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炉石传说:预购倒计时,你还在算性价比?看似贵,其实最划算

来源:B站 2020-11-14 14:17:14

以往,那些统计机构发布游戏营收排行榜的时候,对于老游戏来说就是"期末测验",但是对于新游戏来说那就是"终极大考"。

炉石传说:预购倒计时,你还在算性价比?看似贵,其实最划算

最近,十月份全球最赚钱的手游排行榜公布了,从总排名上看长期霸占第一二名的《王者荣耀》《PUBG》终于被挤下神坛,转而由《原神》替代,而上市半个月的《天涯明月刀》手游也挤进了全球收入榜的第九名。

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如果从玩家贡献上看的话,《原神》收入第一,其实并不都是国人玩家所贡献的,在公测的一个月内虽然进账2.39亿美元(约合15.82亿人民币),但国人玩家只占到了31%,日本和美国的玩家分别贡献了24.5%以及19%,整个海外玩家整体贡献了1.63亿美元,占比达到了66.5%,换言之《原神》国外玩家贡献的营收最多。

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再者,游戏本身的盈利点也有很多,比如四个角色相互之间有属性的搭配,那么想要集齐你就要去抽卡,但是抽卡的卡池当中又分成了武器与角色的混合卡池,活动卡池等等,再加上0.6%的五星概率,还有季票月卡以及皮肤等等方面都是提高营收的地方。

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《原神》的营收好歹是国内国外共同组成的,但是《天涯明月刀》手游的营收则全是我们国人玩家贡献的,根据数据显示上架两周就拿下8600万美元(约合6.6亿人民币)的营收。

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相比之下,像天刀这种RPG手游可以说是浑身都是营收点,游戏本身也不局限于角色抽卡这种单一的收入来源,它光是月卡基金战令就有好几种,一套下来基本也就等于一单648了,之后还有像是各种材料的礼包,商城的时装以及增加功力必须要的一些心法,素材等等。

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不过,同样都是抽卡游戏,炉石传说的盈利点就比较的"单纯"了,除了买卡包集卡之外,就是买冒险模式,最近也就才多了一个战棋的通行证,没啥花里胡哨的东西。

但是,"暗月马戏团"这个新版本公布以来,按照惯例自然是少不了预购的环节,所以衍生出来的预购性价比的问题,也是大家格外关心的。

这次预购也与之前的几个版本类似,因为推出了新的对决模式,所以不管预购哪个版本都会有抢先体验的资格, 但是这次不同的地方在于不是传统的328,388,而是268和488。

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我们就拿488的超级合集举例,除了常规的80包"疯狂的暗月马戏团"卡包之外,还有5包金色卡包,1张随机金橙,以及术士英雄恩佐斯皮肤和战棋礼遇。

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那我们不妨来算一下性价比,首先战棋礼遇单买就要98,这就相当于390块买了80包新版本卡包以及5包新版本金卡包,再来就是术士皮肤这一块也是预购限定的,等这波完结之后,又是绝版的存在,哪怕算你这个绝版皮肤只值60块,整体算下来卡包的总价也就才330块,单算下来就三块八一包,还白嫖了1张金橙。

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此外,标准合集包也是如此,虽然没有了战棋礼遇,但是依然有术士的皮肤,如果按照一样的价格折算下来,268的标准合集,实际上花了208就能买到45包新版本卡包,同时还额外送一张随机的新版本传说卡。

尽管,营收能短暂的代表游戏的高人气,但是一款好的游戏更应该论长久,所以今时今日只看营收判生死的说法是片面的。所以,相比之下你更能接受哪一种游戏的氪金点呢?

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