今天出了具体改动:(看着这么多字都觉得头皮发麻,开始慢慢翻译吧~头发逐渐离开了我)
这个专栏是装备篇,下个专栏是英雄篇,
两个专栏都审核后我会在这加个传送门!
一、装备改动
削弱:
1.星蚀
远程英雄的护盾从100(+30%额外AD)降低到75(+20%额外AD)
2.斑比的熔渣
价格从1000提高到1100
对野怪的献祭额外伤害从50%降低到25%
3.日炎圣盾
因斑比熔渣涨价,合成价格从700降低到600(总价不变)
生命值从450降低到350
对野怪的献祭伤害从150%降低到100%
4.收集者
新增-现在收集者的处决效果只对英雄生效
5.霜火护手
神话被动的体型加成从7.5%降低到6%(防止某些人变很大)
合成价格从950降低到850(还是斑比的熔渣的涨价导致的)
6.涡轮炼金罐
主动效果减速时间从2秒降低到1.5秒
合成价格从1000降低到900,总价不变(啊啊啊啊,还是斑比的熔渣)
7.探索者的护臂
法术强度从30降低到20
8.狂怒小刀
从“每拥有20%暴击率,普攻造成35点额外物理伤害,但不可暴击”修改为“暴击几率转化为命中伤害,每转换20%暴击率,则获得35点击中伤害”
9.鬼索的狂暴之刃
从“每拥有20%暴击率,普攻造成40点额外物理伤害,但不可暴击”修改为“暴击几率转化为命中伤害,每转换20%暴击率,则获得40点击中伤害”
10.幕刃
现在远程英雄将不再获得减速效果
11.魔切(叠满)
现在只有AD类型伤害才能触发魔切(防止法师们出魔切)
增强:
12.不朽盾弓
AD从50点提高到55点
13.狂风之力
AD从55提高到60
主动效果的冷却时间从90秒降低到60秒(更多的狂风劲夫正在赶往召唤师峡谷)
14.海妖杀手
AD从65点提高到70点(现在海妖杀手的属性确实太好了)
15.疾射火炮
价格从2700降低到2500
16.基克的聚合
生命值从300降低到250
护甲从30降低到25
被动持续时间从4秒增加到8秒
被动基础伤害从25-50提高到35-70(测试服是30-70,所以我怀疑图片上写错了?)
17.无尽之刃
重做-如果你有至少60%的暴击几率,你将获得35%暴击伤害加成
18.夺萃之镰
AD从50提高到55
19.狂热
价格从1200降低到1050
20.幻影之舞
价格从2700降低到2500
21.凡性的提醒
价格从2700降低到2500
22.多米尼克领主的致意
AD从30提高到35
23.帝国指令
价格从2700降低到2500
自身额外伤害从60-100降低到36-60
友军触发伤害从60-100提高到90-150
24.月石再生器
价格从2700降低到2500
治疗效果从60-90提高到70-100
治疗效果提升从每秒25%最多100%降低到每秒12.5%,最多50%
25.舒瑞娅的战歌
价格从2700降低到2500
基础伤害从40-60降低到35-55
26.钢铁烈阳之匣
价格从2700降低到2500
护盾从250-420降低到230-385
27.永霜
技能急速从10提高到20
28.卢登的激荡
法穿从10降低到6
技能急速从10提高到20
29.班德尔玻璃镜
价格从1050降低到950
30.炽热香炉和流水法杖
合成路线变化:爆裂魔杖改为增幅典籍(购买更加平滑,总价没变)
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