《我的侠客》之萌新全攻略二、数值介绍及成就奖励篇
数值介绍
一、精通属性
1拳掌精通=10拳掌攻击力+1.5连击值
1刀法精通=10刀法攻击力+1.5连击值
1腿法精通=10腿法攻击力+1.5命中值
1剑法精通=10剑法攻击力+1.5命中值
1内功精通=10内功攻击力+1.5暴击值
1医术精通=10医术攻击力+1.5暴击值
1奇门精通=10奇门攻击力+1.5暴击值
1暗器精通=10暗器攻击力+1.5暴击值
二、基础属性
1力道=10拳法/刀法攻击力+2连击值
1灵巧=10剑法/腿法攻击力+2命中值
1内劲=10内功/医术/奇门/暗器攻击力+2暴击值
1体质=3生命上限×角色等级+2生命回复+1防御+1反击值
1精力=50真气上限+2真气回复+2防御+1破招值
1悟性=2天赋点+1抗连击值+1抗暴击值+1暴伤值
P.S:
1.从数值上看“属性>精通”,如果核心武功没有附加精通伤害的玩法,建议装备的选择和洗练还是以对应属性为主,最后还是以自己玩的武功套路为准。
2.相同体质,角色等级越高,生命值越高,角色等级上限很重要。
例:附加精通伤害的武功、装备和天赋(下图)
游戏中武功、天赋、装备上加成的数值,一定要看清写的**值还是**率,值≠率,差别很多,“值”是有公式转换成“率”的。(公式不清楚)
成就奖励
成就天赋在新建存档创建角色后出现,开荒时,成就天赋越多,剧本内提升队伍实力速度越快。
1.能力上限
(1)武学等级上限(优先点满)
(2)武学数量上限(不用点)
(3)角色等级上限(优先点满)
(4)战斗上阵角色数量(1-2次)
(5)背包容量(不用点)
2.成长速度
(1)角色经验(优先点满)
(2)武学经验(优先点满)
(3)经商头脑(不用点)
(4)送礼好感度(不用点)
3.初始能力
(1)初始5级装备(不用点)
(2)铜钱(不用点)
(3)初始角色好感(不用点)
(4)初始主城好感(要么不点,要点就点满,根据成就点情况,点满方便买东西,不点方便刷仁义值)
(5)初始门派好感(不用点)
(6)初始拜师门派的好感(不用点)
二、选择成就天赋的优先级:
(1)角色经验优先点满
(2)武学经验优先点满(开荒武学等级上限整体不高时,可以不点)
(3)角色等级上限成就点充足优先点满,初期成就点不高卡35、40、45等级上限。
如:难二点2次就到35级上限,这样可以招募40级NPC。
(4)武学等级上限优先点满(点满需要大量成就点,初期不用点,后期优先)
除以上优先级最高的几项,有剩余的成就点就随便点,成就点用完。
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