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炉石传说暗月马戏团已至,新版本首日传说卡组推荐

来源:B站 2020-11-19 10:23:06

前言

炉石传说的最新扩展包“疯狂的暗月马戏团”,已经在11月18日正式上线国服了,不得不说,这个扩展包对版本的冲击比预期的大。单卡不算特别超模,但组合起来的体系,则是让一些卡组的强度大幅提升。新版本总是需要几天甚至一周才能稳定下来,前期抄卡组的话不要强行去合橙卡或者紫卡,还是看自己开出什么玩什么,毕竟新卡组往往是昙花一现。

就首日直播和实战的体感来看,新版本最强的卡组是残片瞎、T7猎、法术德、圣契骑和奥秘贼,其次是法术法、恶魔园、OTK瞎和控制术,其他卡组看起来还是有待优化。

卡组分享

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这个构筑和先前想象的差不多,老千和行骗直接加入到现有构筑即可,如果没有腾武的话,可以多带1张御猫。这个版本低阶牧师还是非常好用,抄袭带1张就够了,很容易卡手。

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没有实际玩过的卡组,看起来还算是比较有趣,但Sara认为克苏恩是四个古神中最弱的……收益真的实在太慢了,反而是四张法术可以协助解场,整体来说还是一个节奏型的卡组。

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版本初期用快攻总是没错的,这是一套潜行+武器体系的盗贼卡组,加入了很多前期的节奏卡,能够更好地给予对手施加压力。由于卡组的过牌手段非常多,所以并没有带秘密通道。

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这套残片瞎带上了几张新卡加强中期节奏能力,有些构筑放弃了玛丽希亚带高跷艺人,但高跷艺人抽残片时是无法触发加攻效果的。残片瞎目前在天梯上的战绩还是相当不错。

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新版本恶魔猎手最强的形态还是残片瞎,但流放体系的快攻瞎表现也不算差,补充手牌的方式很多,能够不断发起攻势,尽可能让魔钢处决者腐蚀变成武器提供更多伤害。

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最高曲线是3费的极致快攻瞎,可以将高跷艺人和空翻杂技的价值发挥到最大,16张1费卡基本上不会出现卡手的情况。如果遇到前期缺乏解场能力的贪比卡组,可以快速抢死对手。

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这是一个偏娱乐的OTK卡组,却打到了传说50名,伊格诺斯的斩杀手段有两种,斩击加攻配合战刃,或者双工匠配合邪吼冲击。带了1张暴怒邪吼者来减费,让这个combo的达成率更高。

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新版本法术法有所加强,不少主播都在使用,Sara觉得强度其实不算高,愚人套牌的节目效果很强,但没有也不会导致强度明显下滑。不带尤格萨隆的原因很简单,因为会卡能量之泉。

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先前版本的奇迹法加深了厚度,带了尤格萨隆在逆风局尝试翻盘,新版本的导演还是十分给力。实际打法和之前版本差不多,获胜手段主要还是靠杂毛蹭血或者巨人展开。

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Sara对这个奥秘法构筑的强度存疑,不过,带上雷诺和尤格萨隆补强后期是可以理解的,卡组的控场手段基本上就靠奥秘。衰变飞弹是一张对抗大力士相当不错的单卡。

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这是一套偏向于慢速的奥秘猎,带了亡语体系加强厚度,天梯战绩是25胜15负,肯定有值得有话的地方。由于缺乏直接伤害手段,所以还是需要依靠场面取胜,比较吃中期牌序。

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奥秘体系的T7猎,整体曲线也是非常低,基本上前期很难卡手,只要前期曲线打满的话,对手面对各种奥秘就会非常头疼。目前宇宙卡组比较少,对手很难依靠姐夫来破奥秘。

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这个卡组前期就疯狂过牌和跳费,然后利用大力士和猫头鹰返场,一旦优胜劣汰buff了狂欢小丑,就能够骗出对手的各种解牌,后期还有两个古神。构筑方面其实还能够继续优化。

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这个法术德构筑比起上述构筑的进攻性更强,有结界+大力士的叠甲返场手段,而且结界配合日蚀真的赚翻了。Sara重新看了一下8费的随从池,整体质量并没有想象中那么差。

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今天见过几种不同的打脸萨构筑了,但核心组件基本上都差不多,最近几个版本的打脸萨都是在版本初期昙花一现,未能经受得起时间的考验。毕竟,萨满前期没有超模的站场随从。

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这套进化萨带了很多新卡,主要展开手段还是靠稳定检索和回收武器,过山车配合武器很容易铺开一波,兔子+异变也是一个常见配合。26胜12负的战绩看起来还是值得尝试。

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目前很难评价图腾萨的强度,增加的几张新卡没有解决卡组的根本问题,Sara还没有合新橙卡所以没有实际测试。而在天梯中看到的萨满以任务萨为主,大家对于图腾萨没有太多热情。

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看上去有点蠢的阅兵骑,由于Sara没有救赎者还没有尝试这个卡组,唯一优点可能是造价比较低廉吧。这个卡组其实也带了一血体系,各种杂毛铺起来还是会让对手比较头疼。

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圣契骑依然是一个非常强力的卡组,而且也是一个法术施放频率较高的卡组,同样可以带上导演加强后期。这个构筑还带了阅兵骑的一些组件,智慧圣契配合圣盾报告兵比较烦人。

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新版本的动物园得到了一些加强,主要是加入了恶魔体系,放弃了自残体系,堕落者的战吼效果很强,而且本身也是恶魔卡。这个构筑同样放弃了黑眼和巨人,主打前期铺场和站场。

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这套构筑有不小的趣味性,过穿牌库后大清场,技能抽0费克苏恩打死对手,主要是针对铺场型卡组。但卡组的大清场只有灾祸,因此,对抗优胜劣汰的德鲁伊卡组还是有些艰难。

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新版本的控制术真的可以玩了,校长+连环灾难是极强的返场手段,提克特斯给予你对抗中速和慢速卡组的致胜方式,马戏团医师加强回复能力。这个构筑高费卡不多放弃带大力士。

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这个则是携带大力士的版本,不过,触发手段主要是靠扭曲虚空了。卡组降低了厚度,增加了更多清场和过牌手段,尽可能在中期打出腐蚀后的提克特斯,邪能学说和黑暗之门是核心。

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偏快攻的光牙战,甚至可以叫做海盗战,起手必留炮艇和歹徒,卡牌之间的配合还是蛮多。光牙战在首日的整体表现不太理想,这个偏快攻的打法同样不适合作为天梯冲分选择。

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构筑鬼才想到的炸弹体系恩佐斯战,基本上就是将各种优质战士随从塞进去了,抽一打一还是相当不错。但比起传统的炸弹战少了清场叠甲手段,而且恩佐斯那波被解了就没有后劲。

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新卡预览阶段就有人想到的新版OTK战,比起希拉斯战更加稳定,因为你没叠到30甲也能够斩杀对手。金属之神-甩笔打残-雇佣兵x2-扫帚,基本上能够打出30-42点的斩杀伤害。

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导演一出,不是你死就是我亡……这个构筑还是比较娱乐性,甚至带了拍卖师来加强过牌。事实上优化一下变成龙牧的话,整体强度会更高一些,但喜欢导演的玩家可以先尝试一下。

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连宇宙牧都带大力士了,这张卡迟早被砍成1费,这个构筑没有带8费新橙卡,可能是考虑到版本初期的快攻比较多。如果遇到较多术士或者德鲁伊的话,Sara还是推荐带伊露希亚。

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