卡普空推出了怪物猎人世界的免费DLC“全部免费组合”,所有玩家均可下载,下载后可以获得各种免费追加的内容。
在弹丸论破十周年之际,Spike Chunsoft开启了特卖活动,旗下发行的所有游戏均打折中。本周周末特惠Steam开启了格斗游戏特卖,作为一个老格斗游戏玩家(专业挨打),自然要好好介绍一下。
注:2D格斗并非指建模,指的是单一平面。
七龙珠Z 卡卡罗特:↓29(¥149),龙珠漫改ARPG,粉丝作品;
灵魂能力6:↓27(¥47),3D冷兵器格斗游戏;
碧蓝幻想VERSUS:↓25(¥105),改编自同名游戏的2D格斗游戏;
斩服少女:↓25(¥25),漫改游戏,万圣特卖后再次跳楼价;
死或生6:↓18(¥104),死或冲,让人难以拒绝的大;
残机0?最后的开始:↓16(¥32),设定有趣的DRPG;
盗贼之海:↓12(¥69),多人合作的航海题材游戏;
弹丸论破V3:↓12(¥68),小高彻底放飞自我的作品。
优秀 = 买就完事了;良好 = 值得入手;还可以 = 急着玩就买,不着急可以等更低的折扣(但也有部分是因为游戏内容不足,导致性价比较低);一般 = 建议等更低价格。
游戏评分是个人对于游戏的主观评价,仅供参考用。A- ≈ 瑕不掩瑜;B+ ≈ 有较为明显的缺点或游戏内容有不足之处;B ≈ 有影响游戏体验的缺陷或游戏内容有较多的不足之处。
碧蓝幻想VERSUS/Granblue Fantasy: Versus,2D格斗游戏,支持简体中文,6.4折,售价105,新史低(↓25),性价比还可以,促销截止11.17。
A-,说再多还是被吊打。改编自同名手游/页游的2D格斗游戏,有着宏大的世界观,优秀的人设,精致的立绘和极赞的配乐。ARC出品格斗方面自然有保障,画面表现力和3D建模都不错,动作演出效果都很棒,一键搓招的设计和手搓收益加强都还不错,系统非常完善,教程指引齐全。除了格斗玩法外,自然也少不了RPG模式,虽然加入了武器盘等有特色的系统,但刷刷刷的玩法还是略显无趣。角色平衡性略显不足,匹配速度和对战流畅程度比较随缘。
苍翼默示录:交叉组队战/BlazBlue: Cross Tag Battle,2D格斗游戏,支持简体中文,5折,售价94,平史低(20.10.29),性价比还可以,促销截止11.17。
版本区别:特别版收录了1~7弹的角色DLC。
A-,丰富的登场角色,不错的可玩性。看到这款游戏的时候小编甚至有种时间线变化了的感觉,毕竟游戏在18年的时候就发售了,目前价格经过下调后还行(之前本体318,还有各种角色DLC..)。集合了苍翼默示录、女神异闻录4、夜下降生和RWBY四个IP为主(还有少量其他登场角色),登场角色丰富,格斗玩法以2V2为核心,双角色可援护和随时切换,操作简化、按键比较简单。立绘精致、剧情也还算有趣,但整体细节略显粗糙,服务器也并不稳定。
DLC:更多的新角色。
死或生6/DEAD OR ALIVE 6,3D格斗游戏,支持简体中文,3折,售价104,新史低(↓18),性价比还可以,促销截止11.17。
B+,too big to refuse。DOA系列一直以来都没能逃开卖肉这一标签,6代发售之前脱裤魔就一直想要摆脱,新作采用了新的物理引擎反倒更有质感了,不过布料也确实多了不少。画质相比前作有小幅提升,建模的细节和角色的表情提高了不少,光影效果也有所提升,场景机关也更加丰富。角色服装比5代多,但随机的碎片系统真的刷得很蛋疼。格斗系统相比于前作无较大改动,新增了蓝条和崩解系统,教程非常详细,但依旧属于易于上手、难于精通的硬核游戏类型。6代还新增任务模式,完成任务可获得金币和碎片,多种不同的挑战还算有趣,对于单机玩家比较友好。
DLC:季票价格贵,DLC贼多。
灵魂能力6/SOULCALIBUR VI,3D格斗游戏,支持繁体中文,1.6折,售价47,新史低(↓27),性价比良好,促销截止11.17。
A-,不错的可玩性。以冷兵器为题材的3D格斗游戏,又常被玩家称为刀魂。从游戏的场景细节不难看出开放资金的限制,制作组甚至已经穷得连CG都做不起了。本作最有趣的当属捏人系统了,这届网友很强,已经捏出了各种千奇百怪的角色。有着内容丰富的单人模式,良好的剧情,各种对战要素和收集要素,格斗部分动作流畅、刀剑格斗系统也确实非常独特。与其他格斗游戏一样,在极力的降低游戏的门槛,搓招极易,操作简单,但难于精通。
DLC:更多的新角色。
铁拳7/TEKKEN 7,3D格斗游戏,支持简体中文,2.5折,售价54,平史低(史低时间20.5.12),性价比良好,促销截止11.17。
A-,游戏还不错,DLC有点贵。独特的世界观和角色设计、良好的打击感和丰富的连招,本作的剧情依旧以三岛家的恩怨为核心,但在主线中登场的角色较少,很多角色只能在枯燥的支线中短暂登场。3D格斗的独特之处,在于六维移动的设计,四键的操作设定看似简单,连招难度也有所降低,却依旧有着极大的博弈性。Rage系统的加入不仅让格斗过程变得更加华丽,还带来了更多翻盘的可能。
DLC:季票价格偏贵,DLC也不少。
拳皇14/THE KING OF FIGHTERS XIV STEAM EDITION,2D格斗游戏,支持简体中文,2.5折,售价62,平史低(史低时间18.12.13),性价比还可以,促销截止11.17。
B+,与时代所不相符的建模质量。作为拳皇系列首度3D化的作品,建模确实非常的辣眼睛,这也导致了游戏的观赏性相比于13降低不少,甚至在之前由于观看率太低被移除了evo的比赛项目。格斗系统方面做了大幅的简化,不仅有详细的教程,还有非常贴心的一键BC连,操作难度降低了不少。
DLC:更多的新角色。
龙珠斗士Z/DRAGON BALL FighterZ,2D格斗游戏,支持简体中文,1.6折,售价42,平史低(史低时间20.9.24),性价比良好,促销截止11.17。
版本区别:FighterZ版多了8个DLC角色,终极版比Z版多了动画和语音包。
A-,易于上手,极难精通。2D格斗玩法搭配龙珠的世界观和设定,极为丰富的登场角色,较高的招式还原度,酷炫的特写和镜头切换,出色的演出效果带来了良好的视觉体验。鸟山明还特意为游戏设计了新的角色和剧情,但除了有趣的对话系统之外,剧情似乎也并无太大亮点。作为格斗游戏来说,以三角色搭配援助系统为核心,有着不错的打击感,看似简化的操作下,依旧需要良好的格斗游戏基础和巨量的练习时间。
DLC:年1、2、3季票均为新角色。
JUMP FORCE,3D格斗游戏,支持简体中文,2.5折,售价74,新史低(↓24),性价比还可以,促销截止11.17。
B+,偏粉丝向的JUMP全明星乱斗游戏。游戏的主要卖点在于JUMP上登场过的各个经典动漫角色。虽然整体建模质量很一般、塑料感十足,但是各个角色招式还原的较好,还有极为强大的声优阵容。作为一款3D格斗游戏来说,素质比较一般,操作简易,打击感糟糕、连招单一,平衡性也非常一般,各种龟缩攒气磨血玩法,在丰富的登场角色加成下也只能算是勉强合格。原创剧情更是吐槽不能,各种任务的存在也仅仅是拖游戏时长。
DLC:季票+新角色。
夜下降生/UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[cl-r],2D格斗游戏,支持简体中文,6.7折,售价80,平史低(史低时间19.10.28),性价比还可以,促销截止11.17。
A-,一出手就知道,老Arc了。Arc风格2D格斗游戏,虽然不是Arc制作(玩起来就知道了,老法国面包了)的,但有很多Arc游戏的特色和系统,上手难度较高。良好的立绘和人设,角色特性各异,可研究性十足,打击感优秀,招式酷炫,鼓励玩家主动进攻。四键操作,手感良好,有着详细的教程和角色教学,世界观构造和角色塑造的还不错,但剧情比较无趣,细节比较糟糕,上手难度也比较高。
DLC:语音、配色和插画等内容。
没有这个必要!?-?闪之轨迹3/The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III,JRPG,官方无中文,6折,售价118,平史低(史低时间20.9.10),性价比还可以,促销截止11.17,目前免费试玩为期3天。
法老空开发、NIS America发行 / 好评如潮,88&95% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就
游戏标签:JRPG、剧情、闪轨、单人。
游戏总评:B+,成长不是为了被打败的。
配置要求:I3-2100、8G内存、GTX650Ti。
游戏总评:闪轨3相较于前作建模提升了不少,剧情延续了之前的模式,节奏迷幻且拖沓,甚至还保留了强行喂屎的环节,好在情怀和老角色们为剧情加分不少,坑也算在填了,但过多的登场角色让彼此的关系变得异常复杂。新的brave order和break系统还算有趣,加快游戏节奏的同时也让战斗体验变得更加流畅,但是战力平衡的不好,整体玩法还是无趣了一些。
游戏时长:20-40 小时。
名场面再放送?-?七龙珠Z:卡卡罗特,ARPG,支持简体中文,5折,售价149,新史低(↓29),性价比还可以,促销截止11.17。
CyberConnect2开发、万代南梦宫发行 / 特别好评,88&92% /?支持手柄,有云存档和成就
游戏标签:ARPG、漫改、龙珠、剧情、单人、官方中文。
游戏总评:A-,基于龙珠原剧情打造的ARPG,龙珠粉丝的又一次狂欢。
配置要求:I5-2400、4G内存、GTX750Ti。
游戏简评:情怀满分,还原度较高,经典场景、名场面都有,但是建模和贴图等细节方面做的比较一般。操作简单,相比于之前的超宇宙区别主要在于养成元素的加入,养成方面做的还算有趣,但玩法依旧比较单一,尤其是战斗方式非常的单调。可操作角色丰富,技能需要通过学习和修炼获得,整体可探索性不强,支线任务较为无趣的。
DLC:季票包含了1个故事和2个原创剧情。
游戏时长:30-50?小时。
天下武功出升龙 -?街霸5/Street Fighter V,2D格斗游戏,支持简体中文,3.9折,售价44,平史低(史低时间18.12.6),性价比良好,促销截止11.17。
版本区别:如果有兴趣推荐直接入手冠军版(¥116)。
Capcom出品 / 褒贬不一,78&63% / 支持手柄,有集换式卡牌和成就
游戏标签:2D格斗、街霸、竞技、多人、官方中文。
游戏总评:A-,最热门的格斗游戏。
配置要求:I3-4160、6G内存、GTX480。
游戏简评:如今市面上最热门、综合素质最高的格斗游戏,其中也少不了Capcom的大力推广以及各种CPT赛事。5代相比于极为硬核的4代难度下降许多,但是依旧有着极高的门槛。每个角色都有不同的指令、连段和帧数,更是有着目押、确反、差合和复合等进阶操作。即便只玩一个角色,也需要学习应对不同角色的对策,需要大量枯燥的练习时间。
ps:新的冠军版包含了此前的所有角色,包括新出的赛斯,价格比较实惠。
游戏时长:100+ 小时(无上限,仅为入门时间)。
残暴的终结技 -?真人快打11/Mortal Kombat 11,2D格斗游戏,支持简体中文,4折,售价55,平史低(史低时间20.6.25),性价比还可以,促销截止11.17。
版本区别:Aftermath Kollection带有两个DLC,除了9个角色之外还有全新的剧情和皮肤等。
NetherRealm Studios开发、WB Games发行 / 特别好评,89&82% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就
游戏标签:格斗、血腥、硬核、多人、官方中文。
游戏总评:B+,血腥有余,稳定不足。
配置要求:I5-750、8G内存、GTX670。
游戏简评:真人快打系列作为2D格斗游戏,一直以血腥和暴力为主题,其中就包括了每名角色极为残忍的处决技。独特的世界观,剧情中也充满了各种B级片的元素(而且还很狗血),建模相较于10有所提升,尤其是角色的造型细节。格斗系统也有不少改动,能量槽改为时间充能,新增了碎康机制,还增加了自定义角色的设定,可以自由搭配造型和连招。除了常规格斗玩法外还有多种不同的游戏模式,比较有趣的自然要属高塔和掘墓模式了。教程细致,但游戏要求全程联网比较蛋疼,服务器状况也不太稳定。
游戏时长:100+ 小时(无上限)。
木叶飞舞之处,火亦生生不息 -?火影忍者:究极风暴4/NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 4,3D格斗游戏,支持繁体中文,3.3折,售价55,未达史低42,性价比还可以,促销截止11.17。
CyberConnect2开发、万代南梦宫发行 / 特别好评,95&87% / 支持手柄,有云存档和成就
游戏标签:火影、3D格斗、剧情、多人、官方繁中。
游戏总评:A-,披着格斗游戏外皮的剧情游戏。
配置要求:较低,无需担忧。
游戏简评:3D格斗的基础玩法融合火影特色的忍术系统,丰富的登场角色加上还原度极佳的剧情,精良制作的CG,有趣的剧情战斗和QTE系统带来了不错的游戏体验。在剧情完结后自然还有格斗模式,不同的角色搭配忍术系统,玩法独特有趣。
游戏时长:40-80 小时。
买番剧送游戏 -?罪恶装备未知次元 -启示-/GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-,2D格斗游戏,支持简体中文,1.9折,售价17,平史低(史低时间20.6.23),性价比优秀,促销截止11.17。
Arc System Works出品 / 特别好评,88&93% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就
游戏标签:2D格斗、番剧、多人、官方中文。
游戏总评:A-,买番剧送游戏。
配置要求:较低,无需担忧。
游戏简评:罪恶装备系列一直有着良好世界观、优秀人设和精彩剧情的2D格斗游戏,良好的cg和cv演出效果,甚至可以当做番剧来看。有着优秀的画面、丰富的角色、极为华丽的招式和特效。上手还算简单,各种民工连难度尚可,但是要做到精通是极难的。
游戏时长:100+ 小时(无上限)。
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