又是阳光灿烂的一个夜晚,打工人揣着自己崭新的AA盾,开着金光灿烂的护体,小心翼翼的开了发梦魇,默念阿弥陀佛,耶稣基督保佑,大吼一声一费天神,我来啦!
额,虽然这个结果不太友好,又一次证明了黑非洲血统的我在想屁吃外,也不是没有好的结果,比如:84等6点光环效果星团,当然也是没有滴!
所以收获是什么,自然是总结了......
总结:1,你在想屁吃!
......
总结:2,我没死哎!
不仅没死,双刀哥连护盾都没能破。
看着3000血,600盾的小身板,我不禁陷入了沉思。我究竟是怎么不死的?
怎么不死的?双格挡?斗转星移?护体?aa盾?
最后超然的聪慧与灵感给我指引了道路,真相只有一个(zhenxiangzhiyouyige,这里当日语看就行),那就是,我每次在怪物伤害来临前都进行了神奇的走位!!!
咳咳,上段不算。
这时是个鬼都知道这块盾牌有问题。
可问题出在哪呢?
答案就是:终伤减免。
终伤减免是流放里相当稀少的一条属性,最耳熟能详的样本出现在跟猎首争排面的一条腰带上。终伤减40物理伤害。其次还有超然涂油,减20物理伤以及每个等级减1物理伤。其次的就要拼脸从意境词缀上面找了。
那么终伤减免是怎么打工的呢?
流放的伤害减免大致可以用以下公式来表述:
即:人物承受伤害=怪物伤害*(1-人物减伤)-终伤减免的数值。
这里有意思的是如果这条公式得出的值是负数,那么怪物打你会给你加血。
也就是说,只要我们把怪物的伤害减到我们的终伤减免以下,那么我们就是无敌的。
(想桃子吃呢,大部分bd压根没终伤减免这玩意儿,大部分人在今天之前压根没听过这个词儿)
回过头来,我们看下斗士鸳盾这条属性,格挡时回复2%护甲的能量护盾。乍一看,平平无奇,再一看,嗯,还是平平无奇。又一看,woc,还是平平无奇。
额,上边请再度无视。这条属性要这样来解读。我的冠军战斗面板为护甲两万二,护体50%效果。每次格挡可回440护盾。抗性80,常规小怪基础物理伤害约在1000-1500左右徘徊。常见元素伤则在2000-3000左右。
小怪纯物理打到身上,护甲减免60%,再经过护体减免,格挡后受伤140-300,未格挡受伤 200-420。
小怪元素伤打到身上未格挡280-420,格挡后200-300。
有没有终减的感觉?而这个终伤减免是全域的,既能承受物理也能承受元素混沌,但缺点是不是100%概率。
但,当你冲进怪群,16只怪围着你(为啥是16,因为好算),有12只怪在给你加血,还有4只只是勉强破盾,你又哪会那么容易死。
目前经过验证,这一套可以无视非亢奋的绝大多数图的怪物伤害,同时相当多的boss也难以破防(老牛基础伤3000,双刀3700)。多数情况下,20层无怪物可以破防,夺宝无怪物可破防(那个蓄力黑色的类似天雷的东西不在此列,7000多元素伤,能炸人物一半血)
最后总结下,这一套的基础点是先做好自身的百分比减伤,然后堆叠一定的护甲后才是无敌。(矿坑就不用去想了)
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