说起法正这个武将,相信不少蜀突和三傻玩家都很郁闷。上线初期明明热度很高,结果最后反而是天象和吴蜀联盟这些阵容用的最开心。为啥上线前被吹成超模的法正在上线后无人问津呢?法正上场都需要哪些条件呢?今天就来给大家解析一番。
想了解这个问题我们得先了解法正的特点,法正的怒攻是群伤,怒气值比敌方每高100点就提高5%的最终暴击率,从怒攻就能看出,法正是一个以"怒气值"为主的武将。
而他的被动以及无双加成更能反映这一特点,比如3星后,奇数回合我方无法释放怒攻(可以正常回怒气),但减少20%受到的伤害(武将每有100点怒气,受到的伤害额外降低3%);偶数回合时,我方每个武将回合内首次怒攻时,造成的最终伤害增加20%,且怒气值每溢出100点,就增加额外3%的怒攻最终伤害。
而5星被动睚眦必报则是奇数回合时,法正受到伤害时会获得100点怒气,每次受到的伤害越多回的越多,单回合最多回500点。偶数时则对上回合对自身造成伤害最高的单位施加"标记"(如果目标处于隐匿或撞飞则随机标记一人),我方全体武将怒攻时,该目标会受到本次攻击造成伤害值的25%伤害。如果法正释放怒攻,则对该目标提高40%爆伤。
至于觉醒的话,1火是同一回合内,我方单位首次释放怒攻时,全员的怒攻会增加5%的无视防御,最多叠15%;3火是从5%提升至10%,最多30%;5火则是"标记"目标被击退时全员回复15%最大生命值。
看到这或许有些小伙伴都看蒙了,简单来说,法正就是一个奇数减少我方受到伤害,偶数增加我方怒攻伤害的武将。由于他的被动从纸面来看过于强大,才使得不少人认为他是蜀突和三傻的救星。但为啥出来后反而是天象和吴蜀用的多呢?原因就是兼容问题。
先来说三傻,三傻的问题是什么,是它这个体系不仅是死的,而且还特别容易演。法正能解决三傻发挥不稳定的问题么?他解决不了。挨了一回合的打,结果偶数回合反打的时候掉链子,这谁能遭得住?
然后是蜀突,蜀突的问题也很简单,当前版本突击武将没地位,太脆了,法正根本保不住。该被秒还是被秒,因此蜀突也很难和法正搭配。
而在吴蜀联盟里,法正的作用就比较明显了,毕竟法正的羁绊是三位蜀国武将,和鲁肃这个版本T0奶非常搭,法正和鲁肃他俩一个是奇数减伤一个是分担伤害,效果还是很不错的。
除了吴蜀,天象也有发挥空间,在上一代天象的基础上加入法正,搭配上鲁肃,能多次触发云哥哥的七进七出,而且还能提高怒攻伤害。
总的来说,法正并非超模武将,想让他登场还是比较困难的,不仅需要阵容扛得住,还得有稳定爆发能力。而这些阵容往往都是多核阵容,培养成本非常高,因此法正这个武将大家看看就好。
大家还在什么体系里见到过法正呢?哪个体系法正最强呢?不妨在评论区发表一下看法吧。
侠游戏发布此文仅为了传递信息,不代表侠游戏网站认同其观点或证实其描述