开篇放图
公会战:C
露娜塔:C
数据分析:
20.4 + 20.4 x 技能等级 + 1.62 × 攻击力的物理伤害。
UB没有任何附加效果,且伤害倍率偏低,加之未奏希的一星面板数据低。所以对未奏希UB的伤害效果不能抱以期待。但仍是有可以运用的点,UB攻击是以前方数来第二位角色为中心的范围攻击,而面对一些多后排法队火力阵容时,可以利用未奏希的UB达到偷袭对方后排角色的战果。
对离自己第2近的对方单体造成小幅度的物理伤害,并附加致盲状态。
造成 8.0 + 8.0 x 技能等级 + 0.6 x 攻击力的物理伤害,并附加持续8秒的致盲状态。
对离自己第2近的对方单体造成中幅度的物理伤害,并附加致盲状态,同时小幅度降低范围内所有对方单体的物理攻击力。
造成 20.0 + 20.0 x 技能等级 + 1.6 x 攻击力的物理伤害,并附加10s的致盲状态,同时降低范围内所有对方单体 5.0 +5.0 x 技能等级的物理攻击力。
未奏希专武后的一技能伤害有所提高,致盲时间少许增加。但亮点在于应对前排物理进攻角色的牵制能力有所加强,降低物理攻击力可以降低对方前排物理角色的输出,保护我方前排。
对物理攻击力最高的一名对方角色造成小幅度的物理伤害,并小幅度降低对方单体的物理攻击力,同时小幅度提升自己的物理攻击力。
造成 10.0 + 10.0 x 技能等级 + 0.8 x 攻击力的物理伤害,并降低对方单体3.75 + 3.75 x技能等级的物理攻击力,同时提升自己 5.5 +5.5 x技能等级的物理攻击力。
降低对方物攻最高单体的物理攻击力也属于火力牵制类技能,而附带的个人攻击力提升则在一定程度上提高了UB击败后排角色的成功率。
在当前的国服,由于输出角色,或者说box仍有较大的开发空间,所以未奏希在国服的竞技场仍有上场机会。而在台服,由于物理输出角色较多,box也已较为完备。所以未奏希除了在竞技场后排人机,露娜塔,地下城这些系统预设的阵容中有登场机会,基本上在双竞技场的活跃区无登场机会,推图更是鲜有机会使用。。。概而言之,未奏希现在在台服已经是个合格的仓管角色啦~
相信大家看完上面的分析,也大概明白未奏希为什么会被放入"七废"榜中了。但喜欢未奏常的小伙伴也不用伤心。奶牛在日服六星开花后,泛用性也有所加强(比如说:听她UB那句“你给我个灯。”笑)所以,我们还是可以时不时把未奏希拿出来作为对策角色(笑)使用,并期待她六星开花后的表现的。
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