本系列攻略内容相对详实,同时适用与纯萌新、半萌新和刚了解碎层一般机制的小伙伴,攻略中对玩家游玩、探索碎层的不同阶段的内容进行了区分。其中前期和低级内容一般采用正常黑色字体,中期探索、发展和练习中需要注意的内容采用深蓝色字体,后期全面细致地了解碎层机制、准备高等级碎层和挑战碎层所需注意的内容采用红色字体。
本篇为地下设施碎层详细图文攻略。
1.难度评分
地下设施难度主观评价得分6分(满分10分),个人认为总体难度高于最低难度副本,需要玩家注意规避特殊伤害。总体不存在无法通关的情况,但前段、最终BOSS可能有一定风险。
难度评分
*注:仅以是否会出现无法通关、多次灭团、作战效率严重下滑等指标来判断碎层难度。
2.所需的特殊准备工作
第一,在有兴趣和条件的情况下,学习一阶段使用步枪工程师快速开启开关的捷径(需适当练习,但难度整体较低)。地下设施捷径视频点此。
第二,提前了解二阶段两条路径的具体过法,在操作跟不上(不能与队友一同破开1号BOSS房间门)的情况下,也至少了解路径上可能出现的错误操作,避免让这类操作干扰到队友。
第二, 提前了解三阶段两个可选BOSS的机制,在不熟悉机制的情况下,应尽量避免执行控制开关等操作,不要为给队友制造负担。
3.需要注意的部分异变
在攻打该副本过程中,玩家应注意以下几个特殊异变:
第一,脆弱、挑筋断骨。这两个异变存在时会增加第一阶段和最终BOSS战的难度,第一阶段的问题可以通过工程快速过捷径的方式来解决;挑筋断骨的负面影响一方面需要队员注意规避战斗伤害、另一方面需要奶妈加强治疗。
第二,祸福难料、碎层捍卫者、迷雾混流、团结一心以及上面的两类异变。会增加最终BOSS作战难度,尤其是随机到冰元素时的作战难度。祸福难料增长最终BOSS作战时间,进而导致更多次地面对BOSS战机制,战斗中减员概率增加;由于本场战斗队员倒地概率高,出现捍卫者的概率高,同时(冰元素)场面上的小怪较多,新增捍卫者会进一步打乱作战节奏;迷雾混流与捍卫者异变类似;团结一心本属于有益异变,但在最终BOSS战中玩家可能缺乏默契,导致站位分散,进而遭受伤害更高。
在面对此类异变时,队员在无法确保通过个人操作规避伤害且保持输出最大化的情况下,应当考虑使用保命类通用技能替代对个人输出影响不大的通用技能,以便提高生存能力。
4.副本目标、基本路线与BOSS打法
地下设施副本分为三个阶段:第一阶段,通过合作控制开关的方式打开第一个大场地内所有阻隔通路的门,并抵达第二阶段破门区域;第二阶段,在随机出现的激光线和隐身线其中一条线中破坏2号BOSS房间的门,并击败2号BOSS;第三阶段,进入最终BOSS战区域,击败随机出现的挖掘机器人或大型冰元素。
副本整体路线
具体路线和打法如下。
4.1第一阶段
A正常路线
如上图所示,正常攻略过程中队员需要控制开关来开启三个挡住路径的门,最终通过3号门,进入第二阶段场地。如下图所示,进入碎层后按照“红色线→蓝色线→黄色线”开门:
开场正常路线1-2门开启路线
开场第一个开门这通过红色线标记路径才“②”处机关,其余4人在“①”号门处等待(小怪可以打可不打,但奶妈要刷好血),“②”处机关踩下第一个门会打开,门开后其余4人可过门。如下图所示,踩机关的玩家看到队友通过门后即可离开。
1门左侧机关示意
通过第一个门的4人中,3人走黄色路线顶“⑥”处门,剩余一人走蓝色路线,至“⑤”处机关并踩下,该机关踩下后第一、第二个门都会打开。此时顶门3人进入一阶段最终谜题区域,之前踩“②”处机关的玩家也能通过第一个门、第二个门支援战斗。
如下图所示,该区域左右两侧均有开关,同时踩下开关后第一个、第二个门将打开,可以使之前两个踩机关的人进入作战区。
二门后作战区域
进入该区域后队员需要保证始终站立在机关上,打开前方阻隔控制面板的门(如下图),此时应有一名队员在此处待木门开启后与控制器互动,以打开第三个门。
二门内作战区域中需要开启的机关
这个过程中玩家需要注意两个问题:
第一,玩家与控制器的互动会被两种情形打断,一是遭受任何攻击,二是木门关闭,因此队伍需要保证两侧踩机关的人不能移动,同时剩余两个自由行动的玩家应关注下图机关处刷新的小怪,在刷新小怪后第一时间拉走小怪,避免其攻击到与控制器互动的玩家,一般建议拉小怪的玩家不要距离控制器太近,也不要站到和控制器互动等玩家和小怪之间,避免将小怪的线形冲击波打到与控制器互动的玩家。
第二,一般不建议奶妈和近战职业踩机关,也不建议奶妈和控制器互动。由于场中小怪无限刷新,且多数为远程攻击小怪,在特殊异变影响下踩机关玩家倒地概率高,因此奶妈需要注意游走治疗,近战则移动清怪。如果队伍中物远程职业,那也应该由血量较高的职业踩机关。
B捷径路线
捷径路线只需要队伍中有一个了解捷径走法的工程师即可,可以是临时切换职业开机关,即便没有特性和装备也能完成开捷径的任务。这会大大降低一阶段的难度,例如脆弱、两败俱伤、怒气迸发等大大增加小怪作战难度等异变存在时,可以选择通过此路径快速通过一阶段。捷径演示视频链接在此。
4.2破门区域和作战区域
通过第一阶段最后一个门后,通过向上的楼梯可以看到一个奇点。此处可能随机出现激光线和隐身线中的一个,玩家左手边(地图东侧)为激光线,此时右侧会被门挡上;玩家右手边(地图西侧)为隐身线,此时左侧门会被当上。以下分线对破门方法进行说明。
A:隐身线
玩家从右侧位移路径向前走,按照下图路径前进:
隐身线搬炸弹顺序
先到“②”处拿隐身,隐身持续时间较久,但在被巡逻怪发现后、持续时间结束后会打破隐身;
起点处隐身点
然后,如下图所示,到“③”处等待炸弹,炸弹落下应第一时间拿起,否则会被旁边的黄名掘洞人精锐怪抢走。
炸弹刷新点
最后,拿起炸弹,躲避巡逻怪并将炸到送到下图所示位置。需要注意,炸弹只有20s持续时间,持续时间结束玩家会被眩晕,很容易被路过的巡逻怪打破隐身。
炸弹放置点
在此过程中玩家需要注意以下两种红色区域:
一是下图所示巡逻机器人的侦查区域,为红圈,玩家踏入该红圈后会被打破隐身,同时炸弹会掉落。所以搬炸弹过程中应躲避巡逻怪,避免打破隐身。
破隐巡逻怪
二是如下图所示的长条形红色区域,隐身玩家可安全通过;非隐身玩家会被发现,并触发该装置的闪电攻击,需要注意,如果该装置被触发时抱炸弹的隐身玩家在该区域中时,其手中抱着的炸弹会被击落,需要重新搬运。
无破隐功能、但有击落炸弹功能的长条形红色区域
最终玩家成功将炸弹搬运到篮子图标处,与管道互动可放入炸弹,界面有右上角炸弹计数+1(如从“1/9”增加为“2/9”)。搬运成功后玩家可在下图位置刷新隐身时间,避免在回程过程中触发长条形区域攻击而导致隐身队友被打。
终点刷新隐身位置
总共搬运9次后绘有锤锄图标的大门将被击破,可进入1号BOSS房间。
B:激光线
玩家从左侧唯一路径向前走,会发现下图所示采矿激光架。
激光架
与其互动拿起掘洞人采矿加农炮,我们需要使用该技能破坏大门。
采矿加农炮技能
拿起采矿加农炮后,我们需要通过一端机关区域接近大门,该区域持续刷新红圈。如下图所示,通过红圈并被炸到时,我们的加农炮会损坏,此时武器无法再破坏门,我们需要返回激光架处换新的武器。
激光加农炮损坏后的图标
为避免上述情况,玩家需要观察红圈状态的变化:当红圈从普通状态转化为有白色烟雾的状态(此时游戏有伴随的爆炸音效)后会消失,我们需要等待红圈爆炸后(红圈爆炸后仍会存在很短一段时间,但从上面通过是安全的)快速通过。
红圈起始状态
红圈爆炸状态
通过该区域后,玩家可使用1技能对加固的门使用(距离近一些,最好能贴着门使用)。大概10次左右会将此门破坏。
如果玩家不熟悉跑法,可以在大门处帮助队友消灭附近刷新的小怪。
“加固的门”的血条清空后,绘有锤锄图标的大门将被击破,可进入1号BOSS房间。
无论隐身线还是激光线,最终都将到达同一个房间,如下。
1号BOSS房
进入房间后之前场地中的小怪会追进房间,随手清掉即可,小怪本身威胁性较小。在此过程中1号BOSS将随下图所示的攻城车进入场地,玩家应避免站在场地中间,避免卡在车内。
容易卡人的车辆
之后BOSS从车中跳出,开始BOSS战。本场战斗无难度,及时破掉BOSS蔑视可进一步提高效率。有兴趣的玩家可进一步了解BOSS的以下两类技能:
第一,长条形AOE。延迟1S左右,击中玩家造成的伤害并不高,离开AOE区域即可。
长条形AOE
第二,举盾防御。此时BOSS会阻挡任何形式的攻击,没有稳固增益的玩家在此时攻击BOSS会被眩晕。一般可由奶妈施加稳固来规避,当然,在及时破掉BOSS蔑视时BOSS也不会再施放此技能。
4.3最终BOSS战
击败1号BOSS后,场中车辆会冲出并击破另一扇门,玩家可通过门后路径前往最终BOSS。如下图所示,全队过门后在奇点处集合,等待奶燃刷减伤BUFF,然后集体前往BOSS区域。
刷BUFF位置
小队通过向上方向的通道进入BOSS场地后,需注意下图中标出的位置:场地周围地面有特殊的焦黑区域(图中红圈标记等区域),该区域上方有一个熔炉(图中紫色标记位置),队员通过钢架可靠近熔炉开关,将炉中的高温液体倾倒下。作战过程中需要将BOSS拉到作战区域,将熔炉倒出给BOSS施加易伤。
机制说明和小怪脱战路径
但正常情况下进入上图区域后玩家不应第一时间准备作战,而应按照红色箭头标记,第一时间向场地最内侧移动(通道口的对面),移动过程中注意原理BOSS,达到最远处后玩家能够脱战,这会降低BOSS战的难度。
此后攻击BOSS开启BOSS战,战斗开始后BOSS会随机顶上一名玩家,玩家会获得专注DEBUFF,同时头顶有下图所示的标记。
盯人减益图标
被盯的头顶标记
此时被盯玩家应依照前一段的提示,将BOSS拉到作战位置,同时上方玩家打开开关并倒下溶浆。熔浆落在BOSS头顶会使其获得过热减益,在BOSS过热期间,队员应全力输出,直至BOSS的过热减益状态结束。此后玩家移动到下一个熔炉下方,重复该战斗。
BOSS过热减益(30S左右)
过热施加过程演示
除上述基础机制外,玩家应注意最终BOSS并不固定,一种是上图所示的挖掘机器人,另一种是下图所示的冰元素。
冰元素BOSS
以上两个BOSS均有一些特殊的技能会对作战过程造成影响:
首先是机器人BOSS。在两个BOSS中,机器人的作战难度相对较低。他的主要技能有三种:
一是抛掷炸弹,炸弹落地前有红圈提示,落地后短时间内爆炸,看到红圈应第一时间躲避,否则会受到大额伤害(一般单个炸弹不致死)。
投掷炸弹技能展示
二是近战范围攻击。如下图所示,BOSS身上会冒出大量紫红色光芒,在此过程中BOSS会连续锤击脚下地面,近战范围内玩家会遭受伤害。需要注意第一时间破掉BOSS蔑视以打断BOSS该动作,熔浆落下也能帮助玩家破除蔑视。
近战连击技能展示
三是蹲地恢复。BOSS在蔑视条未被破除的情况下有可能做出以下图所示的蹲地动作,该动作一旦完全施放完成BOSS将回复25%的血量。对此玩家需要通过眩晕或破蔑视的方式打断该技能,注意眩晕技能对此时的BOSS有效,能够避免其继续回血动作。
注意以上三类技能的情况下,多次给BOSS施加过热即可将其击杀。
其次是冰元素BOSS。在两个BOSS中,冰元素的作战难度相对较高。他的主要技能与机器人类似:
第一,冰元素以冰锥攻击替代了机器人的炸弹攻击。如下图所示,冰元素在战斗过程中可能释放下图所示技能,玩家需要及时躲开红圈,不过冰锥攻击属于投射物类型,可被格挡、反射投射物的技能解决,如守护罩子、魂武罩子等。
冰元素BOSS的冰锥攻击技能展示
第二,冰元素有与机器人类似的近战攻击。该技能视觉效果与机器人同技能的视觉效果一致。
冰元素BOSS的近战连击技能展示
第三,冰元素同样会蹲地恢复。如下图所示,其恢复动作与机器人略有差异,同样可以通过眩晕、破蔑视的方式打断。
冰元素蹲地恢复动作展示
第四,冰元素在战斗中有几率召唤上图右侧的小型冰元素,这会使战斗场面变得复杂,这也是冰元素难度稍高于机器人的主要原因。一般战斗中不应过渡关注小怪,集中攻打BOSS即可。
除此之外,冰元素战斗与机器人战斗过程类似,持续过热循环即可战胜之。
至此,本副本全部结束。
目前我加入了鲲艮王国分会冰雪王国(专攻碎层),有意加入我们的小伙伴可在游戏内加我好友(老黄不黄才怪.9815),并在游戏内发邮件告知入会的意愿,我拉你入会;
另外我也建立了碎层固定对交流用的微信群,希望查找寻找固定队、挑战更高难度副本的小伙伴可以在游戏内加我好友(老黄不黄才怪.9815),并发邮件告知意愿,我拉你进群。
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