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新锦囊袋——界黄月英使用解析

来源:B站 2020-11-14 13:36:03

本文介绍三国杀中的界黄月英,共分为四个部分的内容

新锦囊袋——界黄月英使用解析

一、武将技能对比

二、实战前的理解与分析

三、实战中的发挥

四、身份适应性及常备主公局概述

一、武将技能对比

首先我们还是先来看一下标准版黄月英以及新三国杀中界黄月英的技能对比,了解技能变化的部分。(注意:技能描述均采用新三国杀中的描述。由于官方将非延时锦囊这个词改为普通锦囊,所以描述自然就与最早期的不同)

原黄月英

【集智】当你使用普通锦囊牌时,你可以摸一张牌。

【奇才】锁定技,你使用锦囊牌无距离限制。

界黄月英

【集智】当你使用一张锦囊牌时,你可以摸一张牌。若此牌是基本牌,你可以弃置此牌然后本回合手牌上限+1。

【奇才】锁定技,你使用锦囊牌无距离限制;其他角色不能弃置你装备区里的防具和宝物牌。

(特别说明:在新三国杀中,【集智】描述的是锦囊牌,但技能效果依然只是使用普通锦囊即非延时锦囊时才会触发。)

为了便于描述,在下文中_出现技能名字时,原黄月英使用【集智】、【奇才】,界黄月英使用【集智】(界)、【奇才】(界)加以区分。若出现其他版本的黄月英技能,则同样在技能名字后面加上对应的版本来区分。

二、实战前的理解与分析

标准版的黄月英是随着三国杀推广版发行的武将了,已经伴随大家十年之久,关于其武将特性,在各个模式的发挥大家也一定非常熟悉了,而且随着每一位新武将的上线,如果新武将与黄月英有很好的配合或针对,大家也一定能通过牌局感受到。其技能效果简单粗暴,就是锦囊无距离限制,用完一张摸一张。以前的军争没有改版后的关银屏,界黄盖,张星彩等等无距离高伤害的武将,英姐只要不是被针对,就很难一轮跪。所以通常可以生存几个回合,在回合内只要摸到【无中生有】什么的来个小爆发那就是其他人的恐怖了,那时候有黄月英作为小内一轮秒全场的局并不是很奇怪。

【集智】为界黄月英提供了存牌能力,我觉得这个变动可能会影响黄月英在牌局中的很多决定,描述是这样的,触发【集智】摸牌后,若此牌是基本牌,你可以弃置此牌然后本回合手牌上限+1。下面我们慢慢细说这个变化。

①这个效果首先是摸的牌的类别,若此牌是基本牌则有后续效果,那如果不是基本牌呢?那就直接留在手里,然后就没有其他效果了,可以正常使用。如果是装备,那使用与否由自己决定,是锦囊的话继续使用可以继续触发【集智】。当摸得牌是基本牌你就需要做第二项选择,我们继续分析。

②【集智】摸得牌是基本牌,那么你可以主动选择是否弃置此牌,弃牌的时机就是摸牌以后,这个时候你使用的锦囊还没有【无懈可击】响应。这张牌是弃置进入的弃牌堆,所以张星彩的【甚贤】以及曹植【落英】的技能条件都是满足的,但不是弃牌阶段进入弃牌堆的牌,张昭&张弘的【固政】就是不能拿走的了。这是【集智】摸到基本牌后可以做的选择,是否弃置该牌,并且可能会有其他结算。

③【集智】的弃牌是自己主动选择,所以也就带有额外效果,这里效果是本回合手牌上限+1。注意是本回合,没有说自己的回合。那我们还是先分析简单的,先分析自己回合外,回合外使用锦囊【无懈可击】时,触发【集智】然后摸一张牌,不是基本牌我们就不分析了,这里默认摸的是基本牌,如果弃置,此时是回合外,所以就在当前回合角色的手牌上限+1了,当前回合角色回合结束后,你的手牌上限就变为默认的当前体力值了。那么大家会问黄月英在回合外增加手牌上限用什么用呢?答案确实是没什么用。因为目前在军争中没有在自己的回合外令自己手牌上限减少的武将技能,国战中虽然有,但也影响不到这个黄月英,国战中臧霸的【横江】是在其受到伤害后,令当前回合角色手牌上限-1,也就是说即便界黄月英进入国战,也是在其回合内才触发【横江】,袁术(标)也不满足这一条件。所以,我们现在讨论黄月英回合外,并没有影响。我们继续看,这个在回合外增加手牌上限的技能效果既然没有实际表现效果产生,那么我们就看看弃牌本身,这是唯一可以讨论的。比如这个情况,黄月英手牌有【无懈可击】,回合外使用后摸到了【酒】,然后此时如果对方阵营有【督粮】【突袭】等可以获得手牌的技能时,【酒】就很有可能被拿走,这时候虽然弃置并不能产生效果,但可以阻止对手获得这样的牌,特别是在大家体力值都比较少的时候,【酒】【杀】很可能帮助了对手,所以这时候结合场上情况,可以选择将这样的牌弃置,尽管真的需要这样决定的情况不多,但在关键时刻这样做就非常有意义。

④【集智】我们需要分析的最后一个内容就是在自己回合了,这比③中说的回合外要复杂很多。先从自己手牌数量上分析,使用一张锦囊牌,假设该锦囊效果没有额外增加手牌数,即使用的不是【无中生有】【顺手牵羊】等,那么摸一张牌,手牌数没变,你弃置了摸的牌,手牌上限+1,但手牌数在使用锦囊前减少了,这时候就要看你的当前手牌数与体力上限的关系,这个地方可能理解起来叙述或理解不是很容易,我直接举一些例子说明。

为了便于理解,我们分析的情况先假设使用锦囊牌后【集智】摸牌获得牌,没有其他获得牌的过程。

状态一:手牌4基本牌,1锦囊牌【过河拆桥】,体力值3。

过程:出牌阶段仅使用【过河拆桥】,摸到基本牌,弃置,手牌上限为3+1=4,手牌数为4。弃牌阶段不需要弃牌。

分析:我们看到使用锦囊牌以后摸牌,此时手牌数为5,此时手牌上限为体力值,也就是3,手牌数比体力值多2,所以这时候弃置【集智】摸得牌就等于可以多留一张手牌。当然如果手牌数比体力值多了更多,同样可以实现多留手牌的效果,即使用锦囊牌摸牌以后,此时当前手牌数-当前手牌上限≥2,就可以弃置此牌来增加手牌上限多留牌。

状态二:手牌3基本牌,1锦囊牌【过河拆桥】,体力值3。

过程:出牌阶段仅使用【过河拆桥】,摸到基本牌,弃置,手牌上限为3+1=4,手牌数为3。弃牌阶段不需要弃牌。

分析:这时候我们看到,【集智】摸牌后,手牌上限为3,手牌数为4,弃置该牌后,手牌上限为4,手牌数为3。单从自己手牌结果看,是一样的,都是3张手牌结束回合,也就是说使用锦囊牌摸牌以后,此时当前手牌数-当前手牌上限<2,那么结果没有影响。但注意,如果此时你的队友有张昭&张弘的话,就可以选择不弃置【集智】摸的牌,很简单,【固政】可以帮助你回归弃牌阶段的弃牌,如果你在出牌阶段弃置了,【固政】就不会触发了。不过张星彩和曹植的技能不受阶段的限制,出牌阶段或弃牌阶段都无所谓了。最后再说一下状态二的一个要点,就是【集智】的弃牌是必须弃置你使用锦囊摸得牌,如果摸的是【桃】,然后你手牌都是【杀】【闪】,那大家都知道桃子的价值高,所以这时候还是留着桃子,等到弃牌阶段结束再弃置其他的牌吧。

刚才我们将锦囊牌没有额外手牌收益的情况分析完了,其实就是使用锦囊牌前和使用锦囊后手牌数不变。那么如果使用【无中生有】【顺手牵羊】呢?其实也不是很难理解,我们需要按照时机进行分析,在这里我们只分析【无中生有】,分析完以后【顺手牵羊】同理大家就可以理解了。

出牌阶段状态:手牌3基本牌,1锦囊牌【无中生有】,体力值3。

过程:假设牌堆顶的3张牌均为基本牌,出牌阶段仅使用【无中生有】,摸一张牌,手牌数为4,手牌上限为3,【集智】弃牌询问,此时则有四种情况,因为还有【无懈可击】询问。

1.【集智】弃牌,有人使用【无懈可击】。手牌数为3,手牌上限为4。结果:同上面的状态二。

2.【集智】弃牌,无人使用【无懈可击】。手牌数为5,手牌上限为4。

3.【集智】不弃牌,有人使用【无懈可击】。手牌数为4,手牌上限为3。结果:同上面的状态二。

4.【集智】不弃牌,无人使用【无懈可击】。手牌数为6,手牌上限为3。

第2.4种情况,我们可以看到,在无人使用【无懈可击】的时候,手牌数是一定溢出的,所以选择【集智】弃牌增加手牌上限是有明显收益的(队友没有张昭&张弘)。第1.3种情况,如果有人打了【无懈可击】就是之前的状态二,无论你是否选择【集智】弃置的牌,你的弃牌阶段过后,手牌数都是一样的。但不要忘了我刚才说的,如果【集智】摸的是【桃】,可别咔嚓就弃了,再把队友吓到可不好。所以在状态二的时候,我建议还是不要选择【集智】弃牌,老老实实在弃牌阶段弃牌最好。

到这里我们可以给出结论了,在使用锦囊并摸牌后,无论是否会有人使用【无懈可击】,按照下面的方式选择,收益期望值最高。

结论一:当前手牌数-当前手牌上限<2,且锦囊牌无额外手牌收益,不弃置【集智】摸的牌。

结论二:当前手牌数-当前手牌上限<2,且锦囊牌有额外手牌收益或者当前手牌数-当前手牌上限≥2,弃置【集智】摸的牌。

接下来我们来看【奇才】,技能描述是这样的:锁定技,你使用锦囊牌无距离限制;其他角色不能弃置你装备区里的防具和宝物牌。我们还是分成两部分。

①你使用锦囊牌无距离限制,和原来的效果一样,增强了【兵粮寸断】【顺手牵羊】的效果,很经典的技能,大家都非常熟悉,就不做分析了。

②其他角色不能弃置你装备区里的防具和宝物牌。这个效果就要分析一下了,在早期标准版的时候,还没有宝物牌这个类别的装备牌。军争场在界限突破版本出现以后增加了5的【木牛流马】,目前唯一的宝物牌,防具牌大家也都熟悉了,军争中有【八卦阵】【仁王盾】【藤甲】【白银狮子】这4种。这些牌不能被其他角色弃置。那么我们来看一下哪些效果是弃置。

首先是锦囊牌,只有【过河拆桥】,也就可以这么理解,“其他角色使用的【过河拆桥】不能指定你装备区里的防具和宝物牌。”那假设黄月英的牌只有这两种牌,【过河拆桥】就不能指定黄月英为目标了。

然后就是武将技能了,包含的非常多,只要是弃置效果的,自然就都不可以了,我们在这里只分析弃置效果,其余在后面进行叙述。列举一些弃置效果的技能【奇袭】、【鞬出】、【挑衅】、【谋溃】、【弓骑】、【胆守①】、【贞烈】(新)、【奇制】。所以,将【木牛流马】这种东西放在黄月英身上是比较安全的,不一定要每个队友都传到,里面的牌越多可能损失就越大,所以放几张以后,就放到黄月英那里可以大大提高安全系数。这也是【奇才】突破后很实用的效果了。

然后同时需要注意【奇才】技能无法生效的情况。第一其他角色可以让黄月英自行弃置,比如孙休的【宴诛】、王平的【飞军】、神吕布的【神愤】等;

第二,【顺手牵羊】以及其他获得牌的效果不受【奇才】影响;

第三,移动装备,无论是移到其他角色装备区的曹仁(风)、张郃、吴国太,还是刘封【陷嗣】移到武将牌上,都不受此技能效果的影响。

关于技能的分析就到这里了,可能理解上需要一段时间。我觉得【集智】真的需要一段时间的实战才能更好地灵活运用。

三、实战中的发挥

说到实战,那就是在对局中的情况了,我们先来说技能在对局中的一些发挥,及与其他武将技能的影响,然后再延续到和其他武将的配合与克制。

【集智】我们之前说道,在使用锦囊牌时,根据当前手牌情况决定是否弃掉该牌来增加手牌上限,我们仅仅讨论个人的情况,也就是说,仅仅看自己的手牌数。现在我们就要结合场上有其他武将的情况来分析了,除了之前提到了张昭&张弘是与自己回合结束手牌有关外,其他情况都与此不同,我们通过一些例子来看一下。夏侯氏的【樵拾】,在黄月英的手牌数本身就少于自己手牌上限的时候,使用了锦囊牌后看一下自己的手牌数,可以根据当前夏侯氏的手牌数决定是否弃牌,这样可以与夏侯氏一起摸一张牌。界张辽的【突袭】:界限突破张辽的【突袭】的目标选择与双方手牌数有关系,不能选择手牌数少于自己的角色为目标,所以通过这一点,也可以适当控制一下手牌数。以及也可以通过【集智】弃牌可以给队友信号,在手牌充裕的时候,弃置【杀】可以告诉队友手里还有【杀】,弃置【闪】可以告诉队友手里还有【闪】,这样队友在使用AOE的时候就有了一个信号。这些都是可以在实战中使用的技巧,即利用技能可以带来的效果。

【奇才】增加了对装备区里防具牌和宝物牌的保护,所以能拿走/移走这些牌的,也就是那些非弃置效果的武将。那么在场上,当有那些武将时,比如刘封等,你就要注意了,因为你的这些牌也许只有他们能动,那么就可以利用防具牌吸引他们的技能指定自己,借此保护队友的牌,特别是当队友有关键牌的时候,一张牌可能就决定了局势。所以我的建议就是当你有防具就挂上,另外【木牛流马】也不要太贪,毕竟只是不能弃置,而不是完全弄不走,里面存了几张牌该用就用,不要存太多,或者留1-2张废牌来吸引对手来搞你的【木牛流马】,在大家体力值都很低的时候,队友的手牌可能比【木牛流马】重要的多,所以一定要看局势,你的防具牌和宝物牌既然多数人动不了,那就自然可以吸引到能动它们的人的嘲讽。

配合与克制:

与黄月英配合的武将:

马良:黄月英和原版的修改就是使用锦囊牌后会增加自己的手牌上限,所以,在马良修改后,通常情况可以给黄月英很多锦囊来增加技能频率。

杨修:好像在我的文中第一次出现杨修,我考虑到如果黄月英手里的牌很多且多为基本牌,那么杨修可以【啖酪】来直接帮助黄月英保存手牌。

克制黄月英的武将:

移动装备类:曹仁、张郃、吴国太。不仅可以移动防具和【木牛流马】,还可以把下面的牌完整都带走。

顺手牵羊类:邓艾、马谡。直接拿走可以无视【奇才】的防御。

强制伤害类:典韦、荀彧。强制伤害类通常可以无视装备、手牌的防御。还有很多武将有这一能力。

孙坚(孙策)、乐进、界周瑜:无论是装备牌还是手牌,乐进可以让你自己弃置装备牌,而拥有【英魂】技能的孙坚、孙策,【反间】(界)会让你自己弃置牌,所以可以针对这些防御。

徐盛:徐盛面对不能弃置装备牌完全不惧,使用【杀】后就可以在回合内“处理”对方的装备,且徐盛回合结束后是回归手牌,并不是重置于装备区。

刘封:将徐盛的效果变为不可逆,就是说无论什么装备牌到了刘封回合都没意义了。

虞翻:不同于张昭&张纮,【直谏】不能替换原装备区装备,但是【直言】可以。

黄月英克制的武将:

有弃置效果技能的武将:这里也不算完全克制,算半克制吧,毕竟不能防御手牌。包含甘宁、庞德(火)、伏完、韩当、王异、王基。可以保护自己的装备和本队的【木牛流马】。

四、身份适应性及常备主公局概述

主公:☆(1分)

我觉得1分已经可以了,说一下我的想法,首先你做主公第一轮开局要想爆发带走一名反贼是不现实的,而且盲狙的话你能不能判断准也不好说,再加上第一轮结束后你的手牌上限即便增加但也不会太多,6~7张已经很多了。即使有防具,也很难顶得住反贼们的集火。所以,还是不要做主公了。至少,你可以感受一下用标黄月英做主公的情况,应该不会差太多。当然,纯种欧洲人,可以无视。

忠臣:★★★(6分)

或许有的人觉得忠臣分数过高,这里说一下我的想法吧。现在阶段军争强制伤害,回合内多点输出的武将很多,但并没有太多对锦囊进行防御的技能,也就是说,除了贾诩这种,很少有角色能抵抗N多锦囊牌的爆发,所以我觉得英姐的爆发在现在的环境下还是有一定威慑力的。但同时我也要说,注意位置,如果二号位坐着黄月英,主公估计也不能心安,所以建议离主公远一些,四号位以后,这样很容易判断出一名或多名反贼,然后集中火力就行了。真正爆发起来的时候,也能为主公吸引火力,所以我觉得英姐还是比较适合做忠臣的,前提是位置。

反贼:★★★★(8分)

反贼就不用说了,目标就是一个,而且锦囊无视距离,坐多远都能【顺手牵羊】拿到想要的牌,绝对的威慑力。再也不用担心反贼队友被+1卡到晕菜。加上现在技能可以保护自己的宝物牌以及手牌上限的提高,队友们可以将锦囊通过【木牛流马】交给黄月英,然后黄月英就可以一手牌,光是这一点,砸不死你也吓死你了。而且标准版的时代,月英爆发弄到武器什么的也不是难事,现在也依旧,尽管多了军争包的52张牌以及【木牛流马】,但是锦囊牌和装备牌的比例也没变化太多,不影响英姐的发挥。

内奸:★★☆(5分)

5分的原因很简单,英姐在标准版的时代也是小内获胜的常客,并不同于貂蝉内胜利的控场方式,而是爆发方式,与标黄盖一样,那时候手里攒几个AOE,运气好再摸一些控制锦囊,一般在场上6人左右出手,一波清场也不是稀奇的事件。但考虑到大家现在的意识,作为内攒牌的话很可能会吸引嘲讽,所以取胜并没有那么容易了,而且英姐本身依靠技能控场效果并不是很理想,所以也按照5分取一个平均值吧。毕竟你是忠一定第一轮就去打反贼,是内的话有意识去攒牌大家很快就发现了,如果当内然后主忠较劣势,你打的太激进,可能会被反贼当成忠,所以感觉不像以前那么容易了。

常备主公局概述:

推荐:刘备、曹操、刘禅

不推荐:张角、袁绍、曹丕

刘备:三种身份均可,忠臣的话,第一轮行动迅速表忠,越明越好,这样主公第二轮就会给你牌。但是现在演员太多,有时候主公第一轮激将前面的蜀将直接出【杀】,但不一定是忠臣,也有反贼的可能。估计“反贼杀”这个词是这么来的吧。所以很多人就想,干脆选反贼好了。如果是内,那就只有攒牌一轮爆发的机会,因为跳内以后,主公基本给你牌,然后可能就会导致提前阵亡。综合来看还是作为忠臣爆发可能最高,毕竟有手牌支持。

孙权:孙权主公的话,我建议反贼身份吧,因为和孙权之间并没有很好的配合,两个人都属于“单打独斗”的类型,作为忠臣除了爆发进攻外,在主公体力值较低的时候就不能提供很好地帮助了,不能给主公提供手牌支持。所以建议优先反贼身份。

曹操:CC主公,忠臣的话,可以大胆使用AOE,然后可以通过【集智】多攒一些基本牌,这样主公收走AOE再放的时候可以打出基本牌响应。反贼的话,虽然AOE被限制了,但是可以单独针对主公,攒一些【顺手牵羊】锦囊,在主公收走输出牌的时候,进行针对。所以忠臣反贼的发挥均可。

张角:张角主公的话3体力且没有卖血及回复技能的武将我个人都不推荐的,因为配合也不能配合,还容易被张角针对,再有队友的情况下还好,如果运气不是很好,可能直接被张角两【雷击】带走了,所以张角主公局我是特别不推荐,二号位反贼且有梦想的人除外。

袁绍:袁绍主公局主公就不推荐了,主公无论是开局还是过几轮的【乱击】很可能抵挡不住,反贼的话我觉看主公心情,解释一下的话就是,如果主公是开局第一轮就【乱击】到哑火为止的话,可能你就是送主公3张牌,如果不是,那你还有行动的机会就有爆发的可能,所以说综合来看,这个类似张角主公,也不是很推荐。

董卓:当黄月英距离董卓主公近时,我觉得主公一般就默认你的反贼标签,所以,无论什么身份,都不建议近主位选择,因为董卓凭借【酒池】技能手里很多【酒】,再加上【肉林】,这种针对性的“无双”效果真不是盖的,基本就是2点伤害,所以建议离主公远一点。

刘禅:推荐忠臣,因为突破后的黄月英可以保证一个回合多留一些手牌,两次行动间隔小于一轮的话,手牌可能被消耗的不多,可以增加手里有多张【杀】的可能,只要通过爆发过到【诸葛连Nu】,基本就可以开始“生推”了,只要不是碰到八卦郭嘉我想秒一个一般的人应该不难。

曹丕:不是特别推荐,因为我想曹丕主公掉血是常事,经常忠臣用AOE或者【铁索连环】等传导伤害主动对主公造成伤害来控制反贼,所以我一直觉得曹丕主公的局忠臣最好是选带有辅助回复能力的,总觉得黄月英不能很好的匹配曹丕,所以个人不推荐,而反贼就更不推荐了,因为被控制翻面一轮对于黄月英是很痛苦的,极有可能被集火,特别是在开局手牌有锦囊装备相对防御低。所以综合结果就是还是不要选了。

孙策:个人觉得孙策主公也是独苗型,因为他很难配合其他角色,能配合他的角色也不多,也就貂蝉保证触发【激昂】,以及吴势力角色的【制霸】。所以黄月英做忠臣也很难与主公形成配合,作为反贼也还可以,就是针对嘛。所以推荐的话,还是反贼推荐度高。

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