10.23版本对征服者进行了改动如下
图片为掌盟截图
可以看到适应之力加得不是很多,但是一个很重要的吸血,对于近战来说,从15%砍到了9%,确实是比较伤的
而且当前版本的羊刀亚索伤害挺高的,基本上是融化对面不抗打的英雄(比如adc)
我打了两天亚索,发现征服者很难打出来,基本上就是我还没打出来征服者,对面就没了,或者是我没
这一把,为了防止被烬一枪崩死,所以我选择蓝盾
然后被两枪崩死
很少有打出征服者的机会
相对于以前动辄几千的吸血量,对于亚索来说,征服者也不是非选不可的了.
而强攻对于亚索这种攻速快爆发比较高的英雄确实是不错的选择
对面这把只有一个肉(大虫子),而且打卡萨丁和狮子狗,都是拼爆发的,出了铁板靴,对面狮子狗给我两刀剁碎了,通过强攻的高爆发和羊刀的高伤害,对面的卡萨丁也是不敢靠近我,基本上aqa他就没血了
所以对于亚索来说,对面的坦克数量决定了符文的选择
如果对面只有一个坦克,而且有爆发英雄,个人觉得还是带强攻好
如果对面有三四个坦克,个人觉得还是带征服者更有持续输出能力
而且通过这两把可以看到,贪欲猎手的吸血还是很猛的,征服者相对于贪欲猎手,如果你是以想要吸血的目的带,不太建议
好了那么这篇 亚索基石符文的选择(征服者还是强攻) 的攻略就到这里
第一次写这种东西,平时都是发给朋友,或者是在群里扯皮什么的
写得不好,或者有什么地方用词不恰当,有语病之类的还请指出
谢谢朋友们
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