【人物生平】
孙皓(243年~284年),字元宗,吴大帝孙权之孙,吴文帝孙和之子,东吴的最后一个皇帝。
永安七年(264年),吴景帝孙休去世。因其子年幼,东吴国内又想立一个较年长的君主,于是23岁的孙皓继位登上历史舞台。
初登皇位时,孙皓抚恤人民,又开仓振贫、减省宫女和放生宫内多余的珍禽异兽,一时被誉为“令主”。
但一段时间后,治国有成、志得意满的孙皓便沉溺酒色,宠幸佞臣岑昏,专于杀戮,变得昏庸暴虐,“名声”远播乃至惊动华夏。
天纪四年(280年),西晋攻破东吴的京师建康,孙皓投降,封为归命侯。
太康五年(284年),在洛阳去世,时年42岁。
【技能描述】
残蚀
摸牌阶段,你可以额外摸X张牌(X为已受伤的角色数),然后本回合你使用【杀】或普通锦囊牌时,弃置一张牌。
仇海
锁定技,当你受到伤害时,若你没有手牌,此伤害+1。
归命
主公技,锁定技,其他吴势力角色于你的回合内视为已受伤。
【技能发动时机&条件&效果】(残蚀篇)
时机(“残蚀①”)
摸牌阶段
没有受到兵粮寸断等效果等影响
条件
至少有一名角色处于受伤状态
包括自己在内
效果
1.额外摸X张牌
没有其他效果如“督粮”、“劫营”等叠加的情况通常是摸2+X张
发动技能后至少能额外摸1张,在军八模式最多摸8张
2.本回合内获得“残蚀②”效果
包括后面出牌阶段、结束阶段等阶段,效果一直存在不受“断肠”、“缠怨”等影响
时机(“残蚀②”)
孙皓使用牌时
同时机技能如张角“雷击”、黄月英“集智”等
条件
1.使用的牌为杀或普通锦囊牌(“残蚀”牌)
不包括闪/桃/酒等基本牌,也不包括乐不思蜀等延时锦囊牌
2.孙皓有至少一张牌
手牌/装备区的装备牌
效果
每使用一张“残蚀”牌时,孙皓弃置一张牌
包括视为使用牌的情况,如刘封“陷嗣”、蔡文姬“陈情”等都会检测
可以弃置手牌/装备区的牌
没有牌时不弃置,有牌时强制选择一张弃置(若只剩“鸡肋”、“黠慧”牌不弃置)
弃置的牌可能会触发“落英”、“甚贤”等效果
一般情况下,弃置完牌后才结算“残蚀”牌的效果
如果为杀、顺手牵羊等对攻击范围或距离有要求的“残蚀”牌
使用时只要满足了使用的条件,不会影响牌的效果
【技能发动时机&条件&效果】(仇海篇)
时机
孙皓受到伤害时
同时机技能如小乔“天香”、曹冲“仁心”等
回合内外都可能会触发
条件
孙皓没有手牌
效果
孙皓受到的伤害+1
与其他伤害+X效果叠加,包括武将技能、“酒杀”、装备技能等
无视受到伤害的途径,包括铁锁连环传递、闪电伤害等
受“白银狮子”、“宽释”等效果影响会降低/免除伤害
大多数情况属于“负面技”
【技能发动时机&条件&效果】(归命篇)
时机
孙皓回合内
条件
1.角色不是孙皓且存活
2.角色为吴势力
3.孙皓身份为“主公”(主公技)
效果
(锁定)其他吴国势力视为“已受伤角色”
效果只在孙皓回合内才有
除孙皓外,目前似乎还没有几个受“归命”而影响其他技能的吴势力武将
SP袁术、曹爽等也可以获得,但目前似乎也没有什么别的用途
如果伏皇后是吴势力可以满血状态对孙皓使用“惴恐”
如果是孙皓+孙尚香双将组合,可以对满血男性角色使用“结姻”
武器“七星宝刀”会因为此效果无法触发
理论上孙皓主公的回合内有角色阵亡
吴庞统在满体力状态时发动“送丧”应该是什么都不会发生而获得“展骥”(已受伤但又是满体力无法回1血)
实测结果是正常加1点体力上限获得“展骥”(个人觉得属于BUG)
新服的神张辽可能会受“归命”影响恢复装备栏
(孙皓回合内对满血吴势力武将使用借刀杀人让神张辽受伤)
【武将的配合&克制】(残蚀&归命篇)
和孙皓有配合的武将(包含孙皓主公时的忠臣部分选将推荐)
“残蚀”需要有武将受伤才有收益,因为“归命”的原因,能响应该技能的武将和孙皓都有配合
所有吴势力武将都孙皓都有配合
“残蚀”需要有武将受伤才有收益,容易受伤、能主动受伤、容易让别人受伤的武将和孙皓有一定配合
如鲁肃、孙乾、李儒等
如黄盖“苦肉”、董卓“崩坏”、SP姜维“困奋”等
如黄忠“烈弓”、麴义“骄恣”等、袁绍“乱击”等
“残蚀”发动后使用大多数牌时有需要弃置牌的副作用,一些武将的技能可以通过弃置获得收益,和孙皓有一定配合
如曹植“落英”、星彩“甚贤”等
“残蚀”发动后有调整手牌数量的能力,和部分武将有一定配合
如夏侯氏“樵拾”、鲁肃“缔盟”、曹节“惠民”等
孙皓的武将克制的武将(包含孙皓主公时反贼/内奸部分不推荐选将)
“归命”是锁定技,所有吴势力强制相应
一般情况反贼身份如选吴势力,孙皓对其都有一定收益
“残蚀”发动后一般会有大量手牌,一些和手牌有关联的技能可能会受到影响甚至无法使用,对该类武将有一定克制
如郭图&逢纪“饰非”、周妃“良姻”、朱桓“奋励”等
克制孙皓的武将(包含孙皓主公时反贼/内奸部分选将推荐)
“残蚀”是摸牌阶段发动,出牌阶段发挥主要效果,影响正常行动的武将对孙皓有一定克制
如徐晃“断粮”、曹真“司敌”、曹丕“放逐”等
“残蚀”发动后使用大多数牌时需要弃置牌,一些敌方武将可以通过弃置获得收益,对孙皓有一定克制
如曹植“落英”、星彩“甚贤”等
【武将的配合&克制】(仇海篇)菊花保护/攻略计划
和孙皓有配合的武将
一些武将技能可以保护、避免“仇海”副作用
如周泰“奋激”、司马朗“郡兵”、阚泽“宽释”等
“仇海”虽然有副作用,但自己也可以反过来利用,最直观的体现就是通过铁锁连环
如庞统“连环”、岑昏“极奢”等
孙皓克制的武将
“仇海”虽然有副作用,但自己也可以反过来利用,最直观的体现就是通过铁锁连环
无明显克制武将
克制孙皓的武将
比较容易“掏空”孙皓手牌的武将对孙皓有很大克制
如徐盛“破军”、SP貂蝉“离魂”、简雍“巧说”等
【身份适应推荐】
主公=反贼>内奸>忠臣
主公★★★★★
有主公技,属于主流主公
个人能力强,对忠臣的选将要求不是太高
忠臣也比较容易能选到契合度高的武将
作为主公时6体力防速推比较容易
打法比较灵活
反贼★★★★★
五体力一般不是团队的突破口
只要不“作死”发挥非常稳定
打法比较灵活,必要时可以做主输出位,有多重定位
可以不怎么依赖队友有配合,有配合互动更好
内奸★★★★
五体力更容易能存牌蓄爆
嘲讽度低,一般不是集火对象
技能加强后单挑能力也提高了一大截
忠臣★★☆
位置要求很高,几乎只能后位选
对该身份而言,无法稳定输出
总体不如同类型武将如SP袁术等
【在各大主公局的发挥】
刘备 曹操 孙权 张角 董卓 孙皓 袁绍 刘禅
刘谌 袁术 孙休 孙亮 孙策 曹叡 曹丕
就自身5体力而言,便可以说反贼身份的孙皓能适应所有主流主公局
反贼身份因为发挥比较稳定,就不一一提发挥亮点了
主要提忠臣身份的孙皓
想要有爆发就不能靠前选(没有人受伤),忠臣身份只建议7/8号选择
在袁绍局、刘禅局、刘谌、孙亮、孙策、曹操局发挥有一定加成
袁绍局
虽然孙皓不能给袁绍提供手牌持续放箭
但“乱击”AOE伤害显著,孙皓可以在前置位就能一轮爆起来
等于是反过来利用主公创造发挥环境
刘禅局
最早时有个经典“二术禅”组合,替代“术”
一般有2个放权对象,爆发不够时孙皓可以做辅助
主公放权另外一忠
刘谌局
孙皓5体力可以“战绝”刷牌
主公也是容易受伤和容易输出的将
孙亮局
比较稳定能响应主公技
孙策局
响应主公技
孙策一般是努力走觉醒路线所以要保持受伤状态可以提供“残蚀”
有一定能力帮助孙策觉醒
曹操局
主要打法是通过“残蚀”过牌刷AOE让主公“奸雄”吸走再放
自身高血量容易抗下AOE伤害
【武将总结&使用技巧】
01.
发动“残蚀”后,手牌尽可能保留下来防止“仇海”的触发
02.
发动“残蚀”后,如不需要输出
可以考虑尽量避免、减少“残蚀”副作用而弃置牌(如只使用非“残蚀”牌)
或直接回合结束
03.
“残蚀”如要做到最大收益化,很大程度需要队友有意识选择输出对象,甚至自己故意掉血
04.
“残蚀”使用杀选择目标后可以直接弃置装备区的牌,降低自己手牌的减少程度
05.
“残蚀”和部分武将技能上有一定互动,需要注意看是否能联动。
06.
必要时通过“残蚀”满足触发“仇海”条件自行自爆型输出
07.
自己受伤也算在“残蚀”人数内,所以可考虑掉一血
【主流主公局特别篇】
这里简单介绍、推荐各个身份的打法
主公思路
需要看忠臣配合对自己进行定位,可以当辅助或主打输出
一般反贼会尽量追求打出“仇海”效果,手牌不能过低
忠臣思路
由于主公个人能力比较强,不怎么吃配合,比较容易能选到有配合的将
选吴国将生存力防御力不错的,让主公做主输出(代表武将周泰、孙坚等,部分可能会坑内)
选容易让人受伤的
选自己容易受伤、需要受伤状态才有发挥的
选补牌的,让主公有双倍的快乐
满足类型越多的武将做忠臣越出色
反贼思路
由于有“归命”的原因,除非有像鲁肃、徐盛等有巨额收益的吴势力将
所以不建议选吴势力武将
孙皓虽然也可以速推但毕竟血量高,需要看火力程度。不行可以先考虑杀忠内减员减少其爆发量
建议选有一定回复能力的武将,防止掉血人数过多
内奸思路
主公进单挑后最坏可能是每回合摸4牌的大英姿
建议考虑选择恢复性较强也有一定过牌的非吴将,单挑时若碰上持久战也会舒服一些
由于主公过牌大体力也多,带强命效果打孙皓也会好一些
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