《莱莎的鍊金工房2 失落传说与祕密妖精》于今(3)日发售,经过前作守护「日常」大冒险之后,莱莎将与原班伙伴们在阔别三年后再度聚首,玩家除了将可以看到他们成长的姿态以外,并且投入远比前作更广大的冒险体验。
本作发生在《莱莎的鍊金工房》结局三年后,不过为了让新玩家也能游玩,这次在序章就会简单交待前作的事件,莱莎独自在库肯岛继续以鍊金术帮助岛民,但是因为接受布伦嫩家的委託调查「彩虹宝石」,恰逢前作伙伴「塔奥」的邀请,起身来到崭新的区域,王都阿斯拉,同时这次冒险就此展开。
除陆续看到前作伙伴的登场,对玩过前作的玩家会是久遇好友的体验,莱莎也会认识到新的伙伴,像是王都贵族「派蒂」、寻宝猎人「克里佛德」、前作登场的神秘欧兰族「赛莉」,当然还有贯穿整趟冒险的核心存在「菲」,更多库肯岛遭遇过的人们也会因故也来到王都,让莱沙在王都的生活更多彩。
来到王都会建立新的「鍊金工房」,但是得重新熟悉相关技术,让人感觉她成为鍊金师的三年好像都还给恩师安佩尔了。这也让本作的新系统「技能树」得以发挥,莱沙可以透过鍊金获得的 SP 点数拓展技能树能力,主要可解锁配方,採集能力以及开放更深度的鍊金能力,有些开放会根据遗迹探索才能学习,但是每个阶段该先学什么技能可由玩家决定。
鍊金系统大致还是承袭前作,投入材料环、属性环解属性,变化配方这些都还是存在。如果一开始不习惯也有自动鍊金的选项可以辅助。 而如果诟病这系统太简单的玩家,还能是够投资技能树钻研更多投诉素材次数,鍊金精华等系统。
战斗则是大改前作,玩家不再需要自己手动提昇战术等级,AP 普攻更能透过防御追加 AP 奖励,透过累积 AP 、达成队友指示就可自动提昇等级,而随着等级开放能施展的技能跟演出都会变得更为丰富,加上战斗最多可以三人出战加上一个助攻角,搭配这次更接近即时战斗的操作方式,从单人演出到切换队友连携都可以在战斗获得优于前作的体验。
鍊金系列战斗,另一大的重点就是道具系统了,本系列作特有的 CC 核心点数改掉了道具转点的设计,让每场战斗 CC 可重新计算,透过指令提昇。多余的 CC 点数则可以暂存,使用在补给品上。如同技能一样,玩家同时可连续使用的道具数量还会提昇,出现道具特有的招数使用,但都建立在玩家如何使用指令累积 AP、CC 打出更华丽的伤害。
主线故事上最重要的就是「探索遗迹」这个行动,遗迹採用前作的迷宫形式,但是有更多线索需要收集,玩家必须根据线索拼凑出遗迹的探索程度,可以获得 SP 奖励还有新的探索道具、可以摆蕩、潜水通过前作不可能探索的水域跟高低差,大幅拓展了冒险空间,可以翻阅更多地形障碍,更不用说取得的座骑,还能额外蒐集素材,配合从前作就有的採集动作道具,採集的丰富度大幅提昇。介面上也会显示可採集到的素材种类,更可透过 SP 提昇採集技能。
除了探索遗迹,莱沙在王都的活跃名声也相当重要,「咖啡馆」提昇的名声与奖励会开启更多支线事件。前作在库肯港的商人也会赋予莱沙新的任务,透过贩卖素材提昇王都商店可买到的素材品质,让本作的素材资源有更多可以投资消耗的方式。
对于前作角色支线薄弱的玩家则可以感受到,本次将角色事件大幅累积并且追加配音,如果特别喜爱某些伙伴的话,有相当份量的支线事件可以进行。但相对的除了角色事件以外的路人等资源上就还是有蛮明显的差异,更聚焦在「莱沙与伙伴们的交流」。
如果已经是前作的玩家,本作角色与系统的成长会让你有深刻感受,而全新玩家也可以经过改良后的系统更享受乐趣,目前《莱莎的鍊金工房2》PS4、PS5、Nintendo Switch 现正发售,Steam 版则于 2021 年 1 月 26 日发售。PS4 玩家已可免费升级至 PS5 版。
《莱莎的鍊金工房2 失落传说与祕密妖精》中文典藏版开箱
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