近期关于某角色单体小回复的ATK加成系数存在争议,于是做出此表格,仅仅是简单的搬运和归纳,希望能得出新角色的技能ATK加成系数大概区间,顺便证明下隔壁玩具喵的分析比我更加准确。
可以将角色的回复效果分为【单体回复效果】【群体回复效果】【自身回复效果】进行分类,存在争议的角色【静流(情人节)】根据系数判定,被归为【群体回复】,【持续性回复】因并不能为新角色系数判定,本次并未写入其中,佩可(公主)的UB效果、妹法的UB效果因缺少数值,未记录其中。
一、单体回复效果
单体回复类效果角色一共12名,其中,特大回复2名,大回复2名,中回复7名,小回复1名;其系数如下图所示:
由上图所知,
1、除去【莫妮卡(魔法少女)】的单体回复系技能的ATK加成数值较高;
2、除此之外,由【艾米利亚】UB系数推测,额外附加【群体增益效果】可能会降低ATK属性加成。
3、小幅度的标准基数是多少?这就参考【破甲体系小幅度】了
破甲体系的小幅度为0.6,【黑骑2技能】【专武中二1技能】【专武水黑1技能】小破甲系数均为0.6,预计新角色小幅度技能ATK数值在【0.6*0.75——0.6*1】之间,即【0.45-0.6之间波动】。
二、群体回复效果
群体回复类效果角色一共11名,其中,中回复8名,小回复3名;其系数如下图所示:
由上图所知:
1、【角色技能范围限定】会提高加血ATK系数加成,【望】【未央(NGS)】均因技能范围影响,ATK系数大幅度提高;
2、因缺乏【中幅度技能】的群体回复角色,因此,中回复群体ATK加成未知,UB系数本就高于技能系数,情人节姐姐属于单双加成属性,不能算严格意义上的群体回复。但由于【望】【未央(NGs)】【可可萝(公主)】的系数可推测,中幅度技能群体回复系数理论上小于0.3ATK加成;
3、由【优衣+美里+铃莓(新年)】【可可萝(公主)+依里(天使)】的对比ATK可以确定“额外附加【群体增益效果】会降低ATK属性加成”的推测是真的。
4、由【中幅度技能群体回复系数理论上小于0.3ATK加成】可知,【姐姐(情人节)】的加成系数为平均系数收益,受到【自身未展开领域的单体加血因素】和【领域展开16秒内群体加血的综合影响】,其技能系数高于【中幅度群体加血ATK系数】,低于【中幅度单体回血ATK系数】
5、群体回复ATK系数,远低于单体回复系数
三、自身回复效果系数
自身回复类效果角色一共14名,其中,特大回复1名,大回复2名,中回复10名,无相关描述1名;其系数如下图所示:
由上图所知:
1、由【布丁+佩可+流夏】的模型可知,抗性增加会降低【技能等级】系数,可能会降低ATK等级系数;
2、由【莫妮卡(魔法少女)】【布丁(UB效果)】和【在同等回复级别的相同回复体系时,UB回复ATK系数大于技能回复ATK系数】推测,单体物理攻击可能会降低ATK加成效果。
3、(自身回复ATK系数=于单体回复ATK系数)>>群体回复ATK系数
4、由【美冬】【纯】【静流】对比推测,自身回复[技能等级]系数可能大于单体回复[技能等级]系数
所以,得出以下结论:
由于【增加抗性】大约会对半削减【技能等级加成参考系数】;所以等级系数削减参考大幅度狐狸,削减为原有基础的一半的一半,采用【2.125+2.125*技能等级】
由预测可知:技能大致加血范围为无BUFF【2829.5-3690.5】;有BUFF为【3873.5-5070.5】。
其最大加血量和【静流】数值接近,依照技能判定为一般模板从者。如果不更改技能组数值和部分设定,可以解为会加血的扇子,和H本普通角色扇子能力相近。
抽卡建议:等待具体国服上线后实际测试结果。
数值算错了,我不介意给自己来几刀,但是请别拿【静流(情人节)】和【群体治疗角色】妄图证明自己是对的,当然由于他们的不懈努力,也成功证明了【静流(情人节)】的回复0.4-0.5的ATK加成是独一无二的,CY的回复系数加成并没有设计出错。
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