感觉好多人对亚索的强度有点误解,一有人拿亚索就觉得要完蛋,开始胡乱选人,更有甚者直接爆粗口,颇为头疼,所以在这里写下亚索的上分秘籍(亚索上翡翠MVP和SVP率接近80%,这里就不放图了,是真是假你们猜吧)
首先呢,说下亚索这英雄的各方面强度
对线:T0
支援:T1
单挑:有兵线T1,没兵线T2
打团分为优势和劣势
优势:T1
劣势:T2
操作难度:T1→T0
拉扯重要性:T1
重点:
总体强度十分吃熟练度和脑子,靠手机自动选取目标E只有T3水平
还有一点,亚索可以落地双风,也可以EQ闪,打不出来的都是衔接手速慢!
先把亚索在我心目中的强度摆出来,然后给大家仔细分析一下。
首先,我觉得可能有不少人觉得对线T0是我在瞎扯,那我只能说,你不知道亚索该怎么对线。先说对线小鱼人和劫这种,亚索一定要掌握一个技巧,那就是取消环形刀,简单来说,就是在用E之后,拖动Q技能指向性出刀,不管你按多快,只要你拖动Q,那你就不会打出环形刀,这个技巧是用来消耗的,一般是E距离自己第二近的小兵出刀,然后E最前面的小兵回来,通过被动的白盾达成无伤换血,这个技巧一定要练到滚瓜烂熟,因为这是你压制劫和小鱼人这种短手中单的基础中的基础。
然后,鱼人这英雄在5级前对亚索的威胁不大,只要E躲了鱼人的E,换血都是不亏的,而5级以后,被鲨鱼挂到,能E跑尽量避战,不避战的话和鱼人也是55开的局面,而贴脸鲨鱼伤害不高,远距离鲨鱼基本都能风墙挡掉,所以这里重点讲对线劫。
和劫打,注意3级劫的小爆发点,WEQWA或者只是WEQ,全中都可以打掉没盾亚索接近1/2的血量,有盾大概能打掉1/3,所以在3级以后,一定要注意劫有没有进攻欲望,劫的第一个镖一般是先破你的盾,然后等几秒能量回复,再来一套WEQ无伤换血,所以风墙一定要捏到位,什么时候劫扔影子什么时候扔风墙,本体位置的飞镖基本是必挡的,影分身的EQ打中也不是很疼,有被动的话可以轻松接下来。5级前的一些小失误或者浪,只要没有打野针对,都是无伤大雅的,重要的是5级以后,劫的单杀欲望会非常强,有兵线大家都知道怎么做,无脑E就完事了,只要能躲飞镖,劫这波爆发就会相当乏力。如果没有兵线,劫开大后往身后放风墙,一直按E在劫落地的一瞬间E过去站在风墙背面。
当然上面这一段有点废话,玩端游的都知道这么搞,重要的还是能否实战中做到随心所欲。
另外和劫对线,切记5级以后,不要省闪现,劫大落地后闪现或者躲镖闪现都可以,只要让劫在第一时间被你甩开一段距离,或者隔着个风墙,就有亚索操作的空间。
上面这些只是应对劫主动出击的基础方法,亚索想要做到压制甚至打爆劫,必须比劫更凶猛。
首先,手游里战士和刺客都很脆,非常脆,所以亚索在出完第一件电刀时,第一个Q如果暴击就已经能掉劫1/5血了,而劫在面对满状态的亚索时,绝大部分都不会先手大招,但凡空一个技能都可能导致伤害不够,所以亚索在有盾状态好的时候,一定要先手进攻,具体操作我也不好教,看个人发挥吧,切记能E小兵近身,就绝对不要手机自动索敌E劫身上,操作空间会小很多。
对线期间要注意的就这一点,很少,总结下来就是,E接指向Q,不省闪,风墙架影分身,打先手,先E小兵后E人。
支援没什么说头,意识这种东西,和玩什么英雄无关,会支援的玩啥都能支援,亚索支援T1主要是因为两三个人小团战,亚索不容易被秒,还能放风墙救队友,持续输出也比一般中单高。而且队友如果带击飞,亚索能够半屏开外接大直达战场。而且亚索前期有线权,能够更快的去支援。
单挑的话,很多人觉得亚索中后期单挑弱,但实际上,亚索通过E兵拉扯时不时回头戳个Q,也没几个人能够抗住,虽然劣开不少上单,但是也存在着反杀机会,只要你先手挂上引燃,能打出来大招,就赢了一半。没兵的话,要么用水银腰带拉开距离戳Q拉扯,要么金身针对鱼人和劫这种刺客,总之也有T2末的水平,之所以我有自信亚索单挑不弱,是因为亚索这英雄本身前期就该打出来些许的经济和等级优势,如果会玩的亚索前期劣势,那么很大概率队友都是劣势。
打团方面,亚索的开团能力是很强的,EQ闪不熟练可以E闪Q,甚至闪现EQ,闪现CD不长,能留给团战尽量留,因为亚索有闪现情况下上限太高了,打团风墙挡一挡,然后肉身开团,落地金身,开的好这波团战就赢了。逆风打团能力弱也是理所应当,除了发条这类英雄,哪个战士或者刺客逆风打团都弱。
这个亚索的专栏,其实对于那些端游有亚索基础的玩家来说几乎没用,唯一有用的就是E完后可以瞬间指向出刀增加消耗距离。毕竟懂亚索的都知道,亚索的技巧早被研究透了,玩的好不好还是要看手和脑子,看临场反应。
发这篇主要也是为了证明亚索不弱,起码他并不是一个被其他英雄碾压的英雄,相反如果能把亚索前期的压制力转化成优势,那么亚索也很容易带飞队友。
亚索手游和端游不太一样,因为手游里死一次太伤了,对位经济甚至能拉开一千,所以千万别浪,死过一次就尽量猥琐或者支援或者等打野抓,如果你觉得被对面一套秒杀也很快乐的话,那就随便E吧。
出装方面,我个人比较喜欢电刀,破败,鞋(看阵容升级成腰带或者金身),无尽,兰顿/反甲,振奋/头盔。不出复活甲是因为我觉得有些亏属性,而且就手游这个英雄坦度,打团基本是谁开的好谁赢,等复活爬起来早打完了,怕死不如出个金身苟。
不出太多输出和吸血,是因为亚索不缺输出,有破败吸血够用,出多了没坦度,中后期容易被人抓单。
天赋推荐,会拉扯的亚索征服者,吸血,犀牛,果子加钱(这么形容比较形象)。
如果是那种喜欢和人换命,E去不复返的,建议别带征服者,叠出来基本就嗝屁了。
亚索作为一个偏刺客的中单,持续输出又是刺客里几乎最高的,所以尽量保证自己存活,队伍里缺少开团的话,就出金身,唯一值得亚索拿命换的只有AD,其他的换了绝对亏,因为亚索拿出来,己方基本缺少AP输出,打肉的话,亚索输出甚至高于AD,你死了对面前排没人能清理。
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