经过两周的测试,梦幻西游手游调整后的门派技能正式在全服放出,经过调整后的门派技能对PVE和PVP又有哪些影响呢?下面小编就给小伙伴们分析一下输出门派技能调整带来的影响。
一、大唐官府
【后发制人】
降低自身速度,增加物理伤害,每回合受到第一次物理攻击时格挡并进行一次反击,持续4回合。
后发制人虽然一直是大唐的冷门技能,但经过此次调整后后发制人在对战中的使用率将会得到提高。后发制人保留了之前的降低速度增加物理伤害的特点,同时增加了一个效果:每回合受到第一次物理攻击时格挡并进行一次反击。这在一定程度上提升了大唐的生存能力和输出能力。
【翩鸿一击】
原法术躲避效果调整为20%几率格挡并反击受到的物理攻击。
加强了大唐对物理输出的抗性,反击间接性提升了大唐在对战中的输出能力。在当前,月宫速度大部分比大唐快,大唐往往没有招架之力,改版后的翩鸿一击将改变大唐的被动。同时调整后速度慢的单位使用翩鸿后的收益更高,以后大唐多多少少都会去抢一点速度吧,至少翩鸿后能抢到速度。
【破釜沉舟】
攻击时物理伤害逐个降低调整为物理伤害结果逐个降低。
之前破釜沉舟的伤害降低是总伤害的X系数,例如:第一下为100,第二下=100X0.5,第三下=100X0.4。更新后破斧的伤害应该不会削减得那么厉害了。更新后它的衰减就像修炼、阵法一样,简单来说就是大幅度提升破釜沉舟的后续伤害。
【杀气诀】
提升杀气诀状态下的物理伤害。
杀气诀可以说是大唐的一个增益类技能,它能让大唐在点杀的同时打出一定的面伤,虽然得到了加强但对于大唐来说作用并不是很大,因为要浪费一回合的出手时间去使用。但对于大唐孩子来说就非常不错,时下大唐孩子利用杀气诀配合大唐或者月宫的战术屡见不鲜。
二、龙宫
【龙卷雨击】
攻击个数调整为60级以下5个,60-69级6个,70级以上7个。降低首目标治疗的效果需要达到90级。
群体法术攻击单位的个数 ≥5 之后伤害不会衰减,即使增加一个单位,龙宫对每个单位的伤害是不会改变的。对 69 阶段影响不大,69依旧是魔王的天下;89 阶段由于可以多秒一个宠物,预测可以替代魔王的位置。
【龙腾】
略微提升龙腾伤害。
这十分明显又一次增强了龙宫的点杀能力,小伙伴们一直吐槽龙宫没有点杀能力,这次大家终于如愿以偿了。
【逆鳞】
原效果调整为提升法术连击概率和少量法术伤害结果,持续6回合。
这一改动很明显和刚刚推出的法连特效装备相关,在一身法连装备+龙王变身卡+逆鳞的情况之下触发法连的几率是不是大增了呢?同时逆鳞还增加少量的法术伤害结果,在输出方面也能有所保证。
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