首页 > 游戏攻略 >[游戏测评] 不思议的皇冠

[游戏测评] 不思议的皇冠

来源:B站 2020-11-13 16:01:37

游戏荣光永存。大家好,我是Kinnkc。10月16号发售的《不思议的皇冠》是一款回合制Rogue类RPG,发售之初就引发我十足的好奇心。

时隔一个月,我通关了《不思议的皇冠》现在想来聊聊这款“不思议”的游戏。

不思议的战斗(同步回合制+Roguelike)

百度百科介绍“《不思议的皇冠》是一款回合制Rogue类RPG”顾名思义,回合制、Rogue类以及RPG三者组成了本游戏的核心游戏体验。而其中借鉴《风来的西林》系列而来的战斗系统,则是其中的灵魂所在。

《皇冠》采用了在《风来的西林》、《节奏海拉鲁》中获得好评的“敌我双方同时交互行动”的回合制(下文称同步回合制)系统作为战斗系统的基本框架,基本可以理解为同步行动的战棋游戏。在考虑敌人行动的前提下,玩家得从攻击、移动、使用道具、释放技能四个选项中选择当前回合的最优解。而在狭小的房间内1vN,玩家往往会被怪物团团围住陷入僵局。

所以在此基础上,《皇冠》加入了闪现与击破值系统,来完善游戏机制。玩家通过闪现可进行大范围移动并且不消耗掉当前回合。这就好比象棋中的车不仅走平路还从炮那偷了一手翻山,玩家有更多的容错进行反击。同时,通过击破敌人可以眩晕敌人降低防御,连续击破可以增加玩家伤害,玩家更容易进到殴打怪物的阶段。

[游戏测评] 不思议的皇冠

最高提升伤害百分百

《皇冠》还引入了元素属性丰富游戏内容,不仅敌人有元素弱点、元素地形,并且不同元素之间还会引发新反应。而实战中,大部分元素反应、地形的效果都难以察觉,导致玩家一般只盯着元素弱点安排策略。

[游戏测评] 不思议的皇冠

你不说我都看不到的效果

除此之外,丰富的Build内容保证了《皇冠》的游戏深度。《皇冠》的build体现在魂器的搭配上。魂器分为:生存、战斗、技能、元素以及探索五大类,玩战士流生存与战斗魂器至关重要,选择法师流技能与元素魂器必不可少,而想要在噩梦中寻觅宝藏探索魂器则是最好的选择。一般通关一次能攒将近20个魂器,不同魂器之间的搭配将很大程度上影响你的游戏风格。除此之外,丰富的武器与使魔技能让游戏内容更加多样化。

[游戏测评] 不思议的皇冠

20组技能,172种魂器,118种武器,60种道具

步步为营制定策略是游戏的核心战斗体验,也使得《皇冠》的游戏节奏极其缓慢。并且,信息差对策略游戏的重要程度颇高,导致初见杀更容易劝退新玩家。(需要注明这里的初见杀是指:1、容易在第一次对决的时候死亡的体验;2、容易在过关后让玩家产生我只要知道X就不可能打不过的体验。)

所以,《皇冠》加入RPG成长系统来降低难度。游戏过程中,玩家会逐渐解锁银行、炼金术师等功能可以增强玩家的初始数值,每一次进入迷宫前玩家都比上一次更强。

[游戏测评] 不思议的皇冠

我的必点技能

我是用法师技能爆伤流通关的游戏,但即使局限于法系这一小分类,我也能感受到还蕴藏着海量的玩法有待开发。对于Rogue类爱好者而言,《皇冠》足够耐玩。而对于初次尝试这种策略类游戏的玩家,《皇冠》的RPG内容能很好的增加游戏体验。随着游戏进程推进,玩家会在游戏大厅解锁很多NPC,他们能升级你的技能与能力,让你在每次进入迷宫前都能有更强的数值,给予新手更大的信心去挑战迷宫直至通关。

[游戏测评] 不思议的皇冠

不知道为啥没有通关时间统计

不思议的房间(随机房间)

对Rogue类游戏而言,“每局一次新体验”的概念深入人心,因此难以预料的随机房间也是必不可少的一环。《皇冠》不仅保留了Rogue类游戏的“传统项目”,还在增添了许多新趣味,例如有包含流行元素的:蒸汽城中的无限手套、非酋(划掉)血统测试仪(老虎机)、神秘客;增加可玩性的:隐藏房间、揭秘房间、诅咒房间(宝箱+神像)等等。

[游戏测评] 不思议的皇冠

力量还是不够啊

而《皇冠》最让我满意的一点是,它很好的将随机的房间与叙事结合了起来,给玩家讲述了一个关于噩梦的故事(虽然看公告,好像这个游戏是故事先行)。在故事的主线中,玩家作为闯入噩梦的勇士,需要在噩梦迷宫中击败噩梦的主人,最终将陷入沉睡的众人解救出来。因此,进入迷宫理所应当是陷入沉睡;迷宫理所应当是噩梦主人欲望的体现;而迷宫中的各种事物也理所应当的体现了噩梦主人的性格、兴趣;同理,梦也不是每次都相同的。《皇冠》将游戏元素与现实逻辑一一对应,不仅通过顺直觉的游戏元素加强沉浸感,还运用“梦”中的环境、小怪、道具细致描绘出BOSS的人物形象。

[游戏测评] 不思议的皇冠

魔女噩梦中有会动的扫帚很合理

由于叙事层面的关系,每一局游戏中噩梦的主人被固定下来,导致玩家在BOSS初见杀后再一次遇到BOSS之间的跨度很长,而步步为营的策略体验拉长了之间的时间。大家都知道,类魂游戏被BOSS杀的不好受,但更不好受的是死了之后又在路上被干掉了。《皇冠》也体现出了类似的问题,由于想再次挑战BOSS所需要支出的成本过高,玩家很容易放弃挑战。就算要继续挑战也很容易操作变形导致半途再次死亡,导致玩家再次走到放弃的边缘。

[游戏测评] 不思议的皇冠

噩梦脱出

不思议的皇冠(核心体验+购买建议)

总而言之,《不思议皇冠》是一个难度很高的策略游戏。比起获得意想不到的武器,《皇冠》的爽快更多建立在成功搭配一套nb的魂器,用玩家自己的思路、策略虐杀BOSS清理关卡。

所以关于《不思议的皇冠》更适合想要策略与思考体验的玩家。如果你是个Rogue类游戏爱好者,这款游戏也能提供Rogue类游戏的惊喜感、数值碾压的感觉,但你得多动动脑,这游戏禁止无双。

《不思议的皇冠》:8.5分

侠游戏发布此文仅为了传递信息,不代表侠游戏网站认同其观点或证实其描述

热游推荐

更多
湘ICP备14008430号-1 湘公网安备 43070302000280号
All Rights Reserved
本站为非盈利网站,不接受任何广告。本站所有软件,都由网友
上传,如有侵犯你的版权,请发邮件给xiayx666@163.com
抵制不良色情、反动、暴力游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。
适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。