし力:包括属性

1.攻击.气力.防御.必杀加2

体力超强化:包括属性

1.体力+3w

(只有红耳环体力超强化体力3w.界限突破加2w体力。其余普通耳环只有1w和2w)

体力超弱体1000-3000:包括属性

1.体力-1w到3w

超战士1-4:包括属性

1.攻击.防御.必杀按1-4叠加.气力1-4只有1

超战士5-8属于多余设计的红耳环

(5-8以上的都是只加攻防必,4已经是上限了.也没有任何特殊作用,设计的啥玩意)

撃ち合い弱体

撃ち合い弱体大:包括属性

互拼能力小到大!

(问题是,普通耳环也有降低互拼能力的)

ゴートゥーヘル:包括属性

1.必杀99999秒杀对手

スーパーモード:包括属性

1.气力槽气力超恢复

超再生细胞:包括属性

1.体力超恢复

気の完全コントロール:包括属性

1.必杀技气力消耗减半

战神:包括属性

1.攻击.防御3.必杀2.气力0(对不加气力)

2.ブラストの极み

3.気弾の极み

3.追击瞬击+2

4.血量少于1w后攻击.防御.气力.必杀能力开启

5.手动瞬闪连续技能必杀第一个技能后其余必杀技自动回避

6.投技.普连续攻击伤害增加

7.乱舞技伤害增加

8.破霸体

9.舞空术

10.人物搜索速度变快

11.麻痹时间缩短

(或许战神也有互拼能力)

鬼神:包括属性

1.攻击.气力.必杀.防御 均 大于3

2.ブラストの极み

3.気弾の极み

4.防御の极み

5.格闘の极み

6.普通气弹攻击.普通攻击没有硬直 !自身霸体角色

7.高速移动气力消耗0

8.防御对手攻击伤害0.不会出现破防!

9.必杀技气力消耗减半(超必杀不会消耗完所有气槽,仍然需要爆蓝)

10.手动瞬闪对手任何攻击数字气槽+1

11.辅助技能残像拳等在原基础人物消耗由2变成1的消耗.不能小于1的消耗

12.数字气及人物气槽加快恢复速度

13.血量少于1w后攻击.防御.气力.必杀能力开启

14.舞空术

15.互拼能力提升

16.人物搜索速度变快

17.麻痹时间缩短.气绝时间缩短

18.免疫单发技能龟派气功

19.恶魔人究级技光线伤害减半

20.高速移动偷袭(高速绕后接的连招)气力消耗减半

21.当身气力消耗变慢

22.破防对手,对手气力消耗增加!延长对手气绝时间

以上仅供参考!可能有遗漏的地方.

看来又得改改百科了!

为啥要发一起专栏呢?

主要是群内奇葩一直强调超战士加5w血量,自己不测试,让他测试吧。他自认为了解红耳环属性。功课做不好,还不能教了。还说红耳环是挂

只怪没普及好知识!

那游戏官网早期提供界限突破代码的时候

感情也是 挂 呗! 你说金手指我都信。

说是开挂是吧?你封我号呗!

早期认为红耳环完全是普通耳环叠加的。在这里我要纠正大家的看法了!

例如 界限突破 我们可以理解为

攻3 防3 必杀3 气力3

界王修行2w血

18号的亲吻

但是能解释 鬼神 免疫单发龟派气功吗?因为没有一个普通装备能免疫啊?

包括 战鬼神 装备里面涉及的对手无视防御力

你可以理解加了普通耳环 会心一击

但是会心一击 有副作用 聚气速度变慢 你怎么解释?战鬼神 聚气速度快的一批?

所以才单独设计了 其余红耳环

例如

ブラストの极み:包括属性

1.无视对手防御力

2.sparking状态延长.超必杀伤害增加

3.聚气速变快

因为这个红耳环完全把副作用删除了!

当然也不是说红耳环没有副作用。唯一明显的副作用就是 鬼神装备? 防御の极み

爆蓝后的维持时间 缩短了!完全是普通耳环

ミラクルスパーキソグ:爆蓝状态中自动瞬闪对手所有普通攻击,气弹必杀技等,

副作用就是状态 时间缩短!必杀-1

大家考虑一个事。每个人物只有7格的装备栏。

游戏方既然能考虑到红耳环包括n多属性,一个装备栏就有那么多功能。那么不是减少了多余的消耗?

所以就导致了金手指的诞生啊!他不可能把这些装备完全展示在购买栏里面啊。他傻吗?一款单机游戏完全没有金手指?全部都能自己动手丰衣足食?那他干嘛还设计ps2光盘融合模式呢?干嘛要有融合光盘代码?还不是为了方便某些没有1-2代光盘的人不要错漏装备

到了wii版上又把融合模式给隐藏了?你说气人不气人?顺便还隐藏了两个装备。

你可以说金手指无限气.锁定气槽血槽是挂!

但是金手指是召唤装备的方法。能是作弊?

那我把wii隐藏的17号のスカーフ 装备弄出来也是挂呗?

可能还是网络游戏好玩的原因。导致了当今社会拥有着不计其数的脑思维 清奇的人

侠游戏发布此文仅为了传递信息,不代表侠游戏网站认同其观点或证实其描述

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