曹性,男,群,4勾玉,健儿
流矢:出牌阶段,你可以将一张?牌置于牌堆顶,视为对一名角色使用一张无距离限制的【杀】;以此法使用的【杀】对一名角色造成伤害后,其获得一个“流矢”标记。(有“流矢”标记的角色手牌上限-X,X为其“流矢”标记数)
斩腕:锁定技,一名角色的弃牌阶段结束时,若其有“流矢”标记且其于此阶段内弃置过其牌。你摸等量的牌,移去其所有“流矢”标记。
※流矢。分为使用杀和发标记两个部分
使用杀部分
时机:出牌阶段内的空闲时间点(不限次数)
消耗:你可以将你一张?牌置于牌堆顶
效果:你视为使用一张无距离限制的【杀】
以此法使用的【杀】既不是“不计入次数”,也不是“无次数限制”。可以理解为在红桃牌置于牌堆顶后使用这张【杀】,而不是在空闲点使用,所以“出牌阶段内的空闲时间点只能使用一张【杀】”的规则不适用于此。
你可以先流矢杀再真杀,也可以先真杀再流矢杀,还可以先流矢杀再真杀再流矢杀,或者先流矢杀再流矢杀再真杀……不像星彩要先出有buff的杀,许攸要先出没buff的杀。曹性无所谓顺序。
发标记部分
时机:造成伤害后(按次发动)
条件:此伤害的渠道是你发动流矢视为使用的【杀】
目标:受到此伤害的角色
效果:若目标没有“流矢”标记,目标获得“流矢1”标记;若目标有“流矢X”标记,则X的数值+1。(X为正整数,下同)
“流矢X”标记效果
拥有“流矢X”标记的角色手牌上限-X
★此效果不会因“斩腕”以外的方式消除。
例如曹性断肠、曹性死亡等都不会移去场上已有的“流矢X”。
★红桃控顶,根据下家是敌是友导致喜忧参半的结果。
★装备区里的红桃牌也可以控顶发动流矢。
★多刀流,除了没有命中加成,其他参考老服神关羽。还可以借助铁索和无中进行红桃回收。
★打不穿八卦阵,有手牌且没K就打不穿秦宓。
★可以给下家解乐,2V2的二号位曹性还是有点发挥,只是有点。毕竟发挥不如三号位曹性吃二号位一波包养直接秒人来的好。
★缺点很明显,你摸不到红桃,你还把红桃控顶送给别人。
★可以配合卖血补牌武将多次利用同一张红桃牌。
★理论上曹性本人受到此伤害也会加个流矢标记。(没试过,待实测)
别问,问就是【朱雀羽扇】。
★加流矢标记是按次数加,酒流矢也只加1个标记。
※斩腕。
时机:弃牌阶段结束时(我猜的,因为要检测是否弃置过牌,所以这时机最合适)
条件:当前回合角色有“流矢X”标记&其于此阶段内弃置过牌
效果:你摸等同于其弃置牌数的牌&移去其“流矢X”标记
★锁定技,反正系统帮你摸牌。
★一般都是一两张牌,然后流矢标记就没了。再想斩腕又要从头开始。
这货很像我很久之前DIY的神关羽。红桃杀无距离次数限制,梦魇标记效果是坑手牌[捂脸]。传送门
★两技能联动很像马忠那种给人发杀然后别人用杀自己摸牌。曹性就是给人发标记然后别人扔标记自己摸牌。所以横向对比就知道问题在哪。
1.马忠起手杀不多,而且本质上一杀换一张牌所以杀会越来越少,进入恶性循环。
2.马忠的队友不一定能把送去的杀使用出来,导致马忠无法摸牌续航,进入恶性循环。
3.马忠本身怕乐,被乐一轮发不出杀也就不存在后续摸牌的事了,恶性循环。
4.收益过于延时且不稳定,摸个牌还要等大半圈,会不会活到摸牌都不知道。
一一对应来看曹性
①曹性起手红桃不多,而且发标记要命中,想斩腕多人就意味着散弹式输出不方便集火。本质上一个流矢标记摸若干张牌,但是多个流矢标记会一次清空,也就意味着有可能多个流矢标记只换得一张牌。
②你把流矢标记发出去,万一目标弃牌阶段弃不出牌,你自然没有斩腕摸牌。
③曹性也怕乐,好在流矢标记不是每轮必然消失,影响没有那么大。
④收益延时且不稳定,延时就不说了。不稳定性一般都是弃置一两张。但是又存在神曹操这种弃牌阶段大弃牌的武将,又可能一波摸十几张。
★发挥很依靠手气卡,起手没有红桃废一半,有红桃没打中再废一半,打中了目标没弃牌又废一半,目标弃牌了你没摸到新的红桃仍废一半。
★平均来看强度不高,但是方差又极大。不论开局秒人还是残局收割,只要有一定数量的红桃牌储备就能做到。(而且流矢秒人的好处是收三张牌必然是你控顶的红桃也就是不会后继乏力)。
配合伏皇后秒全场就不说了,这个因为皇后强度太低没出场率而且还需要集齐雌雄双股剑和藤甲,条件过于苛刻,实战基本上可以认为遇不到,真遇到算他们倒霉。
配合郭图逄纪拆光全场还是稳稳的。当然这也不能作为修改这货的理由。
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