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《部落与弯刀》获得“2020 indiePlay 最佳游戏大奖”

来源:B站 2020-11-20 15:15:29

《部落与弯刀》获得“2020 indiePlay 最佳游戏大奖”

亲爱的玩家们:

很高兴跟大家分享这个好消息,11月15日晚在2020indiePlay中国独立游戏大赛中,《部落与弯刀》获得了“最佳游戏大奖”、“最佳设计奖 提名”、“最佳听觉效果奖 提名”的殊荣。

《部落与弯刀》获得“2020 indiePlay 最佳游戏大奖”

2020indiePlay的奖杯和证书


自从1月3日登录steam以来,《部落与弯刀》就一直在玩家和我们共同的打磨中,不断地朝我们的目标去优化。获奖是广大玩家朋友和我们同心协力的结果,为了感谢大家一直以来的支持和喜爱,现奉上一些小礼品~

文章下方评论参与抽奖,我们将随机送出5个激活码!

活动时间:11月19日 - 11月20日18:00

参与方式:文章下方留言任意部弯相关内容

借着这次获奖,在与大家分享这份喜悦的同时,我们也正好介绍一下游戏后续版本的规划。未来,还请诸君和我们一起成长。

《部落与弯刀》获得“2020 indiePlay 最佳游戏大奖”

后续更新计划

《部落与弯刀》获得“2020 indiePlay 最佳游戏大奖”

2020年11月(完善任务系统/联机地图)

-更为完善的任务系统

-开放世界模式下更为丰富的战场地图

-联机以及【日蚀之役】地图完善

-联机地图开发者支持

-MOD的持续更新以及英文MOD开发者支持

2021年1月(攻城战优化/新职业)

-改进攻城战的体验

-一个新的开局职业

-提供PVP的联机地图样例

-改善现有部分开局职业的操作体验

-调整现有兵种强度及特色

-调整士兵战斗AI

?2021年4月(人物交互/支线任务/手柄支持)

-更为细致的人际关系系统

-更加活跃的剧本势力行为

-更为丰富的人物支线剧情

-手柄支持

《部落与弯刀》获得“2020 indiePlay 最佳游戏大奖”

以上就是我们以后会主要优化更新的几个方面,这只是下一阶段的更新计划前瞻,并非《部落与弯刀》最终的样子,我们将会根据大家对游戏的反馈与建议,持续调整我们的更新计划。

弯刀的未来,与你们的守候、关注和支持息息相关。弯刀一步步的成长,离不开大家的热情反馈,少不了MOD开发者们提供的的新鲜血液。

希望大家都能从《部落与弯刀》中获得更多快乐!

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