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《苍之骑士团 R》释出战斗系统及纹章系统介绍

来源:互联网 2020-12-04 10:50:49

由日本 SEGA、f4samurai 授权,光谱资讯代理发行的策略 RPG 《苍之骑士团 R》已开启首轮测试,官方今日释出游戏战斗系统以及纹章系统的详细介绍,供玩家参考。

官方表示,与前作相比《苍之骑士团 R》最大的改变是游戏内所有场景、人物建模方面,都採用 3D 以及卡通渲染风格进行画面的呈现,在角色的外貌、装备上进行了更为精细的刻画,除了游戏品质与本身庞大的剧情内容外,游戏的独特的策略玩法也大大的提高了游戏的可玩度。

【以下内容为厂商提供资料原文】

策略决胜 属性相克全面压制

游戏中卡牌分为:斩、突、打、远、魔 5 种类型,各战斗类型间皆存在着不同的攻击范围与克制关係,玩家可利用属性相互克制机制把控战局,稳操胜券。角色还可在战斗中逐渐累积能量,当能量累积至顶点时则可发动华丽的绝招,瞬间决定战斗的胜负。

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特色战斗系统 阵型规划扭转战局

游戏将即时战斗与回合制两大特色融入战斗系统,以战棋模式来进行游戏对战,战斗阵型也是游戏中非常特别的设定,除了可按阵型的不同安排各角色的作战位置外,在战斗中还可以根据对手的位置变换调整己方的阵型,这让游戏的策略性和操作感明显提升!

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神秘纹章羁绊 启动骑士属性加成

游戏中纹章系统很大程度上加强了骑士们的属性,通过对骑士角色分组,可以将不同形状填充至属性区域内,给对应组的所有骑士增加属性。每个标籤对应一组骑士,所加成的属性只对这个标籤组的骑士有效,更高级品质的形状在填充时会获得更多的属性加成,启动纹章后需要考虑阵容中上场骑士搭配。

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创新独特的画面,史诗级的剧情,《苍之骑士团 R》继承了前作的优点,也完善了前作的不足,作为续作,无疑是诚意满满,而游戏中加入的更多策略玩法,就等待你来发现吧!

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