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公主连结新角测评第二十期——圣诞黄骑(活动限定)

来源:B站 2020-12-07 17:46:28

在开始我们本期测评之前,我想先给圣诞黄骑定几个性质。这是一名很难云的辅助角色,就技能模组而言,上场的场合甚至是明显的优缺点都会有不同的争议,而且当下环境很难直接测试,又受许多奇奇怪怪的限制。先来一句话总结:圣诞黄骑(后文简称蛋黄)是一名有上场空间但并非一线强势辅助的工具人候选,相比于以轰炸与硬控为当下卖点的PVP环境,蛋黄更倾向于在PVE环境中有更大登场空间。本期将从PVP笼统介绍,

比较推荐多刷蛋黄碎片,刷4X留母5

公主连结新角测评第二十期——圣诞黄骑(活动限定)

PVP简述

通过短暂时间的PVP实践,蛋黄现在的质量是比较难用竞技场的一线或二线角色去形容的。其不具备回复能力、ub加攻生效过慢以及针对性技能针对范围有限是三个主要缺点。缺点就不过多展开了,用普通的几句话解释这三个缺点就是——①防守耐久优秀组件或多或少会有优秀自回或者群回②油腻仙贝强在小技能而并非ub③针对性再强的类似猫剑、拉姆这类角色,也仅仅是第二梯队的工具人候选——

我们这里反倒是说几个可取之处,方便观众更好的组一些特殊队伍,发挥蛋黄的特殊用途。①魔抗BUFF覆盖几乎全场友方,半径400码很大,能覆盖到松鼠难以覆盖到的前排,魔抗buff也比松鼠更高一些;②站位特殊,可以作工具人调整站位,少有的目前环境下扇子与奶骑中间的角色——扇子和很多充电都能有不错的组合,唯独黄骑扇子略显尴尬,而蛋黄的实装,可以多增加一名卡位角色来完成部分阵容的定向充能(查了一下居然毛二力也满足这个条件,那蛋黄的优势又小了一点……)。

公主连结新角测评第二十期——圣诞黄骑(活动限定)

卡RANK

又到了例行系统介绍卡R的时节!不知道之后的测评会不会还再重复。不过我们在这里再详细地说一遍!

我们进行卡R一般会正反思考两件事情——卡R的必要性和不卡R的必要性。这句话的意思是,大部分角色分为了三类,其一是不同R差距很大啊,但我们JJC对高R的需求很高;其二是不同R差距很大,但我们JJC对高R的需求不高;第三就是不同R差距不大,基本上可以高R。我们再结合一下具体例子更贴切地讲述一下。

PART ONE

如何处理不同R差距很大,JJC会战相矛盾的角色

首先以我自身为例,我也打PVP,想守排名,因此我对PVP中和肉度相关的真扎、种田、驴这类的角色,基本上是开放多少RANK就强化到多少,她们的肉度与卡11、12的差距实在过于悬殊,严重影响防守质量。对于这一类角色,唯一需要考量的点只在于:你,是不是很重视竞技场。你也自然可以同时重视公会战,但这不妨碍你在对于这一类角色进行一个高练度的选择。

如何处理不同R差距很大,JJC无所谓的角色

也举几个标准例子吧,例如水电、情姐、圣歌、蝶妈这些。他们其中基本满足以下几条,竞技场几乎没有登场率或鲜有登场,完全的为公会战服务(情姐)——那么该卡多少卡多少;竞技场对于高低R几乎没区别,完全的依赖于小技能(水电)——那么也能卡就卡;竞技场可能高R有点作用,但适用面比较窄!(猫唯)——建议还是卡了吧。这些角色对于卡基本上都是默认认同的,唯一要注意的就是管住自己的手。

如何处理R差距不大的角色

这个更没什么好说的了,最为经典的高低rank几乎一致的角色可能是yuni仙贝,老油条想凑战力拉满无所谓,新玩家赶进度缺资源,就低rank也无所谓。其他角色则基本上会以时间证明高R更强势一些,例如远古时期R9狼,经过实战之后的R14/R18晶等等。

PART TWO

卡RANK的必要性。

卡RANK,第一步目的是减少角色硬度,提前大招,减少大招间隔等效果;是以角色有生命回复等生存辅助能力,tp获取或上升,加速,召唤物等特点作为基础条件的。当角色的ub不含这些类型其中的几样甚至是一样时,他们的卡R可能就已经必要性较低了。

那么我们的重点就来了,蛋黄符合以上的几点呢——首先其UB以增加物攻为主,倍率又和面板有关,必要程度较低;其次蛋黄目前JJC水准较差,没有刚需,是一个比较符合不急着一时选择高R的角色。所以言而总之,蛋黄可以优先刷碎,先卡个低R,等有上场需求了,再实打实的提升星级以及rank。

蛋黄的公会战预测

开头就说过这个角色真的挺难云的,从测试难度就看的出来了!所以在这里,把蛋黄的综合几个优缺项直接混合揉捏放一下。

①比较偏向于公会战需求的复合型。优秀的单体大倍率加攻;还算得过去的全覆盖破防;以及可能会成为特化boss特化辅助的大量魔抗。各方面都不算特别出众,不过反过来又都算说得过去。你要说现在打手、工具人谁不带点破防都不好意思上场——但反过来想,作为特化魔抗辅助还能有点破防又是个优点,就是这样的感觉。四阶段幽灵马见过两次了,感觉不少类似于此类的boss都还挺适合蛋黄的。

②新一代摆拍神器,还是免费的。增加了游戏乐趣当然也是重要的一环。

③吸tp较尴尬,就目前而言,吸tp的角色已经基本告别T1行列,简单点说就是水猫的输出又不能满足现在环境了。猫剑触发特效倒还行。不过整个想搞个吸TP体系,一般来说都是亏输出的——如果单独拎一个蛋黄出去,吸tp的作用很难说是必要的。

④加攻的选择目标问题。蛋黄是有角色的相性程度的,毕竟作为目前物理T0的晶基本上是必带的,那么相反,主C如果攻击力没有晶高,则和蛋黄的相性就比较差了。就目前来看,没有buff的角色相性都差——相反,克总、水流等角色相性叫好。

公主连结新角测评第二十期——圣诞黄骑(活动限定)

这期特别压了下稿,怕暴击弓kmr搞事情,结果好像还可以。暴击弓六星测评预计本周内出,没有搞转职还算可以——至少要求在会战前六星。

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