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狼人杀保姆级入坑教学【平民、预言家篇】

来源:B站 2020-12-08 09:46:26

哈喽大家好啊,我是糯米与十五~( ̄▽ ̄~)~

狼人杀算是一个比较小众的圈子,很多新手玩家不知道怎么玩或者觉得太难玩就弃坑了,其实并不是这样的,狼人杀一旦掌握了技巧,其实玩起来是很轻松的哦~

狼人杀保姆级入坑教学【平民、预言家篇】

首先,我们要对狼人杀的规则进行一个大概的了解。

狼人杀分面杀和网杀,由于糯米没有玩过面杀所以这里只能帮助大家快速入坑网杀。

参与人数在6—18人间,多为三的倍数,有第三方阵营的板子除外。

阵营为两大阵营,狼人阵营和好人阵营。

好人阵营也细分为神职与平民,为了方便,这里以十二人标准场来介绍角色。

预言家:好人阵营,神职,每晚可以选择一名玩家并查验他的身份,系统会告知该玩家的身份为好人或狼人(不显示具体身份)

狼人杀保姆级入坑教学【平民、预言家篇】

预言家

女巫:好人阵营,神职,有一瓶毒药和解药。解药可以救下当天夜里被狼人杀死的玩家。毒药则可以毒死一名玩家。(解药和毒药不能同时使用并且毒药和解药都只能使用一次)

狼人杀保姆级入坑教学【平民、预言家篇】

女巫

猎人:好人阵营,神职,死亡时可以选择场上任意一名存活玩家并带走他(注意:当猎人死于女巫的毒药时,猎人无法开枪。)

狼人杀保姆级入坑教学【平民、预言家篇】

猎人

白痴:好人阵营,神职,白天投票被放逐时会翻牌并废除此次投票结果,产生平安日。但发动技能后,白痴不可以投票,也不可以被投票。

狼人杀保姆级入坑教学【平民、预言家篇】

白痴

平民:好人阵营,平民。无特殊技能。

狼人杀保姆级入坑教学【平民、预言家篇】

平民

狼人:狼人阵营,每晚可以选择一名玩家并杀死他。(没错,你的狼队友包括你自己都是可以被杀死的,这种行为专业术语叫做自刀。)

狼人杀保姆级入坑教学【平民、预言家篇】

狼人

好人阵营胜利条件:杀死所有狼人阵营的角色

狼人阵营胜利条件:杀死所有神职或者所有平民

注:当狼人晚上杀死最后一个民或神,而女巫毒掉最后一头狼时,仍然判决狼人胜利。这就是“狼刀在先”的原则。

狼人杀保姆级入坑教学【平民、预言家篇】

好啦!讲完了大致规则,我们就来讲讲角色玩法吧!

我听到最多新手玩家的抱怨就是:“我怎么发言他们都说我发言不好,一会儿就被推出去了。”

而新手玩家最头疼的角色莫过于平民和预言家了,那么现在就奉上平民和预言家的入门到进阶教学。

狼人杀保姆级入坑教学【平民、预言家篇】

平民

平民,没有技能,唯一的作用就是投票和凑人数(bushi)

平民该不该上警?

我的回答是,视情况而定。

你想上警就上,不想上就不上。没有人规定平民不可以上警。

但是上警也不要光是划水*啊。

划水:指发出没有营养,没有信息的发言。

那么核心中的核心来了——如何站边真预言家?

最简单,最通用的办法——进入两个对跳*预言家的视野,谁的视野和你更贴合,你就站谁。

对跳:指两个玩家都声称自己是某一身份,比如女巫,预言家之类的。

下面让我们来做一道选择题:

警上1号玩家起跳神职,2号玩家跳预言家,发3号查杀,警徽流*先6后8。3号玩家起跳预言家,发1号金水,警徽流先7后10。其他玩家发完言后都退水*了。请问此时你作为9号玩家,你应该把票投给?

警徽流:指预言家声称自己晚上会去验某个玩家,若预言家死亡,查验的结果为狼人,则把警徽飞给自己以前验的金水或神职。查验的结果为好人则把警徽飞给被查验的玩家。

退水:指退出警长竞选。

狼人杀保姆级入坑教学【平民、预言家篇】

你会把票投给?

狼人杀保姆级入坑教学【平民、预言家篇】

答案揭晓~

正确答案:B.二号玩家。

原因:因为三号玩家是一个原地干靶*的一张牌,力度非常小,再加上视野没有看到左置位*,是一张力度小且视角缺失的牌,故二号玩家的预言家面*比三号玩家更大。

原地干靶:指接了查杀后直接对跳预言家。

左置位:在网杀中,1—6号玩家称为左置位,7—12号玩家称为右置位。

预言家面:指像一张真预言家的程度。

至于为什么不选一号玩家呢?

是因为投票尽量在两个预言家里面去投,尽量不要给外置位,当然特殊情况的也就例外了(比如警上*没有人起跳,那么就只能从外置外找好人来上票了。)

警上:指参加警长竞选的人。

我们如何去看一个跳预言家的人视角与我们贴不贴合呢?

一个真正的预言家,他一定是秉持着为好人做事的态度,他大概率视角里是会对全场人做一个定义的,如果他对某一片区域里的人没有视野,而且给出的理由也不合理的话,这样的直接排进狼坑打就OK啦~

狼人杀保姆级入坑教学【平民、预言家篇】

预言家

预言家,俗称“孙子牌”。

那么作为新手,怎么样才能玩好这张“孙子牌”呢?

预言家有一套比较固定的发言模板,大家可以拿小本本记下~当然了,等你们熟练了,还是用自己的语言去表述的好。

“这里X号是预言家,昨晚查了X号是金水/查杀,警徽流就先X后X,然后警下的X号我看你投票,警上的好人不要乱搞,(然后根据自己场上的情况进行分析。),我一定要拿到这个警徽,过了。”

接下来是重中之重了——警徽流怎么留?

这说起来就复杂许多了。我分为两个部分——逻辑,位置。

首先,从逻辑上来讲,在和你对跳预言家的人的视角里消失的牌必验。警下*只有一张牌的话就不验警下,双押*警上等等啊之类的,这都是死逻辑,是留警徽流的基础。

如果你眼中的悍跳狼*发了个查杀,你会认为这个查杀是张好人牌还是坏人牌?你都无法确定,但是你不能直接去验他,你可以这样说:“这个X号,你接了悍跳狼的查杀,我就听你发言看你上票好吧,如果你发言不好我就验你。”

在逻辑上,不要轻易地否定任何一种可能,把每一种可能都想一想,不能成立的pass掉,能成立的,那就去证实哪一个是对的。

位置,新手的救星,逻辑玩家的灾星。

位置学非常多,比如最著名的就是边角位开狼、三八三八,必有一杀、神职上下必开狼。

但是我真的只想说一句,位置只是第一天留警徽流时的一个辅助条件,不要让他越俎代庖,成为了主要依据。

警下:不参加警长竞选的人。

双押:预言家的警徽流一般都有两张,双押则是把两张警徽流都押在警上或者警下。

悍跳狼:跳预言家的狼人(并不单指预言家,跳女巫,跳猎人,跳白痴都叫悍跳狼。)

好啦!今天就到这里。有什么问题欢迎在评论区留言让大家一起讨论( ̄y▽ ̄)~*

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