由 Ndemic Creations 开发的策略模拟类游戏《Plague Inc.(瘟疫公司)》近日宣布,于 iOS 跟 Android 释出「瘟疫公司:解药风云(Plague Inc.:THE CURE)」改版。官方指出,此次与玩家过往熟悉的经典模式相反,将与全球卫生专家合作,设法透过控制全球的传染性疾病来拯救世界。
游戏中包括追蹤疾病、控制疫情、经济援助以及开发疫苗等环节,玩家将能派遣研究小组在全球寻找零号患者,追蹤疫情蔓延,强化检验能力并且提供当地帮助。
接着就是实施接触追蹤、封锁或是边境管制等措施,防止疫情的蔓延,同时让人们勤洗手,避免医护人员及医疗资源不堪负荷。而人民不会遵守那些不当的隔离或是封锁措施,所以需提倡无薪假、纾困方案等其他政策来获得支持与达成共识。研究、生产并分发疫苗至世界各地,防止疾病蔓延,促进全球各国合作。
官方表示,「瘟疫公司:解药风云」是在流行病预防创新联盟(CEPI),世界卫生组织(WHO)和全球疾病爆发警戒与回应网络(GOARN)等世界卫生和传染病专家的帮助下来制作,并认为「瘟疫公司:解药风云」可让玩家在控制疾病的同时平衡社会、经济与及全球健康,维护大众的信任。
《瘟疫公司》创办人 James Vaughan 表示,「瘟疫公司:解药风云」引人入胜,能让玩家探索全球面临疾病爆发时所产生的问题。儘管将如此複杂的主题融入游戏中相当具有挑战,但 CEPI 和其他机构的专家所提出的意见十分宝贵,确保了「瘟疫公司:解药风云」兼具教育意义以及吸引力。
「八年前,我从未想过现实世界会如同《瘟疫公司》的游戏一样,又或者是我的游戏居然能帮助到人们,不论是教育方面或者是宣导。在 COVID-19 得到控制以前,全球玩家都能够免费游玩《瘟疫公司》。」《瘟疫公司》创办人 James Vaughan 指出。
官方表示,目前玩家以可透过 App Store 或 Google Play 游玩「瘟疫公司:解药风云」,未来也将在 PC 和家用主机上推出。在 COVID-19 得到控制以前,所有玩家都能够免费游玩《瘟疫公司》。官方也强调,「瘟疫公司:解药风云」并非是一款科学模拟器,所以无法提供 100% 準确的方案来应对大规模传染疾病的威胁。
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